[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 00:59:38.05 ID:MDT5dgGA(1) AAS
絵師憎いマンの劣等感が拗れすぎて暴走しとるやん
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 01:10:17.59 ID:ivNGAmi+(1) AAS
>>776
776(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/06(火) 12:47:03.58 ID:7+v0gBKd(1) AAS
データベースとか触った瞬間いきなりエラーで落ちていじってたのがパーとかよくあるから少しいじるたびにセーブする癖ついたわ
んでそのセーブのすぐ右に「きりとり」という一生使わないショートカットがあるせいでよく最後に触ってたイベント操作ミスで切り取って消えたままセーブしてていつの間にか重要なイベントが無くなったままセーブされてたりとか酷い仕様
おかけでげテストプレイのために自動バックアップするプラグインいれる羽目になって世代ファイルが大増殖
本当にツクールは利用者のことを何も考えてないクソソフトだよ
なんかわかる
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 02:00:33.41 ID:g+AFGT79(1) AAS
>>803
803(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 00:49:22.58 ID:BocpXTD0(1/2) AAS
反AIってようは絵しか誇れるものがない三流ツクラーだろ?
自分のアイデンティティがなくなるもんな
同感。使えるものは何でも使うべき
そもそもAIに愚痴ってる絵師って到底プロにはなれないような残念な腕ばっかなんよな
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 03:48:58.90 ID:bkfMz503(1/2) AAS
わーかったよ!AI使えばいいってことは!
これ競合他者を増やすだけだぞ。AI使うなって言っといた方が相対的に得なのに
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 03:55:48.40 ID:4EPAEIYq(1/2) AAS
続きは某マネタイズスレでやれ
グラフィックは綺麗に越した事はないが作品評価にあまり影響ない
実際はシステム設計とかゲームバランスを気にするプレイヤーの方が多い
809: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 03:58:39.52 ID:PKsUBb7C(1/2) AAS
二十何年か前に「デジタルで描いた絵や漫画は偽物」「機能に頼るのはズル」みたいな議論があったけど、あれも一部は先行者利益を後続に奪われたくないデジタル作家の逆ポジトークだったのかも
810: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 04:09:07.72 ID:PKsUBb7C(2/2) AAS
そういやChatGPTでコード(JavaScript)を書いたのがウリのコイトフクマル二次創作ゲームサイトを見たけど、システムもバランスもまだまだまだまだまだだな…… という感じ
しかし今後はどうなるかね、凡百の抜きエロゲっぽいフレームならいつのまにか書き方を学習していそうな得体のしれなさがある
811
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 04:17:22.38 ID:cJJSEWrK(1/2) AAS
AIは便利だけど絵とかは同じような絵しか出てこない掃いて捨てるようなもんだし
結局自分の絵を描ける手書きが最終的には強いでしょ

ぶっちゃけ手書きだってAI出る前も似たような絵ばっかだったし
手書きAI問わず自分を表現できないやつは淘汰される
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 04:39:55.45 ID:4EPAEIYq(2/2) AAS
俺屍の作者が「システムをストーリーやテーマに落とし込むのがゲームの理想」と語ってた記憶あるが
その次元まで辿り着けたらAIスゲーってなる

>>811
俗にいう神絵は世間の注目集める技術は凄いけどゲーム画面に表示すると喧嘩始めるからな
物事の表現を分かってない奴は「キレイだから」と他愛もなくケーキをイクラで飾る暴挙に走る
813: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 05:57:48.64 ID:CvsYaSVA(1/2) AAS
まあそこはAI絵師の腕の見せ所だな
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 09:28:14.77 ID:yFlXqIVW(1) AAS
AIならまんこも克明に再現できるの?
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 09:52:26.93 ID:i38KoCDi(1) AAS
素材がないから無理
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 10:52:37.18 ID:Yv1T0okT(1) AAS
まあ俺は本物のまんこ見たこと無いからリアルかどうかは分からないんですけどね・・・
817
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 12:32:59.29 ID:uoMZWpaM(1) AAS
今は短編RPG作るのも四苦八苦だけど、慣れたらシレンみたいなローグライクRPG作りてえな
818
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 13:04:20.66 ID:BocpXTD0(2/2) AAS
AIはキャラじゃなくて背景とかに使え
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 14:21:27.22 ID:FfSqEZRX(1) AAS
キャラチップがアレなのに顔グラだけ神絵にしてもな
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 14:34:26.27 ID:CIFYFyJk(1) AAS
>>818
オープニング画面がデフォルトじゃないだけで高感度爆アドですよん😋
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 14:58:22.13 ID:wqWsakaL(1/2) AAS
まあツクールで画像AI使わないのはアホだわ
822: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 15:01:27.00 ID:CvsYaSVA(2/2) AAS
>>811
それ反AIおじさんの思考だよ

作業効率化のためにハンコ絵を生み出してしまったのが罪深い人間絵師
丁寧にこだわりの絵を完成させてくるのがAI絵師
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:11:02.16 ID:wqWsakaL(2/2) AAS
言うて手描きの絵もツクールのデフォ素材と変わらん無個性ハンコ絵だからな…
pixivなんか見てもどれも殆ど同じにしか見えん
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:15:55.66 ID:bkfMz503(2/2) AAS
だから使いたい奴は勝手に使えよ
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:26:54.40 ID:B1pTtA34(1) AAS
キャラチップがAIで出せれば最高なんだけどな
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:47:44.38 ID:p/9dpg4K(1) AAS
あんまAIの話したくないけど
AI絵を使っても唯一作品としてDLsiteで登録できるのがゲーム作品だから
AI絵師の新たな逃げ場としてツクールで話しかけただけでエロ絵が表示されるだけみたいなゲー無が量産されるのではないかっていう懸念はけっこう興味あるね
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:52:53.96 ID:Db1hv5e/(1) AAS
AIゴリ押ししてうるさいのはAIアンチの成りすまし
こうやってAI絵師は過激!ってイメージ植え付けるために5chやSNSで荒らし回ってる
実際にAI絵師と交流持つと分かるが温和だし良識のある人ばかり
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 15:56:02.70 ID:cJJSEWrK(2/2) AAS
藤田和日郎とか永井豪とか青山剛昌やそういった漫画家のように確固たる絵柄を生み出せないのがAI絵の弱点
AIができるのは他人の絵を盗んで模倣するだけなんだから、模倣しかできないその劣等感はAIを主体で使う限り一生付きまとうよ
背景や汎用敵グラで使うくらいが丁度いいんだよ
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