[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 14:58:22.13 ID:wqWsakaL(1/2) AAS
まあツクールで画像AI使わないのはアホだわ
822: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 15:01:27.00 ID:CvsYaSVA(2/2) AAS
>>811
811(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 04:17:22.38 ID:cJJSEWrK(1/2) AAS
AIは便利だけど絵とかは同じような絵しか出てこない掃いて捨てるようなもんだし
結局自分の絵を描ける手書きが最終的には強いでしょ

ぶっちゃけ手書きだってAI出る前も似たような絵ばっかだったし
手書きAI問わず自分を表現できないやつは淘汰される
それ反AIおじさんの思考だよ

作業効率化のためにハンコ絵を生み出してしまったのが罪深い人間絵師
丁寧にこだわりの絵を完成させてくるのがAI絵師
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:11:02.16 ID:wqWsakaL(2/2) AAS
言うて手描きの絵もツクールのデフォ素材と変わらん無個性ハンコ絵だからな…
pixivなんか見てもどれも殆ど同じにしか見えん
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:15:55.66 ID:bkfMz503(2/2) AAS
だから使いたい奴は勝手に使えよ
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:26:54.40 ID:B1pTtA34(1) AAS
キャラチップがAIで出せれば最高なんだけどな
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:47:44.38 ID:p/9dpg4K(1) AAS
あんまAIの話したくないけど
AI絵を使っても唯一作品としてDLsiteで登録できるのがゲーム作品だから
AI絵師の新たな逃げ場としてツクールで話しかけただけでエロ絵が表示されるだけみたいなゲー無が量産されるのではないかっていう懸念はけっこう興味あるね
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:52:53.96 ID:Db1hv5e/(1) AAS
AIゴリ押ししてうるさいのはAIアンチの成りすまし
こうやってAI絵師は過激!ってイメージ植え付けるために5chやSNSで荒らし回ってる
実際にAI絵師と交流持つと分かるが温和だし良識のある人ばかり
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:56:02.70 ID:cJJSEWrK(2/2) AAS
藤田和日郎とか永井豪とか青山剛昌やそういった漫画家のように確固たる絵柄を生み出せないのがAI絵の弱点
AIができるのは他人の絵を盗んで模倣するだけなんだから、模倣しかできないその劣等感はAIを主体で使う限り一生付きまとうよ
背景や汎用敵グラで使うくらいが丁度いいんだよ
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 16:01:41.69 ID:ou7OnKw0(1) AAS
出た、良いAI絵師だけが本当のAI絵師
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 16:33:10.78 ID:p2fvoVW+(1/2) AAS
これって不死キャラって作れないの?
無敵じゃなくてHP0でも戦い続けるみたいなゾンビ的表現
プラグインありそうだけどニッチすぎてなかった
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 16:45:36.20 ID:p2fvoVW+(2/2) AAS
ごめんプラグインあったわw
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 18:25:10.19 ID:fCE2O+rm(1) AAS
AIのせいでやる気が出ない口実を練り込んでるだけだろ
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 22:04:13.70 ID:r5Y7/0Bq(1) AAS
>>817
817(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 12:32:59.29 ID:uoMZWpaM(1) AAS
今は短編RPG作るのも四苦八苦だけど、慣れたらシレンみたいなローグライクRPG作りてえな
もしもシレン系のダンジョンを作ってみたいならナナカ 不思議の迷宮録で試しに作ってみるのもありかも知れないな
RPG部分ならツクールでおk
834
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 07:06:17.82 ID:t+e5CsIq(1) AAS
フリーのシレン系なんて1回死んだら2度と起動しないし温すぎてもツマランからすぐ止める
すげーバランス調整のリスクが高い
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 07:10:06.02 ID:xD5WQ+d5(1/2) AAS
成功体験を与える必要あるけど短編だとそこまで気が回らんよな
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 09:48:10.00 ID:vSmTg7b5(1) AAS
>>834
フリーでなくて有料同人でもあるけど
まさにこれ
もう一度挑戦しよう!って気持ちにならない
中にはいいのもあるんだろうけど
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 09:59:37.32 ID:17WXMLK4(1) AAS
そこでプレイを続行してくれるかどうかは作品と作者の信頼感が大事だと思ってる
その作者の過去作がしっかりしたものならプレイヤーも多少しがみついてくれるだろう
後は邪道かもしれんがグラフィックや演出、キャラなどゲーム性以外の部分が自作されてて高クオリティかどうかもプレイヤーからの信頼に一役買うと思ってる
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:20:48.91 ID:8lfic8iy(1) AAS
自分的には微妙な短編を作って公開したんだけど
結構遊んでくれる人がいて、ちょっと申し訳ない気分だ
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:44:50.38 ID:MR4ltDrt(1/2) AAS
今回マスソ弱くて抜かなくてもそこまで戦力的に困らないからね
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:45:05.09 ID:MR4ltDrt(2/2) AAS
誤爆
841
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 11:54:29.69 ID:A4wQZ9TX(1) AAS
質問いいですか

変数の/vと/Vに違いはありますか
/vで説明してるサイトが少ないので不具合でたりしますか?
842: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/08(木) 15:33:02.14 ID:uHKo6RSX(1/2) AAS
フロムゲーなんてもうそういうブランドがあるからウケてるだけでまったく同じものがフリーで出たってほとんど見向きもされずに糞ゲー扱いされて終わるだろうな
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 15:49:57.30 ID:w3xuixRL(1/3) AAS
ソウルライクは一定の需要があるから見向きもされないってことはない
ただほとんどのゲームが高難易度を履き違えて理不尽な難易度にしがちになってる
バランス調整含めて本家に近づけることができるなら普通にウケると思う
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 15:53:26.83 ID:xD5WQ+d5(2/2) AAS
ロリダクソはVtuberと絡めて一気にトレンドから消えたな
まあ作者がファンらしいから世のニーズに盲目だったのかもしれんけど
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/08(木) 16:01:03.70 ID:QRitJ/Eq(1) AAS
ロリダクソ?
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