[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 05:23:55.98 ID:jSpCbMfn(1/2) AAS
ひな壇で必死に嘘トークして大物司会者に取り入ろうとしてる
つまらん弱小芸能人みたいなもんだろ
テレビなら消すのが正解
ゲームだとどうすべきかは自分で決めてくれ
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 07:05:26.07 ID:rdMYu0Pw(1/2) AAS
ロールプレイだから言うよ
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 07:06:27.44 ID:Kmu8X5Nr(1) AAS
>>623623(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 04:13:24.94 ID:rOgTEHzN(1) AAS
お前らはエロゲーのおちんぽミルクいい!とか陣痛いい!とかそういうセリフどう思う?
そんなセリフはくやついねーよとしか思わないんだが・・・
ライターのこだわりを感じるかどうかで評価が変わる
「セリフ考えるのマジダリぃ、せや!みさくら語鳴かせときゃえーやろw」と
雑にコスるだけならテキスト飛ばして絵だけ見る
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 16:42:28.66 ID:AGNnQLcI(1) AAS
エロ系はネタで消費されてるのがガチで抜いてるのかわからんような性癖が多いから自分が実際に使えるやつしか信じない方がいい
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 16:58:18.19 ID:z6QrS2QC(1) AAS
TS系はガチよ
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 17:04:45.09 ID:zqlDd/XG(1) AAS
俺としては女だと思ってた奴が実は男でそのまま悔しいけど逆レイプされる展開を希望
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 17:05:47.62 ID:ZrclUz6t(1) AAS
>>623
作者童貞なんだろうなと
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 21:50:45.33 ID:rdMYu0Pw(2/2) AAS
A:うんこ「ブリブリブリブリ!
B:うんこ「ブリブリブリブリ!」
ゲーム内の会話などで閉じカッコ付けないテキストの人まれにいるけど何故なんだろう
SFCあたりのFFとか市販のゲームでも見た事あるような気もするが
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 23:11:10.54 ID:apBjD25y(1) AAS
しんでしまうとはなにごとだ!に書いてなかったっけそれ
昔の名残が云々だけど
くわしくは著書を読んでみてくれ!
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 23:40:04.13 ID:jSpCbMfn(2/2) AAS
ゲーム媒体の場合小説と違ってたいていセリフ終わりで
ウィンドウ更新して、地の文と同じ画面に
セリフが出る事ない場合が多いからか
トジカッコはちょっと邪魔に感じてしまうな
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/26(金) 23:42:59.11 ID:GwHov+d+(1) AAS
ゲームの台詞における「」自体がゲームのデザインや雰囲気にあったテキストボックスを満足に用意できなかった時代の名残りって印象
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 00:22:08.04 ID:z6N1AB1B(1/2) AAS
今は立ち絵とネームプレートとかで誰が喋ってるのかわかるし
セリフをカッコで囲む必要が無いね
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 00:45:37.20 ID:ftcOlzcq(1) AAS
閉じカッコは使わんなあ
三点リーダも二つ繋げるほうがいいとしてもウィンドウ幅の都合で二つ繋げられない時もあるから基本ひとつで統一したりゲーム文法って感じ
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 03:48:54.78 ID:D6shUaCs(1/2) AAS
カッコ閉じしない人ってセリフの文末に句点入れてたりするけどそれもおかしいよね
638: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 04:08:12.38 ID:5Fu6k3YQ(1) AAS
初めて短編のゲーム作り終わったけど舐めてました…
プレイ時間は1時間も行かないのに7日50時間くらいかかった
3日くらいでできらぁ!ってイキってた自分が無能だと反省したわ
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 05:28:55.27 ID:z6N1AB1B(2/2) AAS
ちゃんと短編完成させたなら有能
640: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 05:39:50.98 ID:e0TXcfZH(1) AAS
く‐てん【句点】 ?名? 漢文を読むとき、句の切れ目などにつける符号。 また、文章を書くとき、文の切れ目につける符号。 特に、現在では、文の最後の字の右下に小さく添える中白の点。
なんかおかしいんか?
641: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 06:16:20.80 ID:FEI1ulqk(1) AAS
カッコ閉じで句点入れるのは間違いだけど、カッコで閉じない場合のルールは存在しない。仮定が偽なら命題は真? 違うか。校正通さないんならなんでもいいと思う
小学館の漫画の句読点ルールみたいに正反対の常識しか通らないこともあるし。正解は無かったり都度変わったりする
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 09:45:48.51 ID:bT+5rSj8(1) AAS
そもそもゲームのセリフでカッコなんか使うの特定の単語を強調するときくらいだわ
643(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 10:18:17.26 ID:N08IMw8d(1) AAS
カッコ閉じないのはドラクエの影響
RPGの変な癖は大体国民的RPG由来
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 11:56:46.39 ID:YNrEPe++(1) AAS
NPCの名前を*1文字で済ますセンス
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 22:00:20.09 ID:D6shUaCs(2/2) AAS
>>643
DQ4の第二章は「アりーナ」だったらしいね
ひらがなの「り」は文字としてあるけど、カタカナの「リ」は存在しない
要するに閉じカッコは省略してもプレイヤーに伝わるだろうな、という登録文字数を抑えるための策なのかなって
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/27(土) 22:24:07.02 ID:SUvSAJMe(1) AAS
いやいや
小説では昔から括弧閉じないセリフ描写は結構ある
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 00:27:27.59 ID:S+IIMFFs(1) AAS
ググってみたけど長ゼリフで改行しまくった事によるものみたいな記載あったが、それとは別なんじゃないの
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/28(日) 02:44:41.99 ID:BZB8u8Pq(1) AAS
ウィンドウがカッコみたいなもんだからね
セリフの始めに「がないゲームだって多い
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