[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 03:17:42.98 ID:UnefN7pv(1) AAS
酒のことだろ。いいじゃん重箱の隅をつつくような真似しないでも
それよかツクールで全年齢でSteamに出すなら自前ドット+ホラーがいいんだろうか。
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 04:14:56.11 ID:zn7F6aE3(1) AAS
自分がそれを作りたいのか、作ることができるのかって点は全然問題にしないのか
売れ線だからって理由だけで、作りたくもないし知見も無いジャンルを完成させられとしたら
もう尋常じゃない天才か、経験豊富なプロだよね
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 04:29:13.95 ID:Nel6qliB(1) AAS
ubiの新作スターウォーズ映像見てたら
同じようなパソコン使って作業してこの差は何だと自問したw
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 04:43:34.25 ID:2KZE13UO(1/2) AAS
好きこそ物の上手なれだな
ホラー上手はホラー作品を人より大量に摂取するし、文章書ける奴は莫大な活字を読む
当たり前過ぎて忘れがちだけど
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 04:54:51.61 ID:6RamNAPQ(1) AAS
アイデア、ストーリー、絵、BGMはAI使えばいいから
創作の好きこそものの〜ってのはもう崩れかけてるけどな
まあ演出くらいか
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 05:23:57.44 ID:2KZE13UO(2/2) AAS
AI手書き無関係に人間が意図や目的を持って選別し構成する限り
作者が培ってきた「好きや拘り」は
同じ「好き」を抱えたプレイヤーに刺さりやすい=物の上手なれと言いたかった
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 07:04:06.99 ID:DZ/Mb4OA(1/2) AAS
生成AIを拠所にイキるしかない底辺ツクラーがいたんですよ
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 08:10:45.52 ID:IRnroaZi(1) AAS
むしろ底辺ツクラーほど変なプライドでAI嫌ってる印象だな
センスある人ほど使えるものは活用して生産性上げてる
そもそもゲームはエンジニアの分野だしな
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 08:51:14.55 ID:3uCUFB35(1) AAS
他人から盗み取ったもので自分が偉くなったつもりになる事こそ変なプライドであり底辺そのものよ
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 08:56:43.99 ID:DBFG5pgs(1) AAS
うわ反AIだ。盗む(笑)
952: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 09:05:33.94 ID:tOdJx5J8(1/4) AAS
すでに数百個のMAP作ってる自分のMAPの癖とか学習させて雑に塗りつぶしたMAPから清書してくれるようになってくれ
それなら盗作にならん
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 09:50:06.29 ID:IFU3w0n1(1) AAS
うわ底辺だ 反AI(笑)
いつまでも批判の対象をAIに擦りつけてないで学習しなさいな
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 09:59:57.18 ID:LilH/mPu(2/2) AAS
プログラミングできない純絵師ツクラーだけが反対してるわけではないと思うがなあ
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 11:41:05.62 ID:mOBxH7cp(1) AAS
その内ツクールにもAIが導入されて投げたらいい感じに作ってくれるようになってほしい
AIとツクールで思い出したけどサ〇ラクエスト?がAIとツクールの盗用で話題になってたみたいね
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 13:01:08.41 ID:s5/Z7C81(1) AAS
最初に○○ガーし出したやつが一番○○って相場が決まっている
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 13:14:44.81 ID:BHD/4Hje(1) AAS
サクラクエストのサークル、特に反省もなく新作AIゲームを販売申請しててどてらい奴だな
悪名は無名に勝るか
958(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 15:14:17.81 ID:HGV0KI0A(1) AAS
やっぱ水面下でRPGツクールAIを開発中なんだろうか
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 15:20:39.13 ID:SdVYUV4T(1/2) AAS
Unityもまともに扱えてないのにAIとか話が飛びすぎだろう
960: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 17:29:15.15 ID:tOdJx5J8(2/4) AAS
>>958
そんな技術あるわけないだろ
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 17:44:32.00 ID:qwn4j1JG(1) AAS
サクラクエストのサークルの新作体験版やったけどあからさまにド初心者のゲームに成り下がってたな
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 18:08:09.02 ID:DZ/Mb4OA(2/2) AAS
生成AI頼みの連中なんて所詮そんなもんよ
963: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 18:41:04.38 ID:tOdJx5J8(3/4) AAS
サクラクエストでググるとアニメがでてくるんだけどこれと関係あんの?
964: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:01:04.19 ID:ASAaMh2x(1) AAS
仮にツクールにAI導入されて「体力が〜以下の時に使えるスキルの生成」という文章を入力すると、それが自動で作成できたりしたら…現状まだ自分で作った方が早えな
965(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:38:56.24 ID:Zg3fyfou(1) AAS
RPGツクールでバグを減らすためのコツありますか?
マップ移動がバグの原因になりやすいと感じます
966: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:55:50.06 ID:tOdJx5J8(4/4) AAS
イベントを作らない
冗談のようだがこれにつきる
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