[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
675
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 02:18:53.16 ID:d7EGOUqa(1/2) AAS
>>674
674(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 00:15:08.58 ID:0qdFlxpj(2/3) AAS
>>672
月額課金してる?
してないよ、たぶん3.5free版
676
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 06:10:02.62 ID:v5CGVYKw(1/7) AAS
>>672
672(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 22:43:26.38 ID:eUo60nYc(1) AAS
>>661
chatGPTに聞きながら読んでいますが…
コードを貼って「こういう処理をしている、という理解であってますか?」などと聞くとGPTくんが正してくれるのでおすすめです
どうもです
他人のコードを読み解きたいのですが、方法としては写経が良いのでしょうか
文字通り眺めるだけでは駄目ですよね
677: ドーンおじ [sage] 2023/09/27(水) 06:33:23.13 ID:BR9Qb8uu(1) AAS
正気かよwww写経とか最低最悪の愚行だよww学校教育の黒板写しの弊害だなwww
教科書至上主義と同じで学校教育ってほんと糞だなwwwこーゆー莫迦量産したから日本は滅亡すんだよwwwm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
678
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 06:48:23.84 ID:hqIwzbC3(1/3) AAS
コードについては眺めるだけでいいよ
んで、意味を見つけられればいい
各変数定数関数の意味、この処理で何をしたいかとか読み解ければ力になる
679: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 06:52:51.31 ID:0qdFlxpj(3/3) AAS
>>675
へえそれでもイケるもんなんだね
680
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:11:35.98 ID:v5CGVYKw(2/7) AAS
>>678
動かさないと理解出来ない場合は、動かした方がいいですかね
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:16:12.89 ID:hqIwzbC3(2/3) AAS
>>680
まあなんでもいいよ、理解できるなら
682: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:25:32.75 ID:9YyqBNlA(1) AAS
ぶっちゃけぶつ切りにしてchatGPTに聞けば一つ一つの処理は分かる
分かんないトコあれば掘り下げて理解するまで聞き続ける
あとはその一つ一つを繋げてどうなるか考える力があればなのかな
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:28:34.78 ID:gV1LZg8Z(1/2) AAS
読んで何してる位はある程度わかるかもしれんけど、読み解くには作った人と同程度かそれ以上の知識、実力がないと無理でしょ
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:32:32.88 ID:F4h7lUhX(1) AAS
業務プログラムだと訳わからんソースから仕様を起こして移植したりするけど
それを何十本とかやるとかなり力は付くから逆仕様作成するといいかと
685: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:39:09.78 ID:SzVXgp5c(1) AAS
でもいずれChatGPTなどのAIがプログラミングやってくれる世界が近いうちに来るでしょうね
データサイエンス分野なんかCode Interpreterの登場でデータサイエンスに知見がない人にもデータサイエンティストのパワーが使えるようになったわけだし
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:41:16.36 ID:MAH+ogaY(1) AAS
作った人になり切れば頭がパーンとして何をしてるのか自然に分かるようになるよ
687: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:43:34.71 ID:v5CGVYKw(3/7) AAS
ありがとう
頭の中だけではコードを理解出来ない
まだそういうレベル

見ただけで理解できる人は上の存在だと思う
688
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 07:48:54.24 ID:+o4v5Gi6(1/8) AAS
翻訳する言語が英語からプログラム言語に変わっただけだよ
たったそれだけの事
689: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 07:50:14.73 ID:SpCSwxun(1) AAS
えっ、まだChatGPT使ってんの? Bingは無料でGPT-4使えますよ! - Qiita
外部リンク:qiita.com
ええねこれ使ってみよ
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 09:11:30.12 ID:V5NseCKQ(1) AAS
なんだかんだで設計書は大事だよ
691
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 10:19:54.52 ID:v5CGVYKw(4/7) AAS
>>688
挙動が予測出来ないんですよね 見ただけでは
英語ならどんな会話か分かるんですけども
692
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 10:28:17.24 ID:pzrfp1qm(1) AAS
スレチ

雑談なら
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 12:28:17.44 ID:+o4v5Gi6(2/8) AAS
>>691
英語が読めるのは英単語の組み合わせと並びに意味があってそれを知っているからでしょう

単に数式にそれが置き換わるだけで意味は一緒ですよ
計算結果が分からないのであれば実行すればよいのでは?
勿論期待通りの計算結果になれば、理解と意識にズレがない事が確認できる訳で
694
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 12:36:13.77 ID:v5CGVYKw(5/7) AAS
分からない部分ですが、例えば関数が10個あったとして、それが相互に影響し合うわけですよね
言語化してみると、そこの整合性を取るのが難しいのだなと感じています

関数が上から順に実行されてくれるのなら、わかりやすいのですが
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 12:40:13.50 ID:gV1LZg8Z(2/2) AAS
>>694
>>692

そろそろいい加減にしてね
696
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 12:54:29.23 ID:+o4v5Gi6(3/8) AAS
>>694
抽象的過ぎて意味不 具体的にどれ?
ソース出してどことどこが何なのか説明してくれないと分からない
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 13:45:25.53 ID:rzo6w35e(1) AAS
Unityはコードだけ読んでも理解できないと思うよ
GameObjectの他のコンポーネントとかの相互作用が多いから
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 13:52:03.22 ID:+o4v5Gi6(4/8) AAS
コンポーネントが付いてるだけで観測可能だと思うが。
寧ろ観測出来ないとするならMonoBehaviourによる制御も干渉も100%出来ない
ブラックボックスという事になるのでは? そういうブラックボックスあったっけ?
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 14:05:47.08 ID:d7EGOUqa(2/2) AAS
>>676
写して実行する必要は、そこまでないと思います

その関数がどういう処理をしているか分かれば、自分なりの別の書き方をすればいいし
ついでに関数をどこで呼び出しているか、どう利用されてるかなども併せてGPTくんに聞くといいかと
1-
あと 303 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.025s