[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 22:04:13.70 ID:r5Y7/0Bq(1) AAS
>>817もしもシレン系のダンジョンを作ってみたいならナナカ 不思議の迷宮録で試しに作ってみるのもありかも知れないな
RPG部分ならツクールでおk
834(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 07:06:17.82 ID:t+e5CsIq(1) AAS
フリーのシレン系なんて1回死んだら2度と起動しないし温すぎてもツマランからすぐ止める
すげーバランス調整のリスクが高い
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 07:10:06.02 ID:xD5WQ+d5(1/2) AAS
成功体験を与える必要あるけど短編だとそこまで気が回らんよな
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 09:48:10.00 ID:vSmTg7b5(1) AAS
>>834
フリーでなくて有料同人でもあるけど
まさにこれ
もう一度挑戦しよう!って気持ちにならない
中にはいいのもあるんだろうけど
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 09:59:37.32 ID:17WXMLK4(1) AAS
そこでプレイを続行してくれるかどうかは作品と作者の信頼感が大事だと思ってる
その作者の過去作がしっかりしたものならプレイヤーも多少しがみついてくれるだろう
後は邪道かもしれんがグラフィックや演出、キャラなどゲーム性以外の部分が自作されてて高クオリティかどうかもプレイヤーからの信頼に一役買うと思ってる
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:20:48.91 ID:8lfic8iy(1) AAS
自分的には微妙な短編を作って公開したんだけど
結構遊んでくれる人がいて、ちょっと申し訳ない気分だ
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:44:50.38 ID:MR4ltDrt(1/2) AAS
今回マスソ弱くて抜かなくてもそこまで戦力的に困らないからね
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:45:05.09 ID:MR4ltDrt(2/2) AAS
誤爆
841(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:54:29.69 ID:A4wQZ9TX(1) AAS
質問いいですか
変数の/vと/Vに違いはありますか
/vで説明してるサイトが少ないので不具合でたりしますか?
842: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 15:33:02.14 ID:uHKo6RSX(1/2) AAS
フロムゲーなんてもうそういうブランドがあるからウケてるだけでまったく同じものがフリーで出たってほとんど見向きもされずに糞ゲー扱いされて終わるだろうな
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 15:49:57.30 ID:w3xuixRL(1/3) AAS
ソウルライクは一定の需要があるから見向きもされないってことはない
ただほとんどのゲームが高難易度を履き違えて理不尽な難易度にしがちになってる
バランス調整含めて本家に近づけることができるなら普通にウケると思う
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 15:53:26.83 ID:xD5WQ+d5(2/2) AAS
ロリダクソはVtuberと絡めて一気にトレンドから消えたな
まあ作者がファンらしいから世のニーズに盲目だったのかもしれんけど
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:01:03.70 ID:QRitJ/Eq(1) AAS
ロリダクソ?
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:06:32.74 ID:w3xuixRL(2/3) AAS
リトルウィッチノベタのことでしょ
早期アクセス出た時点ではみんな期待してたのに
その後アプデでゲームの続きをロクに作らずVtuberにうつつを抜かした結果ユーザーから総スカン
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:37:24.82 ID:TQ2BR1Q0(1) AAS
開発者とパブリッシャどちらが悪いのか知らんけど、声優発表時点ではホロライブめちゃくちゃ嫌われてたからね
進捗出さずにツイッタでエロ絵ばかり上げていたのも不興を買っており、ロリはフックとして効いたけど実際ゲーマーに求められていたのは同人ダクソだったことも判明
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:50:21.60 ID:F07OKW6C(1) AAS
まあゲームの人気より売上がよかったんなら
商業的には大成功だろ
ゲーマーに大人気!だけど売上はゲーマーが買っただけ
とか開発者としては最悪だし
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:55:07.38 ID:RN7MUxqH(1) AAS
正直商業的にはノベタは成功してるしなあ
国内のVアンチが騒いでいただけだったって印象が強い
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 17:23:23.49 ID:buz3l4d9(1) AAS
俺らも続こうぜ!
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 18:23:48.07 ID:w3xuixRL(3/3) AAS
そうだな
まずはロリキャラを用意します
エンダーリリーズなんかもだけど、やっぱり少女キャラは大事だよな
852: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 19:46:06.06 ID:uHKo6RSX(2/2) AAS
世界樹なんて最初の毒で9割減っておもしれえとか言ってるアホばっかじゃん
しかもだいたいそれしか話題にならない
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 20:02:21.56 ID:ZZFXsgTS(1) AAS
世界樹もキャラデが成功の一因を担ってるやろ
ロリショタからジジババ人外までバリエーションの豊富さは関心する
アレで元ネタのwizみたいなガワだったらココまでシリーズは続かなかったろう
854(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 20:23:11.77 ID:UiNuHbh7(1/2) AAS
>>841
イベントコマンドの文章の表示における制御文字のことでいい?
だとしたら正確な表現は 「バックスラッシュ(日本語キーボードだと\)」とV[n]だけど、
v[n]とV[n]いずれでも変数nの値が表示される。
今のところ使っていて不具合が出たことはない。
違う変数のことなら、どこの変数のことか教えてちょーだいな。
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 21:49:01.29 ID:x0v4nb6Q(1) AAS
>>854
そういう意味であってました
大文字でも小文字でも特に違いはないんですね
ありがとうございます
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 22:06:26.56 ID:UiNuHbh7(2/2) AAS
あっててよかった。
ただ、こだわりがないなら指定された大文字のVを使ってた方がいいと思う。
不具合がどうこうっていうわけではないけれど、後々855自身が別の誰かに教えたりHPに説明を書いたりするとき、相手に混乱を与えずに済むからね。
857: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 22:51:01.44 ID:Q39/D5vY(1) AAS
今はツクールでいくつか作ってるけど、始めはWOLFと迷ったんだよなあ。
結局セールしてたツクール買ってWOLFは触らずだけど、触っといた方が作成の幅が広がったりするんだろうか…
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