アクションゲームツクールMV 8作目 (840レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
764
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 10:38:17.14 ID:AIdAAfAz(1/2) AAS
Steamのストアページ購入ボタンはおろか体験版ダウンロードボタンすら無いんだが
767
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 15:47:13.02 ID:AIdAAfAz(2/2) AAS
>>765
765(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 14:46:48.66 ID:zgriBgUM(1/4) AAS
>>764
今は購入できるし体験版もダウンロードもできる
多分なんだが購入できる様にする作業か何かで一時使用不能になってたんじゃないかな?
タイミング悪かっただけか とりま体験版触ってみる
>>766
766(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 15:44:03.49 ID:AR4zeaoN(1) AAS
中の人2、3人の社内インディみたいな感じなのかな? なら売れなくてもサポート継続は期待できるのかな
プロデューサーの人の文章めっちゃ好感持てるけど、アピールが玄人視点すぎるので
俺みたいなズブド素人向けに、無料のgodotを勉強するよりいま激しくアクメするべき理由をわかりやすく説明してくれんか 素材以外で
どっちみち買うけど
スクリプト書かなくていいのがアクメの利点なのかな
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