[過去ログ]
RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:20:48.91 ID:8lfic8iy 自分的には微妙な短編を作って公開したんだけど 結構遊んでくれる人がいて、ちょっと申し訳ない気分だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:44:50.38 ID:MR4ltDrt 今回マスソ弱くて抜かなくてもそこまで戦力的に困らないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:45:05.09 ID:MR4ltDrt 誤爆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:54:29.69 ID:A4wQZ9TX 質問いいですか 変数の/vと/Vに違いはありますか /vで説明してるサイトが少ないので不具合でたりしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 15:33:02.14 ID:uHKo6RSX フロムゲーなんてもうそういうブランドがあるからウケてるだけでまったく同じものがフリーで出たってほとんど見向きもされずに糞ゲー扱いされて終わるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 15:49:57.30 ID:w3xuixRL ソウルライクは一定の需要があるから見向きもされないってことはない ただほとんどのゲームが高難易度を履き違えて理不尽な難易度にしがちになってる バランス調整含めて本家に近づけることができるなら普通にウケると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 15:53:26.83 ID:xD5WQ+d5 ロリダクソはVtuberと絡めて一気にトレンドから消えたな まあ作者がファンらしいから世のニーズに盲目だったのかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:01:03.70 ID:QRitJ/Eq ロリダクソ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:06:32.74 ID:w3xuixRL リトルウィッチノベタのことでしょ 早期アクセス出た時点ではみんな期待してたのに その後アプデでゲームの続きをロクに作らずVtuberにうつつを抜かした結果ユーザーから総スカン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:37:24.82 ID:TQ2BR1Q0 開発者とパブリッシャどちらが悪いのか知らんけど、声優発表時点ではホロライブめちゃくちゃ嫌われてたからね 進捗出さずにツイッタでエロ絵ばかり上げていたのも不興を買っており、ロリはフックとして効いたけど実際ゲーマーに求められていたのは同人ダクソだったことも判明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:50:21.60 ID:F07OKW6C まあゲームの人気より売上がよかったんなら 商業的には大成功だろ ゲーマーに大人気!だけど売上はゲーマーが買っただけ とか開発者としては最悪だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:55:07.38 ID:RN7MUxqH 正直商業的にはノベタは成功してるしなあ 国内のVアンチが騒いでいただけだったって印象が強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 17:23:23.49 ID:buz3l4d9 俺らも続こうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:23:48.07 ID:w3xuixRL そうだな まずはロリキャラを用意します エンダーリリーズなんかもだけど、やっぱり少女キャラは大事だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 19:46:06.06 ID:uHKo6RSX 世界樹なんて最初の毒で9割減っておもしれえとか言ってるアホばっかじゃん しかもだいたいそれしか話題にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 20:02:21.56 ID:ZZFXsgTS 世界樹もキャラデが成功の一因を担ってるやろ ロリショタからジジババ人外までバリエーションの豊富さは関心する アレで元ネタのwizみたいなガワだったらココまでシリーズは続かなかったろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 20:23:11.77 ID:UiNuHbh7 >>841 イベントコマンドの文章の表示における制御文字のことでいい? だとしたら正確な表現は 「バックスラッシュ(日本語キーボードだと\)」とV[n]だけど、 v[n]とV[n]いずれでも変数nの値が表示される。 今のところ使っていて不具合が出たことはない。 違う変数のことなら、どこの変数のことか教えてちょーだいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 21:49:01.29 ID:x0v4nb6Q >>854 そういう意味であってました 大文字でも小文字でも特に違いはないんですね ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 22:06:26.56 ID:UiNuHbh7 あっててよかった。 ただ、こだわりがないなら指定された大文字のVを使ってた方がいいと思う。 不具合がどうこうっていうわけではないけれど、後々855自身が別の誰かに教えたりHPに説明を書いたりするとき、相手に混乱を与えずに済むからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 22:51:01.44 ID:Q39/D5vY 今はツクールでいくつか作ってるけど、始めはWOLFと迷ったんだよなあ。 結局セールしてたツクール買ってWOLFは触らずだけど、触っといた方が作成の幅が広がったりするんだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 23:08:32.69 ID:Erkky35N フリーなんだから軽く触ってみたらいいんじゃね? ツールはその人のやりたい事との相性ってのもデカいから 他の人の評価は必ずしも自分と合致しないこと多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 09:57:42.86 ID:BPbQ2KYN ウディタのほうが軽いしプログラミング素人でも改造しやすいけど タイトルバーに勝手にヘルプ表示入れられてるのが気に入らなくて使うのやめたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/09(金) 12:21:07.98 ID:wIgHEx6r ウディタってVXくらいの時期のツールだろ? 進化してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/09(金) 19:40:41.59 ID:spHg0Z+x 新バージョン出て性能上がってバグ増えたって状況みたい。個人で出してて普通に使えるレベルなのは素直にすごいと思う ただわざわざツクールから乗り換える意味は見つからないし素材もプラグインも無いからツクールでいいやってなる 金にならないのに大型アプデの新バージョン出すのはようやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/861
862: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/09(金) 20:24:56.87 ID:wIgHEx6r ウディタの競合相手は2000だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/862
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 140 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s