[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 02:06:32.17 ID:NNCNTpwd(1) AAS
つかゲームなんて見た目さえそう見えてりゃ
内部処理がちょっと変でも割とどうとでもなるんで
まず何より好きな画像やテキストを好きな場所に
好きなタイミングで表示し好きなように動かす機能を
最優先で実装すべきなんだよ
479: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/11(木) 02:14:11.12 ID:buLVEq+N(1) AAS
>>473
473(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 23:21:07.09 ID:A7Y1Ivuk(1) AAS
Twitterなんてクソだよ
だんだんキャラが消えてく演出に
1フレームのウェイトと透明度の変更をいちいち入れてくカスみてぇな奴らの集まりだぞ
普通にスクリプトで書けば一発だろ
そんな奴らのつぶやきなんて見たくもないわ
Twitterはトリアコンタン神にマシュマロ投げて回答を待つだけでいいよ
結局他人だよりやん
っていうか見まくってんだw
480
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 13:14:05.43 ID:mGMrBn32(1) AAS
主人公のキャラメイクで障害の有無を選べるゲームは不謹慎だろうか?
例えば視覚障害ありにしたら画面が常にボヤケてる、聴覚障害ならNPCの発言が不明瞭な文字になる、言語障害なら呪文使用&会話不可とか
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 13:18:26.44 ID:DGCDVpbe(1) AAS
>>480
発想は悪くないと思うけどキャラメイクの段階で「自分で障害を選ぶ」という観点がすごい倫理的問題になりそうだから辞めたほうがいいよ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 13:19:30.25 ID:bCfCLzHk(1) AAS
昔エロゲー作ってた時ヒロインを聴覚障がい者にして手話で話すっての企画した事あったが障がい者をネタにするのは危ないからとあっさり没になったな
その後声の形とかいう漫画とアニメが流行ってやられたと思ったわ
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 13:54:36.56 ID:YE+MCuIE(1) AAS
確かに発想はいい
障害持ちである設定に拘らないなら上手いこと理由付けして回避しよう
人魚姫よろしく取り引きで五感のうちどれかを差し出すとか
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 14:16:00.20 ID:mPcHLPCb(1) AAS
障害者を馬鹿にする様なネタじゃなければそうそう炎上しないだろ
485: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/12(金) 14:18:57.72 ID:+yGsFbbK(1/2) AAS
>>480
それが面白さにつながるのか?
たとえばデザイン的に隻眼ならかっこいいってなるかもしれないけど
意味もなく見えにくくなるとか誰が選ぶんだ
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 14:42:33.06 ID:cp44/+rj(1) AAS
Rogue Legacyっていうゲームがまさにそんな感じで操作キャラクターがいろんな障がい持ちだけど不謹慎云々騒いでる人は見たことない
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 15:05:18.91 ID:ekSFb2sv(1) AAS
「王様ランキング」は評価高いけど、ゲーム配信者に悪用されたりしたら「(障がい者について印象操作し誤解を流布する目的で使用可能な)銃の製造責任」を問われる
488
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 15:59:04.19 ID:Ol8CDfTJ(1) AAS
キャラメイクできるゲームでキャラに障害持たせると、その分ボーナスポイントが増えて
スキルを多めに習得できるみたいなシステムのやつあったな
完全な健常者だとボーナスが少ない
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 17:43:36.47 ID:DdSfmyDp(1) AAS
むかーし「ドルイド」ってアクションゲームがあったんだけど、
それには十字キーの操作が反転するとかマイナス効果のあるアイテムがあって
それを取ることで自分で縛りプレイができるようなシステムがあった。
そういうアイテムを多く取ってるほどクリア後のランクがあがるってやつ。

なのでストーリーにもよるが、「障害」という位置づけじゃなく何らかのペナルティやしばり(呪いとか)の位置づけにすれば、
角が立たない設定にできるかもしれない。
490
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 18:04:39.87 ID:RCkKqWdz(1) AAS
主人公のキャラメイクで性別女を選んだらスリーサイズを設定できて、
そこでナイスバディにしたら男NPCがチヤホヤしてくれるとか、逆にレイプ目的の暴漢に襲われるとか
もしかしたらエロゲで既にやってるのあるかも?
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 18:49:12.18 ID:udHwIvqp(1) AAS
>>488
何かの障がいを持ってる人は他の能力で一般人より上なケースが多いからリアルだな
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 22:27:16.36 ID:rvqkxEO7(1) AAS
GGXXとかの梅喧は隻腕だけどそういった団体に目を付けられたらヤバイかもしらんな
まあそんな批判をしたところで団体的には逆効果だろうって分かってる人が上に居りゃいいんだが
493: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/12(金) 22:41:28.36 ID:+yGsFbbK(2/2) AAS
目を視えなくすることでコスモが高まるやつとか
目が見えないことで普段見えないものがみえるようになるとか
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 22:49:33.53 ID:aLTPVoWM(1) AAS
最終的に「そもそもクロスなんて要らん!」っていう結論になったり
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 03:21:52.31 ID:p8kaUfgL(1) AAS
>>490
主人公(性別:女)のスリーサイズは40:40:40の11歳です。
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/13(土) 08:59:00.52 ID:EDX4bQAG(1) AAS
んー?それはドラム缶ではないのかね?
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 05:56:48.86 ID:zbVnx9HH(1) AAS
主人公画像を作者が用意した物の中から選ぶツクール作品はよく見るけど
顔グラ立ち絵を外部からインポートできるタイプは地味に少ない
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 20:48:04.63 ID:3N8oPL9N(1) AAS
インポートていう手順をきちんと踏んでるツクラーさんて少数派だと思うな
大体はプロジェクトフォルダ内の任意の場所にダイレクトにコピペするんじゃないかなって
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 21:09:12.12 ID:yCqyDMu0(1) AAS
ちゃんとレス読めてなくて草
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 21:37:05.10 ID:nrkjsbKU(1) AAS
勝手に思ってるだけだけど
著作権的な都合でそういう自由度入れるのはよろしくないと思うな
501: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/14(日) 22:08:33.10 ID:MxSXe7Y6(1) AAS
自分で使うだけだから問題ないというか市販のゲームでも好きな画像に変えられるのはある
でもゲームっていうのは体験だから好きな画像やBGMに変えられるのは好きじゃない
20年後にこんなゲームあったよなって盛り上がってもなんか噛み合わなくなるだろう
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/14(日) 22:09:11.65 ID:fw/9FTDd(1) AAS
ツクールでは知らんけどプレイヤーがキャラのポートレイトを好きな画像に差し替えできるゲームは沢山ある
他のゲームやアニメから抜いた画像を使って個人で楽しむのはプレイヤーの自由だけど
それを素材として配布したらアウト
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