[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 14:24:44.28 ID:z1b5lxtf(1) AAS
>>595
595(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 14:07:26.52 ID:ucMfvpqu(2/4) AAS
>>588
おおまかな考え方は理解ということですよ。
外部リンク:dictionary.goo.ne.jp
>1 物事の道理や筋道が正しくわかること。

I knowではないよね。正しく分かるなら使えるでしょ?
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 14:25:02.07 ID:YWSMlXOR(1) AAS
連鎖透明あぼーんでほとんど見えねぇw
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 14:49:53.18 ID:wgG01mEd(1/3) AAS
>>578
578(1): 底クオリティでごめんねごめんね [sage] 2023/09/17(日) 17:05:03.45 ID:aXQbPdAS(2/3) AAS
理解できないのは君の脳みそだから
他のチュートリアルやりなや
倉庫番の作り方なんか沢山あるから
>>588
588(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 09:06:26.33 ID:zkRn/eeQ(1) AAS
>>587
本当に理解したなら式を書いて理解した事をはよ証明してみ?
出来もしないのに何で分かったフリするの?
有耶無耶にしてまた後で同じ事聞くだけだよね?
お前には聞いてないから消えてね!このスレから!この世から!m9⎛*´ω`*⎞ドーン!
600
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:02:35.43 ID:3YB3Fbp5(1/5) AAS
>>596
596(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 14:23:25.72 ID:ucMfvpqu(3/4) AAS
癪に障ったらすみませんね。
お前の正体は6年くらいUEと対立煽りずっと続けてた荒らしだもんね
何で自分じゃUEは使わんの?
601
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:15:32.74 ID:wgG01mEd(2/3) AAS
>>600
妄想ガイジは本当に莫迦だなぁ!
UEアオリイカ野郎はゲーム制作雑談スレに常駐しとるがな!忍魂乱太郎ってゲームやで?m9⎛*´ω`*⎞ドーン!
602
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:23:01.23 ID:3YB3Fbp5(2/5) AAS
外部リンク[html]:hissi.org

603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:33:40.69 ID:wgG01mEd(3/3) AAS
>>602
そんな古いの引っ張り出して、しかもそれが忍たまと同一人物と主張したいの?基地外怖え!m9⎛*´ω`*⎞ドーン!
604
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 15:49:14.93 ID:mRExQUOZ(1/2) AAS
>>600

違うが?
605
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 16:26:10.01 ID:3YB3Fbp5(3/5) AAS
>>604
誰?
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 17:12:46.31 ID:qfm1Ja9O(1/4) AAS
>>605
UEアオリ=忍魂開発者=低クオリティ=m9⎛*´ω`*⎞ドーン!
607: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/18(月) 17:31:58.98 ID:ucMfvpqu(4/4) AAS
>>600
???意味が分からない

>>601
フォローありがとう
608
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 17:49:24.10 ID:3YB3Fbp5(4/5) AAS
なんで忍者も顔文字もフリーズしてんの?w
609
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 18:13:17.97 ID:mRExQUOZ(2/2) AAS
>>608
は?
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 18:17:13.46 ID:3YB3Fbp5(5/5) AAS
>>609
ID変え間違えたの? お前の話なんて一言もしてないのに何を否定したんだ?
611: ドーンおじ [sage] 2023/09/18(月) 18:22:09.82 ID:qfm1Ja9O(2/4) AAS
こんばんわ!わたしがドーンおじさんです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
612
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 19:43:05.58 ID:9lRucUiz(1/3) AAS
UnityVRでパンチ力測るってできんのかな
できないか
613: ドーンおじ [sage] 2023/09/18(月) 19:47:25.57 ID:qfm1Ja9O(3/4) AAS
>>612
出来るよ!加速度を測定すればいいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 19:48:50.91 ID:9lRucUiz(2/3) AAS
質量測れないから無理か
615: ドーンおじ [sage] 2023/09/18(月) 19:50:48.09 ID:qfm1Ja9O(4/4) AAS
拳に質量設定すればいいんだよ!ボッコボコにJKぶん殴ってレイプするVRゲーム作ってくれや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/18(月) 19:54:08.01 ID:9lRucUiz(3/3) AAS
自分で作れ
617
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 05:21:12.98 ID:LKUphzWu(1/7) AAS
初歩的ですみません
unityにおけるor論理演算子は || ではないのでしょうか?
これだとエラーになります。

| 一本だとエラーは出ませんが、正常に働かないようです。
//右プッシュあるいは左プッシュ
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow | KeyCode.LeftArrow))
{
print("push");

}

何か盛大な勘違いしてそうですが。
618: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 05:30:01.78 ID:yGWV2WIz(1) AAS
どういう理由で1本にしてるの?
619: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 05:36:21.22 ID:LKUphzWu(2/7) AAS
unityにおけるor演算子は1本だと理解しています。
620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 05:52:29.59 ID:LKUphzWu(3/7) AAS
↑あっ書き方間違ってた
メンゴメンゴ
621
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 09:36:30.13 ID:LOExw4s0(1) AAS
>>617
今出先で実験できないので語りですが、そういった問題の場合、if分に行く前に代入するか、│の動作検証をした方がいいですよ。
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