[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 18:14:18.27 ID:MOes8m12(1) AAS
mz買ったらついてきたmvのフェイスジェネレーターがmzとmvでパーツの座標違うせいでどう動かしても使い物にならなかったのはワロタ
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 18:18:10.60 ID:ATeJsedU(1) AAS
あれ半分ダ○ン症みたいな顔グラになるでしょ
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 18:43:51.81 ID:wicU2ziP(1) AAS
分かる
つけんなよあんなの
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 20:38:12.59 ID:smVO4iqD(1) AAS
アバダ ケタブラ!
561(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 21:02:13.37 ID:iAkAwWJs(1) AAS
今更かもしれないけど、個人的にAI(stable diffusion)の面白い使い方見つけたのでメモっとく。
一枚絵マップとかで建物とか家具とか複数の素材を切り貼りして一枚にするとき、
各素材の倍率の違いによる解像度のズレや色合いの違いで違和感でまくりで、補正するのがめっちゃ面倒だけど、
img2imgでほとんど元の絵のままの設定にして作成すると、それぞれの解像度や色合いがそろった絵ができる。
もとの素材が「加工OK」のやつだったら、手作業でやるべきところを自動化しただけなので権利の侵害もないし、色々使えそう。
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 22:23:13.31 ID:/Qf6pi/C(1) AAS
アップスケーリングっぽく使えるの便利よね
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 00:49:28.23 ID:jrSYF/OV(1) AAS
Uniteスレ失速してて草
もう既に興味持ってる奴ほとんどいないだろw
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 01:37:57.15 ID:3e+KXxoZ(1) AAS
デフォ素材分でも使い物にならんのにヒロインジェネレーターとかいって同じ絵の女素材何個もバラ売りしてたよな
ブスジェネレーターとか言われてた
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 03:06:39.14 ID:tey52Gis(1/2) AAS
だが待ってほしい
同人発の人気女キャラは原作だと基本みなブスだ(問題発言)
566(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 04:49:56.93 ID:PGLpVaFY(1/3) AAS
市販のゲームばっかやってツクール作業が進まない時はどうするんだい
567: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/22(月) 04:56:24.86 ID:HAhV8KQu(1) AAS
>>561
Switchのドラクエがこれやってなくて死ぬほど気持ち悪い絵面になってるよね
568: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/22(月) 05:17:54.58 ID:uXi1c1eK(1/4) AAS
>>566
インプット期間だと割り切れ
多種多様な作品をインプットしてない作者のゲームが面白いわけないぞ
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 05:24:20.19 ID:9iuKtLyl(1) AAS
そうやな
少なくても名作、大作は抑えておくべき
本当はクソゲー、凡作、良作なども大量に摂取してなにがダメなのかというマインドを鍛えるのも大事だが
時間が無くても最低限何が面白いかだけは理解しておかないと
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 05:27:40.17 ID:Vi31soft(1/2) AAS
でも流行りの人気ゲームってリッチじゃん?
ツクールというよりUNREALとかUnityに目が行くよね
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 07:06:34.50 ID:PGLpVaFY(2/3) AAS
いや特には
2Dすらまともに扱えないやつが3D行って何すんのという感じ
何でもかんでも他人に頼ってアセット待ちな人ならそりゃまあそうなるかもしれんが
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 07:49:17.57 ID:b4soKSCt(1) AAS
Steamのポケットミラーってやつグラフィックがすごいね
一瞬で目を奪われたわ
キャラと背景の違和感が全くない
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 07:57:56.74 ID:3QSbPWpO(1) AAS
俺は心臓を奪われた
574: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/22(月) 08:28:29.31 ID:uXi1c1eK(2/4) AAS
個人制作は3DのゲームよりUndertaleみたいな見た目のゲームのほうが定期的にバズるよな
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 12:29:38.28 ID:aivr0MMf(1) AAS
ああいうのは裏に企業がついてステマしてるんやろ
広告動画がうざかった記憶しかない
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 12:37:19.93 ID:MDc/kqCv(1/3) AAS
ええなあ
俺のバックにも企業ついてほしい
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 12:44:07.66 ID:hbqtd2/r(1) AAS
結構広告費使ってる同人作品もあるよなあ
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 12:51:50.70 ID:Es/8OGSY(1) AAS
売れてる同人サークルなんてみんな企業か法人化しとるし
法人という名の営利活動
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 12:54:10.95 ID:9Cm8Pcak(1) AAS
まあ、万本レベルでヒットすると税金対策に法人化しないといけなくなるからな
非開示の法人と化してる同人作家はそこそこいる
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 13:21:06.35 ID:tnwVQuOF(1) AAS
そーなんだ
俺にはわかんない世界
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 18:48:35.79 ID:cdixhgqd(1) AAS
法人化してなかったせいで税金で9割持っていかれた奴とかおるからな
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