アクションゲームツクールMV 8作目 (840レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 00:26:06.71 ID:+RHBiOTX >>284 それみた感じマニュアルで >>283は実践講座っぽいんだよねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 09:01:09.77 ID:dpe/jBHl わい古参やけど、もう講座とか見向きもせんからなぁ 公式サイトはほぼ全滅してるやろし、新参は辛そうやな まぁツールの操作方法や全体流れより、特定のアクションの実装可否と構築の考え方が聞きたいんやろうし プログラミング未経験者にはハードル高いやろなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/286
287: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 22:13:49.94 ID:Hu1rdNI3 rpgツクールwithで見下ろしアクションRPG作れるっぽいけど(前からプラグインではあったみたいだけど) こっちの存在意義はどうなんだろね、アプデでも講座でも力入れてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 02:23:50.73 ID:+Rr/yzwI RPGツクールのアクションで満足できるならそれでいいんじゃない? その時点で住み分けできてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/288
289: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 19:04:07.17 ID:VdVslTfc 一通り形になってからswitch向けに調整するのしんどいなあ 実機でテストさせろとは言わないから、最初から実機相当の環境でシミュレーションさせてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 22:04:54.07 ID:zJSCQV6K 棲み分けより、合体でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 21:08:09.07 ID:zlD3Gxr+ 加速移動の加速や減速を任意のタイミングで強制的に0にし停止させる方法ってありますか? その都度最大移動量や減速量を調整したり初期値に戻したりしているのですが、あまりスマートではないなと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 21:22:15.85 ID:xb9acffj むしろ何やっても強制0になる印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 21:37:43.50 ID:zlD3Gxr+ それは「加速移動切り替え時間」の調整でなんとかなりませんか? ダメージを受けた際にノックバック処理する場合なんかにも加速移動が反映されてしまうので、そのタイミングで各加速移動パラメータを調整して強制的に任意の速度で動くようにしているので他に方法はないものかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 10:07:36.62 ID:IY980Kmb 吸着オンにしてるとグループボックスに入れたアクションボックスをクリックするたびに微妙にずれてリンクが歪んでいくの地味にストレスだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 21:39:31.25 ID:xt5ISdz4 https://imgur.com/sGmX0AB 特に何かした覚えはないんだけど、変数条件設定画面が急にこんな感じになってお手上げ 再起動や再インストールしてもだめだ。なんだこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 13:50:54.73 ID:2suS6jnx >>295 Windows10の更新入ってからうちもこうなった。 誰かバグ報告して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/15(金) 22:18:28.08 ID:PAEElfAr とりあえずエディターのバージョン下げたらなんとかなったけど、やっぱりうちの環境だけじゃないんだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 21:48:20.73 ID:Z1gV//Q2 海外のコミュニティにも報告あったけど、ビルド後にパーティクルのアンチエイリアス無効がうまく機能しなくなってる 上の症状といい、これOS側との相性問題なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 09:51:39.79 ID:shhn3S9n いつからか分からんけど、Win11だと「シーンを揺らす」が動かないな 同じビルドしたやつでもWin10で動かすとちゃんと揺れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/18(月) 18:13:13.88 ID:v35GSxaP win10だけどそこは問題ないな。なにかの拍子に、プレイヤー側のゲーム画面設定の 画面振動を無効 がオンになってたりしない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 23:17:03.15 ID:dkLZ74Jg win11やけど シーン揺らすは問題なし パーティクルの設定に対して表示も正常 アクツクのUIが崩れる感じもなし ここまで話しに出てた症状は特にないかな ベータ版にしてないからやろか? ようわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/19(火) 08:35:31.18 ID:ZY4/mxG5 1.0.6.10betaになった途端っぽいね 1.0.6.9betaまでは上みたいな話は出てなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 23:33:59.29 ID:UbqJCEmF ふむ、アプデで表示崩れは修正されたのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 10:05:59.67 ID:sjtOylwK アニメーション画面で、赤い十字の線とグリッド線を ピッタリ合わせて表示したいのですが グリッド線の位置を調整する方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 12:10:48.05 ID:2o5dMSY7 ないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 13:04:34.12 ID:sjtOylwK そうですかありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 17:58:32.44 ID:K3ZHo/hP RPGツクールとは開発チームも違うだろうし規模も段違いだろうから仕方がないけど、あまりにもこっちがずさんすぎて悲しくなってくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 16:37:41.59 ID:6VBzNDq/ Xでぞうのもり氏が当局のネコ等 1人何役かやってなんとか盛り上げようとは しているけど中々厳しい所があるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 18:57:03.73 ID:NcSmqdrv デフォルトのサンプルプロジェクトはきのこかSSSの方がいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/309
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