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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 03:17:42.98 ID:UnefN7pv 酒のことだろ。いいじゃん重箱の隅をつつくような真似しないでも それよかツクールで全年齢でSteamに出すなら自前ドット+ホラーがいいんだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 04:14:56.11 ID:zn7F6aE3 自分がそれを作りたいのか、作ることができるのかって点は全然問題にしないのか 売れ線だからって理由だけで、作りたくもないし知見も無いジャンルを完成させられとしたら もう尋常じゃない天才か、経験豊富なプロだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 04:29:13.95 ID:Nel6qliB ubiの新作スターウォーズ映像見てたら 同じようなパソコン使って作業してこの差は何だと自問したw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 04:43:34.25 ID:2KZE13UO 好きこそ物の上手なれだな ホラー上手はホラー作品を人より大量に摂取するし、文章書ける奴は莫大な活字を読む 当たり前過ぎて忘れがちだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 04:54:51.61 ID:6RamNAPQ アイデア、ストーリー、絵、BGMはAI使えばいいから 創作の好きこそものの〜ってのはもう崩れかけてるけどな まあ演出くらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 05:23:57.44 ID:2KZE13UO AI手書き無関係に人間が意図や目的を持って選別し構成する限り 作者が培ってきた「好きや拘り」は 同じ「好き」を抱えたプレイヤーに刺さりやすい=物の上手なれと言いたかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 07:04:06.99 ID:DZ/Mb4OA 生成AIを拠所にイキるしかない底辺ツクラーがいたんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 08:10:45.52 ID:IRnroaZi むしろ底辺ツクラーほど変なプライドでAI嫌ってる印象だな センスある人ほど使えるものは活用して生産性上げてる そもそもゲームはエンジニアの分野だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 08:51:14.55 ID:3uCUFB35 他人から盗み取ったもので自分が偉くなったつもりになる事こそ変なプライドであり底辺そのものよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 08:56:43.99 ID:DBFG5pgs うわ反AIだ。盗む(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 09:05:33.94 ID:tOdJx5J8 すでに数百個のMAP作ってる自分のMAPの癖とか学習させて雑に塗りつぶしたMAPから清書してくれるようになってくれ それなら盗作にならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 09:50:06.29 ID:IFU3w0n1 うわ底辺だ 反AI(笑) いつまでも批判の対象をAIに擦りつけてないで学習しなさいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 09:59:57.18 ID:LilH/mPu プログラミングできない純絵師ツクラーだけが反対してるわけではないと思うがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 11:41:05.62 ID:mOBxH7cp その内ツクールにもAIが導入されて投げたらいい感じに作ってくれるようになってほしい AIとツクールで思い出したけどサ〇ラクエスト?がAIとツクールの盗用で話題になってたみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 13:01:08.41 ID:s5/Z7C81 最初に○○ガーし出したやつが一番○○って相場が決まっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 13:14:44.81 ID:BHD/4Hje サクラクエストのサークル、特に反省もなく新作AIゲームを販売申請しててどてらい奴だな 悪名は無名に勝るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 15:14:17.81 ID:HGV0KI0A やっぱ水面下でRPGツクールAIを開発中なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 15:20:39.13 ID:SdVYUV4T Unityもまともに扱えてないのにAIとか話が飛びすぎだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 17:29:15.15 ID:tOdJx5J8 >>958 そんな技術あるわけないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 17:44:32.00 ID:qwn4j1JG サクラクエストのサークルの新作体験版やったけどあからさまにド初心者のゲームに成り下がってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/13(火) 18:08:09.02 ID:DZ/Mb4OA 生成AI頼みの連中なんて所詮そんなもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 18:41:04.38 ID:tOdJx5J8 サクラクエストでググるとアニメがでてくるんだけどこれと関係あんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:01:04.19 ID:ASAaMh2x 仮にツクールにAI導入されて「体力が〜以下の時に使えるスキルの生成」という文章を入力すると、それが自動で作成できたりしたら…現状まだ自分で作った方が早えな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:38:56.24 ID:Zg3fyfou RPGツクールでバグを減らすためのコツありますか? マップ移動がバグの原因になりやすいと感じます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 20:55:50.06 ID:tOdJx5J8 イベントを作らない 冗談のようだがこれにつきる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/966
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