[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 17:35:51.03 ID:VjyKJY9f(1/3) AAS
>>183
183(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 06:39:52.11 ID:X4vSciKS(1/3) AAS
ゲームアツマール、今日が更新最終日だったんだ
ギリギリで気づけて良かった

移行先はplicyかitchどっちにしようか迷ってるんだけど、どっちがいいのかな
今のところPlicyに移行してる。
もともと頻繁に書き込みされるような有名作品じゃないので、アツマールとの差はよくわからん。

あと、itchは利用してないけど、始め存在を知らなかっただけで、その後何となく移行してないってだけ。
別に明確な理由があるわけじゃない。
利用してる人がいたら、俺も感想を教えてほしい。
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 21:13:09.19 ID:VjyKJY9f(2/3) AAS
>>188
188(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 18:46:28.94 ID:56OiVPZ8(1) AAS
itchはどっちかというとゲームエンジンでの趣味からプロまでのゲームが主流だし
ましてやユーザーの殆どは海外だしな。俺もツールの買い物とかでしかあまり使わないわ

日本製の作品でもちゃんと翻訳されてるのが大半だし、準備して物置みたいに使わないなら…許されるんじゃね?
ありがとう、参考になった。

>>183
Plicyで一番大事なこと言うの忘れてた。
Plicyは暗号化に対応してない。
使ってる素材の規約によっては、そもそも候補にあがらないかも。
191
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 21:13:54.38 ID:VjyKJY9f(3/3) AAS
>>189
189(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 21:12:11.87 ID:X4vSciKS(2/3) AAS
ありがとう
plicyとitch、両方作ってみた

どっちも問題なく動いたけど、ブラウザプレイできればいいだけならplicyの方が簡単だったよ
おっと、タイミングが遅れて申し訳ない。
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