[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
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196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 01:52:30.64 ID:jby6dQLK(1/5) AAS
Meshコライダーあるんやけどね
流石ドーンおじクオリティ
197(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 06:23:19.81 ID:55Nl/lKN(1/5) AAS
>>183183(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/16(水) 18:54:42.04 ID:3kG1xXGw(1/4) AAS
低クオリティな回答で申し訳ないけど
まずは
Unity UI リサイズ
ググるよろし
次に公式の
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
ここ見るよろし
特に自動レイアウトは基準になる位置が大事
例えばボタンの上5%とか出来るしTextなら
リッチTextで収めてくれる
まず、単独の簡単なプロジェクトなりシーンで確認するよろし
後は
>>171 が高クオリティの回答してくれるでしょあんだけ人のこと貶すような書込みしたんだから
まさか逃げてないよねぇ~
ありがとう
しばらく勉強してくるで(*´ω`*)
調べ方がいまいちわからんで
一般的には画面の大きさに対応出来るように作るもんなのですよね?
ウインドウ固定なんてしないで
198(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 07:49:15.27 ID:55Nl/lKN(2/5) AAS
unityのバージョンについて質問なんですが、基本的には下位互換性はないんでしょうか?
199(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 08:06:28.44 ID:O/GodpvP(1/2) AAS
>>194すげえ
流体表現難しいなーと思ってたけど何使ったらこういうふうにできるんですか?
200(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 08:29:40.35 ID:jby6dQLK(2/5) AAS
>>198
低クオリティ回答で申し訳ないけど
無いですね
基本作られたバージョンで開くのが最適です
上位についても勝手に変換してくれるけど結構エラーでてそれ直すの大変なので
バージョン変更はパッケージにして取り込むのがいいのかなと個人的には思います
あとは
>>171171(7): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/15(火) 15:37:14.04 ID:/qQmKFoc(1) AAS
低クオリティな回答や誤答を繰り返してる奴は同一人物なのか?
回答も知識の確認になるからいいんだけどもうちょっと推敲してから回答してほしいわ
が高クオリティ回答してくれるから待ってね
>>197
何が一般的かによるけど
Unityはゲーム機器用にもつくれるのでコンシューマ向けやと固定ですね
201(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 08:34:56.29 ID:SNtMVxIE(2/2) AAS
>>198
騙されるな!Unityはメジャーバージョンで互換性がある!
>>200
嘘つけ!低クオリティな回答に飽き足らず嘘までつくとは見下げたガイジだ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
202(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 08:35:46.19 ID:D/d/2bxP(3/4) AAS
>>199
おはようございます
まだいろいろ問題ありますが、過去動画をまとめて貼っておきます
スケルトンをもったイモムシを弾丸のように飛ばしています
近くでみたら大したもんじゃないですメタボール的な融合するシェーダを継続して探索中です
画像リンク
画像リンク
画像リンク
画像リンク
画像リンク
203(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 08:51:07.63 ID:D/d/2bxP(4/4) AAS
ちなみにパーチクルでやるなら、アセットストアにある 「obiFluid」 ってのが定番っぽいのですが
URPが必要でunity2018では動かせませんでした
204: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 08:55:45.79 ID:O/GodpvP(2/2) AAS
>>203
ありがとう
探してみますわ
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 09:00:12.80 ID:jby6dQLK(3/5) AAS
>>201
一応、Unity 互換性 出でてくる一発目の回答貼っとくね
Unityは、開発環境のバージョンアップが速く、なおかつ後方互換性がありません。 以前のバージョンで作ったプロジェクトを最新のUnityなどで開く際は、再度プロジェクトをインポートする必要があります
206(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 10:02:35.19 ID:55Nl/lKN(3/5) AAS
>>200
どもっす
使ってたバージョンってちょっとしたバグがあったので、ltsのバージョン上げました(*´ω`*)
まだ落としたほうがいいんですかね?
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 10:16:16.19 ID:jby6dQLK(4/5) AAS
>>206
使ってるasset、どっとnetのバージョンやら色々と絡むのでどれが最適かは分からんから
現状のLTSで動くのならそのままでいいかと
でもどのバージョンも変なバグはない想いますよ
大抵は挙動の理解不足によるコードがおかしいとか画面表示前にobject使おーとしてるとかによるヌルとか
すまんTクオリティな回答しかできんで
はよ>>171が高クオリティな回答してくれないと、どう回答していいか分からんなぁ
他の人も下手に回答して171に文句言われるの怖いしね
208: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 11:03:04.12 ID:55Nl/lKN(4/5) AAS
どもっす
高クオリティっす(*´ω`*)
209(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 15:55:18.84 ID:aQiQBvWl(1/4) AAS
質問です
今、次のようなフライトシューティングゲームを作っています
外部リンク:unityroom.com
HUD表示に、エースコンバットでよくある地面との角度を表示するものを追加したいのですが、どのように実装すればいいか見当が付きません。
どなたか助言いただけると幸いです。
参考画像
画像リンク
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 15:56:55.58 ID:aQiQBvWl(2/4) AAS
と思ったら>>188でおんなじこと質問してました…記憶喪失ですすいません
211(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 18:01:42.03 ID:tR+6+rTr(1) AAS
プレイヤー位置と
プレイヤーが向いてる方向の延長線上で高さの基準となる面にぶつかった点
の2点であこすして出せなかったっけ
212(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 18:46:26.86 ID:55Nl/lKN(5/5) AAS
この前からウインドウの縮小に対応させる方法を調べているのですが、uiをスケーリングに対応させることは出来るようなのですが、オブジェクトも同様の比率で縮小させるのは無理なんでしょうか?
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 19:08:29.41 ID:aQiQBvWl(3/4) AAS
>>211
なるほど…
空間認識能力がないばっかりに難しい
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 19:08:51.25 ID:aQiQBvWl(4/4) AAS
>>212
カメラを調整したほうがいい気がするけど
215: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/17(木) 19:39:09.97 ID:jby6dQLK(5/5) AAS
>>0212
この前のページは読んでサンプルとか作ってみた?
それでどこが分からないとかなら具体的にもっと解決策提示できるけど
とりま
Freeのアセットにでも頼る?
Flexible Draggable & Resizable UI Object
外部リンク:assetstore.unity.com
まぁ自分は公式のが分かりやすいと思うけど
複数の解像度のための UI 設計
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
UI 要素をコンテンツサイズに合わせる
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
ここら辺みてサンプル作ってみるといい
そしてどこが分からないから、と言えばもっと突っ込んで教えられるけど
自分は低クオリティだからこれが限界かなぁ
高クオリティ回答まだかなぁ
いま推敲中?>171
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 08:56:29.08 ID:p3hvfChj(1/2) AAS
新規プロジェクトでパッケージマネージャー開く → マイアセット表示
更新を確認しています...がずっと終わらずクルクルが回ってる
マイアセットは9パッケージ
ネットワークに問題なし
ファイヤーウォールでも遮断してない
どうすりゃいいんだろう?
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 09:09:09.92 ID:CDNGg39C(1/9) AAS
低クオリティ回答で申し訳ないが
Unityハブを1度ログアウトして再ログインでは?
>171 高クオリティ回答まだぁ?みんな待ってるよ困ってるから速く助けて
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 11:25:11.07 ID:rLpTJclS(1/2) AAS
>>209
自決しました
動画リンク[YouTube]
219(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 17:34:26.18 ID:p3hvfChj(2/2) AAS
解決方法を書かない無能
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 17:38:22.44 ID:rLpTJclS(2/2) AAS
>>219
邪道でやったから誰の参考にもならないと思って
結局飛行機の1000m先に透明なQuad用意して飛行機からRaycastw真下方向から5度刻みで飛ばして当たったところに線引いただけです
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