アクションゲームツクールMV 8作目 (840レス)
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679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 20:11:45.68 ID:5xyk32Gt(1) AAS
アクメ以外の略語あるんか?アクメカ?
>>674674(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:44:34.81 ID:AUxZVIXl(1) AAS
授業でマインクラフトなのか
ビジュアルスクリプトっぽいノードつなげて動作させるゲームがあったと思うけど
ああいうのを使って変数とか条件分岐とか教えた方が良い気がする
はじプロか
680: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 20:22:23.92 ID:0hj81i35(2/2) AAS
アクメ覚えやすくていいと思うよ
多分アクメって略すの初めて見た
681: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 09:11:33.48 ID:AgTI2Ph4(1/2) AAS
日本だとナンバリング?廃止
英語だとそもそもシリーズ名自体が変わってるけど
そこまで一新したものなんだろうか
682(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 10:09:57.75 ID:tvvUR+/r(1/2) AAS
初代アクツク:Indie Game Maker
アクツクMV:Pixel Gmame Maker MV
アクゲメ:Action Game Maker
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 10:27:54.47 ID:NeWF5zOM(1/2) AAS
では、アクメで。次からは企画段階で公式略称決めときなよ
684: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 10:50:12.52 ID:tvvUR+/r(2/2) AAS
既存ワードと思いっきりかぶる略称はやめて
685: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 12:05:18.65 ID:AgTI2Ph4(2/2) AAS
>>682
英語で正しくジャンル表記したらSide Scroller Platform Gameなんだけど長すぎるか
でも向こうでアクションと一言で言ったらダクソだしなぁ
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 12:45:00.40 ID:NeWF5zOM(2/2) AAS
女子「ねえ、アクメしたいの……。わかる、よね? 放課後待ってるから」
男子「う、うん……(ドキドキ」
(放課後、パソコンルーム)
女子「かぁー! フォーループもわからんのか、かぁー!!」
男子「あれぇ!?」
一緒につくろ(はぁと)
アクションゲームメーカー!
っていう全国CMを考えたんだけど、大手代理店就職できますか?
687(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 13:34:08.48 ID:pHiSWbxm(1) AAS
かぁー!ってなに
688: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 15:50:54.51 ID:+ZFRaazp(1) AAS
キャッチコピー: アクメを使いこなせ!
689: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 15:55:41.88 ID:AC+ThyVM(1) AAS
>>687
痰が絡んでる
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 03:22:36.59 ID:Hi31u+2j(1) AAS
アクメしたい!
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 10:14:03.65 ID:RipvLAsx(1) AAS
どうやらブランド戦略は完璧なようだ。
ゲーム作りたい子どもたちがどんなワードで検索してどんな検索結果が得られそれを見た親御さんたちがどういう行動を取るのか。
想像するだけでも胃がGGGしてしまう。
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 17:10:48.14 ID:a95Serp3(1) AAS
今度新作出来るけど互換性はあるのかな?
やってみたいんだけど新作やった方がいいだろうし、6月まで何もせず待つべきかな
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 23:03:20.45 ID:noELZImM(1) AAS
作品の互換性はないが経験は活かせるらしい
ツクール持ってるとメーカーの方が少し安く買える
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 08:35:44.56 ID:9VJWxUxJ(1) AAS
これってロックマンみたいなの作れる?
ステージセレクトあって、特殊武器手に入れたりとか
あとキー連打で敵のホールドを解除したり、
解除出来なければ大ダメージorゲームオーバーとか
希望するゲーム作ってる動画無いんよね...
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 19:49:31.04 ID:lQ7dwP3i(1) AAS
クマキュアってのがロックマンライクなはず
とりあえず書いてあることは全部できる
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 06:35:16.13 ID:gNNLd4wK(1) AAS
ありがとうございます!
新作出るみたいだけどMVから始めてみようかな…
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 22:19:21.22 ID:/tJ7P782(1) AAS
結局買いました!
でも、もしかしてsteamってオフラインじゃ作業出来ないんでしょうか
オンラインじゃ無いと作れないなら不便だな...
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 22:58:08.50 ID:fu+oHD8z(1) AAS
オフラインでやる方法ならググれば出るぞ
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/22(火) 00:56:53.19 ID:HFSdjDsJ(1/2) AAS
ありがとう御座います、確かにありました汗
あと文字が小さい!チュートリアルの文字見にくすぎる
RPGツクールMZくらいの文字サイズにして欲しい
15.6インチのノートパソコンだけど皆さん作ってて辛くないんですかね?
700: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/22(火) 02:45:29.43 ID:VkRz3I/2(1) AAS
まぁガチでアクションゲーム作るなら
RPG以上にやらなくちゃならない作業多いんで
普通にデスクトップ環境整えた方がいいと思う
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/22(火) 06:21:48.19 ID:HFSdjDsJ(2/2) AAS
なるほど
一応ノートパソコンより性能の良い
デスクトップがあるのですが、
大きくてかさばるので押し入れにしまっておりました
27インチなんですがこの際に決心してそっちで進めていこうと思います
GW辺りに整えますね
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 17:22:36.20 ID:28F5qICg(1) AAS
これの人口どんくらいなんだろな、あと世に出た作品数。
RPGツクールはわかりやすいけど
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 13:01:06.03 ID:EBZWkkpx(1) AAS
ユーザーは500いかないんじゃね
作品は……オレは1つしか知らないな
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