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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 17:15:55.72 ID:4HLLWjCN ○敗北イベントとしてコモンイベントを作成 コモンイベントの基本設定のうち、 トリガー:自動実行 スイッチ:001 敗北イベント これで全滅して戦闘終了した際、作成したコモンイベントが実行される。 ○コモンイベントの中身 最初に「スイッチの操作:#0001 敗北イベント = OFF」として、このコモンイベントが再度実行されないように設定しなおし。 あとは条件分岐で変数0001 敗北イベントIDの番号に応じてイベントを分岐させる それぞれコモ
ンイベントを作ればいい。 とりあえずこんな感じで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/04(日) 19:23:41.87 ID:n+JLFQ27 もう忘れたが0番の敵パーティの自動イベントをすべての敵パーティと共有するみたいなプラグインが配布されててそれ使ってた記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/05(月) 05:57:18.68 ID:RCjNoTgh >>724です。 全滅時その場で復帰のプラグインと戦闘中のスイッチ処理でそれっぽく組んでいました。 >>729 現状問題なく動きました!不死身にこんな使い方があるとは…ありがとうございます! >>731 恥ずかしながら自分でスクリプトを弄ったことがないのですが、これなら処理をかなり簡素化できそうです! スクリプトの扱い方調べて、試してみます!ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 07:04:27.38 ID:e3N/klDI このレベルのスクリプトを導入するなら面倒な処理はいらなくて、 ゲーム開始時点にイベントコマンドにある「スクリプト」内にコピペして一度実行しておけばOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 09:54:59.57 ID:VDPdtiGs ぶっちゃけ同人エロゲは絵がある程度エロけりゃ何でもいいって消費者しかいないから 適当なシチュで絵はAI生成させてゲーム性ストーリーはテンプレで作れば月一余裕で完成させれるな あれこれこだわって一作作り込むより効率良いし何より純粋にアイデア勝負出来るからやり甲斐あるわ 時間かけたらそこそこ良いものになるのは当たり前だがそれじゃ販売力と企画力は鍛えられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 09:56:31.56 ID:VDPdtiGs AI絵にぐちぐち行って来るアホは知らん 筆追って淘汰されとけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 10:11:52.66 ID:Ur8u1Ywr 俺もいつまでもAIのこと気にしてるのがよくわからない そんなことよりさっさと自分の作品仕上げたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 10:15:30.94 ID:UrQP7rdi 各所のDL販売サービスから出禁くらったせいかいつにも増して脳内の敵に対しイライラで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 10:15:56.52 ID:7BoJ1ECD そりゃデフォ絵使うくらいならAI出力した方が理想に近いもの表現できるわなw マネタイズ目当てなら作る方も消費者もwinwinではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 10:39:16.36 ID:GnogD+Dz 最近ツイでAI絵師もやってるが普通に伸びるし好意的なリプライしか付かないんよな 反AIってごく僅かなAI嫌いの微妙絵師とその囲いみたいな 一部の人間が声を大きくして対立煽ってるだけなんだなってのがよく分かった 消費者はAIか手描きかなんて殆ど気にしてないし既に絵描きと共存出来てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 10:41:18.06 ID:rp9z8Jch アホやろ アカウント制のSNSで個人相手に直接ケチつける奴なんてあたおかだわ 好意的な意見しか付かないんじゃなくて、好意的じゃない意見は皆書かないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 10:52:06.32 ID:A4JRC299 >>743 だったら>>742のAI絵は伸びないはずなんじゃねえの? こっちもTLに万近いか万超えてるAI絵よく流れて来るしAI絵は嫌われてる!ってのは数字と矛盾する 好意的な意見しか付かないんじゃなくて、好意的じゃない意見は皆書かない(書かせない)ってのは反AIの中で起きてる事だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 10:56:19.55 ID:qxpqKK0u >>744 俺がいつAI絵が嫌われてるなんて言った? 俺はアカウント制のSNSにネガティブな意見は付かないと言っただけだよ 言ってもないことを勝手に推察して持論を展開するのはちょっと性急すぎるよ 俺はAIのことなんて本質的に興味がない あるとすれば、マネタイズの面で各パトロンサイトから締め出されたのはかわいそうかなーってぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 11:07:53.44 ID:A4JRC299 >>745 一時期反AI界隈がAI絵師吊し上げてクソリプ送りまくる動きがよくあったんだよ でAI絵はこんな風になるぞ、一般人からも嫌われてるぞ、作品にも使うなよって拡散してたが蓋を開けてみたらそんな事は全然無かったって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 11:08:25.82 ID:bBqOEHCt 出たよAI呪文師様 こいつが湧くと絶対荒れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 11:10:24.78 ID:cn4is0Wy AI絵の話題は禁止 他でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 11:29:50.81 ID:kirGj1hS MZはよセールこないかな そういや買ってなかったのを昨日思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 12:46:35.77 ID:b7ZXk3aF まあデフォルトのクソ絵を使うくらいならAIなら見た目だけ美麗に出来ていいんじゃないの ブスジェネレーターですら買う奴あおたんだからAI切り抜いて美少女ジェネレーター作ればアホに売れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 13:05:52.13 ID:TAvKIGuG デフォ素材、よく使われてる素材は露骨に評価落ちるが俺は絵なんか描きたくないし興味も無いからAIで適当に出したの使うよ 絵師のお気持ちなんか知ったこっちゃないし自分に便利な道具なら使うだけ BGMも割とAI生成で行けそうだなと思って注目してるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 14:35:55.09 ID:30Y9R6sO マップ用のミニキャラ生成出来ないから使わねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 14:50:06.06 ID:8LKiENfh ジェネレーターが糞すぎるのがなあ デフォのキャラレベルなのが作れるのかと思ったら全然作れなかったわ 素材買わせる為にわざと糞にしてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 16:11:02.46 ID:p5c8pSfg 制作者の権利は大事なんだけどもコラボ素材の改変はNGが大半で使いにくいイメージ付いちゃったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 19:23:54.72 ID:j2W5w0h9 ツクールはコラボ素材やサンプルゲームの素材で初期は素材フリーとか言ってたのに途中でこの素材使うのダメだの言い出すパターンが多くて困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/05(月) 20:30:50.64 ID:sGiJeMJR >>735 よかった このスレではめずらしく有意義な話題だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/05(月) 20:34:51.43 ID:rF+6Rl7P 文化庁の発表で反AI大敗北か 数年内に漫画やゲームも簡単に生成出来るAI出て来て各種プラットフォームは生成物で埋め尽くされるんだろうな まあ何事も効率化していくのが技術の進む道だ 職人的なゲ製が終わっても反AIみたいな生産性の無い振る舞いはしたくないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/757
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