アクションゲームツクールMV 8作目 (842レス)
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374
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/24(月) 19:20:11.89 ID:6DPTfn8B(2/2) AAS
>>373
373(1): 警備員[Lv.30] [] 2024/06/24(月) 16:54:06.57 ID:yUkyDhJk(1) AAS
基本真っ暗なハブステーション的なシーンを作り
そこから変数見て移動させる

そのシーンからの分岐先が少ないなら
変数の変化見たら直でそのシーンへ遷移でもいいんじゃない?
やっぱりそうですか
アクツク的には面クリア型のゲームを想定しているんだろうけど、シーン移動制御できないのは流石に不便よなぁ
その手のスクリプト誰か書いてくれ
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