アクションゲームツクールMV 8作目 (840レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 01:25:40.45 ID:1A3N9y48 >>727 5000オブジェクトを60fpsで処理出来るなら Godot自体のパフォーマンスは高い訳ですね AGMのパフォーマンスupに期待して セールで75%offになった頃に購入しようかな〜 流石に1万円は出せないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 10:46:05.34 ID:0akP3rNt 横スクロールマウスシューターのサンプル、連射すると無限リロード編で草 流石にこれのフィックスしてないのはガバすぎんか それはそうと、このマウスで照準つけて撃つのってMVでもできるのよね? 劣化マルフーシャ的なの作れるか試してみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 18:54:47.91 ID:X2LQEdgX 不評なの意外 ウルトラ初心者の俺にはアクメ輝いて見える サンプルの日本語が怪しかったりやたらすぐバグったり見下ろしRPGが妙に難しいのはどうにかしてほしいが あと絶望的に説明がない でも前作と違って学べば俺の作りたいものができそうな予感がする >>727もありがとう このぐらいのことがこの長さのスクリプトでできるなんてって感動した >>722にひるみつつ前作割もあるしたぶん買うわこれ アクメしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 00:11:26.59 ID:ruCTmV2n AGMの複数起動は無理っぽいな 2重起動でサンプルプロジェクト横に並べての作業は出来なくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 00:25:26.77 ID:1Y++1vDT アクメするのだ、Godoter…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 00:47:58.37 ID:OFbPT9NN MVからだけど、他のツールより圧倒的に情報少ないから、公式が頑張るべきだと思うんだけど 妙に小出し小出しに感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 02:07:17.45 ID:D2v2mixD 小出しにしたい訳でなく作業が追いついてないのでしょう 頑張って今の状況 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 07:21:19.15 ID:Hv5Q/+i8 Godotは何でもできてしまうからシーンの回し方とかその辺りのテンプレ的なのをアクメで定義してるのはいい点に感じる ただそれだけに1万円の価値があるかと言われると正直微妙なのでビジュアルスクリプティングとそのサポート代金として見る感じじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 09:32:34.79 ID:veXlGdA3 MVの時点でも公式が秘密主義だし、技術持ってるツクラーも手の内公開なんてするわけない そりゃツールとして発展はしないよなあ。そこからUIまで初見バイバイになるとは思わんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 13:19:59.21 ID:ZsMgEVuq バカだよなぁ 自分達で首絞めちゃってるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 23:04:38.43 ID:FuNXl5Ug オプションメニューくらいデフォで作ってくれないと1万円出す気にならん サンプルだと音量設定にスクリプト書いてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 13:18:13.80 ID:C2TexGm5 AGMデモ10日って適切?おれは理解できる気がしなくて途中で投げてしまった 何となく突き放されるものを感じる。 買ってもこの感覚が変わる気がしないし、だったら止めておこうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 13:45:13.57 ID:FfBKt1dL 発売前にどんな物かを知るには十分だったかな 説明不足なので理解できないなら10日も一ヶ月も変わらない マニュアルが充実するまでは様子見で良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 13:52:32.64 ID:1grqqc2f 実際便利だとは思うよ。ただソフトってよりgodotのフレームワークだから売れないだろう。これ使えるやつはそもそもツクール買わない。 オープンソースが盛んな海外勢は尚更値段に厳しいだろうしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 13:53:41.79 ID:1grqqc2f まあ確かに、分かりやすいチュートリアルが必要だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 14:10:31.90 ID:C2TexGm5 そもそも物って有料だったな 無料のアプリ多いから感覚バグってた デモあるだけありがたいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 14:44:53.09 ID:FfBKt1dL 興味が戻ったのでまた少し触ってみたが 文字を表示するには?変数を扱うには?みたいな所から試行錯誤させられるのがなんとも 触れば触るほど知識が増えるのはまあまあ楽しい そういう遊びと思えば遊べなくもないがそれだと定価が高すぎだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 15:08:48.33 ID:sBMRj2YH しかしGodotは無料だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/748
749: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 20:39:25.31 ID:ywJczq6F どちらも商業化の際、有料って事なんすかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 04:57:33.30 ID:y46IIJJm godotはSwitchに出す時だけ有料だね 多分アクツクも同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 06:25:20.02 ID:LmMXhaJ4 >>750 そうなんですか、ありがとう。 Switchだけというのは気前がいいですね。 やっぱり売れるからかなぁ。老若男女ユーザーが多いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/751
752: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 09:15:48.42 ID:XaSud0pA >>751 任天堂のライセンスの問題と最適化の難しさかと 世界だと一番売れるのPCで次がPS、Switchは三番手だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 10:24:41.78 ID:UOo0RV2w Steamも有料だよ 15000円くらいだったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 12:05:14.41 ID:LmMXhaJ4 >>752 >>753 世界規模ではSteamが一番なんですね 情報ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 14:39:29.66 ID:hv+lcLtH Steamの盛り上がりのなさが気になる 前作を1300時間つかっていくつかゲーム仕上げたという人がデモの感想あげてた よい点 エンジン自体が改良された 会話、衝突判定、ライティング、反射、水エフェクトの処理はやりやすくなった オートタイルよし ヴィジュアルスクリプトも前作同様に使える プラグインの拡張性あり 悪い点 アニメ制作、オブジェクト作成/コーディング、シーン管理などのUIが終わりすぎ 整理されてないし必要クリック回数やばい サンプルゲームの量が少なく質が低い チュートリアルがないも同然 結論としては生焼けらしい 初心者の俺にはあってるのか間違ってるのかわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/755
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