アクションゲームツクールMV 8作目 (840レス)
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381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/27(木) 22:42:46.26 ID:QrZPckPx(1) AAS
え、どゆこと?
そこまで分かってて何故試さないん?
何に困ってるんだ??
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 23:25:46.26 ID:FzSD7THC(2/2) AAS
>>419
419(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/13(土) 17:01:06.29 ID:X4Hrl9YA(1/2) AAS
RPGツクールの方はunityだったのにこんどはgodotか
どう言う風の吹き回しかな
GOdotのほうがゲーム作るの楽だったりする?
資料自体はUnityの方が多いけど
去年UnityFeeでやらかしたのとGodotの方が軽いのとでGodot選定したんじゃない?
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:45:32.26 ID:kYQXCH8c(1) AAS
RPGツクールは戻せちゃうの?
それ嫌な仕様だな
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/06(日) 18:08:41.26 ID:GcHQMEnX(1) AAS
今のユーザー状況見ると簡単めの情報をたくさんながしてくれんとどうにもならんし
勉強中という形で初歩的なことやってるの自体は正しいとは思う
まあエキスパートが優しく教える体か本人も勉強中という体かはどっちでもいいけども
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 19:17:30.26 ID:g+2MS5Lq(1) AAS
Q.テストプレイ中に変数やスイッチを自由に操作する方法はありますか?

A.プラグインにありますよ

Q.MVにはデフォでありませんでした?

A.ではMVを使ってください

こんなソフトだし
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