[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 23:54:23.16 ID:fnBR4LYy(1) AAS
AIどうこうだぞ
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 00:37:26.94 ID:rVqTEqFQ(1/2) AAS
どちらかといえばそもそも>>528528(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/18(木) 14:57:29.92 ID:YmHeaeRX(2/2) AAS
どこぞのAI絵師が他人のツクール作品を違法コピーして画像差し替えて販売して燃えてるの笑う
全てのAI絵師がそうだとは思わないけど、画像生成AIに手を出した挙句それで金稼ぎ考えるキチガイなんてそんなもんよな
はAIどうこうなんて言ってないのに>>538が話を捻じ曲げているって感じかな
いつものパターンだね
541(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/20(土) 01:30:30.92 ID:qxLtduJ5(1/2) AAS
いやAI絵師って言ってる時点で含むだろ
1から10まで文字にしないとだめか?
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 01:41:41.55 ID:l/fOvICx(1/2) AAS
イベントCGをAI生成で済ませようなんて手抜き野郎にはツクール作業すらまともにやる気ねえだろうしな
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 01:51:36.53 ID:8oDWmze5(1) AAS
今は絵描きですらAI画像生成で工数を減らしてるよん~
あと上のはAI関係なく違法コピーがダメだよん~
AIでも違法なことはできるから分けて🦘
544: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/20(土) 02:04:56.42 ID:ykVV200e(1) AAS
AI音声については絵より規制が難しそうなんだよな
お姉さんボイスに定評のある声優の声を出力できるようにして、「お姉さんボイスを出せるAIです」って売り出して止められるのかと
ただでさえ声優って激似の人がたまにいるのに
セリフ読み上げもすぐに違和感なくできるようになるだろうし
ってゲーム製作者にとっては天国かw
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 02:16:01.81 ID:VznyNi7H(1) AAS
声優なんて今でも供給過多なのにAIで声優までやったら大変だな
546: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/20(土) 08:35:41.93 ID:qxLtduJ5(2/2) AAS
初音ミクもいらなくなるな
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 08:46:37.26 ID:dns2PLB5(1) AAS
ChatGPTに既存プラグインの機能追加頼んだらしれっと既存機能の一部を削除しやがった
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 12:02:07.88 ID:sDdeMnaI(1) AAS
声優界隈はよく知らんけどアイドル的に露出するのが今の主流っぽいから問題ないのでは
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 13:03:46.06 ID:rVqTEqFQ(2/2) AAS
>>541でこいつはAI絵師とAIの区別ができない疑いが確信に変わった
やはりいつものパターンじゃないか
よく偉そうに1から100までとか言えたものだ
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 15:48:24.54 ID:oUj28DFJ(1) AAS
お前らAI好きだな
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 18:49:45.29 ID:l/fOvICx(2/2) AAS
AIなどいらぬっ!
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 01:56:30.79 ID:sgz/uCOH(1) AAS
昔AIが止まらないとかいうエロ漫画あったよな
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 06:58:50.70 ID:s/YHt0C/(1) AAS
RPGツクールAIまだー?
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 12:09:29.20 ID:QjfsD7dD(1) AAS
呪文唱えるだけで絵も音もシステムも全部作ってくれるAIマダー?
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 12:24:38.04 ID:r/9oDuNx(1) AAS
きみたち楽しようとしすぎでしょうw
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 17:58:40.15 ID:hh/x78fx(1) AAS
ツクールっていまだに出来合いのパーツ組み合わせた顔しか作れないんでしょ?
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 18:14:18.27 ID:MOes8m12(1) AAS
mz買ったらついてきたmvのフェイスジェネレーターがmzとmvでパーツの座標違うせいでどう動かしても使い物にならなかったのはワロタ
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 18:18:10.60 ID:ATeJsedU(1) AAS
あれ半分ダ○ン症みたいな顔グラになるでしょ
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 18:43:51.81 ID:wicU2ziP(1) AAS
分かる
つけんなよあんなの
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 20:38:12.59 ID:smVO4iqD(1) AAS
アバダ ケタブラ!
561(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 21:02:13.37 ID:iAkAwWJs(1) AAS
今更かもしれないけど、個人的にAI(stable diffusion)の面白い使い方見つけたのでメモっとく。
一枚絵マップとかで建物とか家具とか複数の素材を切り貼りして一枚にするとき、
各素材の倍率の違いによる解像度のズレや色合いの違いで違和感でまくりで、補正するのがめっちゃ面倒だけど、
img2imgでほとんど元の絵のままの設定にして作成すると、それぞれの解像度や色合いがそろった絵ができる。
もとの素材が「加工OK」のやつだったら、手作業でやるべきところを自動化しただけなので権利の侵害もないし、色々使えそう。
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 22:23:13.31 ID:/Qf6pi/C(1) AAS
アップスケーリングっぽく使えるの便利よね
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/22(月) 00:49:28.23 ID:jrSYF/OV(1) AAS
Uniteスレ失速してて草
もう既に興味持ってる奴ほとんどいないだろw
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