[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:03:13.85 ID:T+VlSn9Y(1/2) AAS
TPSで背後に追ってきた敵が近づくとカメラが寄って見づらくなるのを回避する方法ありますか?
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 10:01:34.19 ID:T+VlSn9Y(2/2) AAS
>>272
272(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 09:15:14.78 ID:KVDtaEaS(1) AAS
Do Collision testをオフにするのは試した?
、273 ありがとう。除外をヒントにSetCollisionResponseToChannelでCameraにignoreしたらいけました
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