[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:52:33.13 ID:yCH42J8C(1/3) AAS
>>313313(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 12:35:26.47 ID:EAmzeNmh(2/5) AAS
技術者としてはクリエイターの自分が不要になって生産が自動化されるのは望む所だがお気持ちで騒ぐ奴が出てくるんだろうな
AI開発に関わる技術者の心労を思うと辟易するな…
それはお前が奪われる役割や仕事や技術を持たない側だからそう思うんじゃね
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:54:23.82 ID:P0CXJxOP(1/2) AAS
AIが生成した画像には著作権がないからな
そんなのゲームに使えないでしょ
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 17:28:10.26 ID:EAmzeNmh(5/5) AAS
だからモブや背景に使うんだろ
流れ読めよ
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 17:32:46.63 ID:yCH42J8C(2/3) AAS
モブキャラの画像でも背景の画像でも著作権は発生するけど
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:07:02.48 ID:xbV1p1oC(1) AAS
>>320320(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:06:56.52 ID:EAmzeNmh(3/5) AAS
絵師も線画描いて塗り任せたり背景描かせて他の部分に注力するとか
幾らでも効率化する使いようあるだろうに何が気に入らないのやら
AI使いこなすのはツクール含めて標準のスキルになるのは間違いない
嫌われているのはお前みたいな奴であってAIそのものではない定期
AIは日々進歩しているのになぜこいつは一向に学習しないのか
338(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:21:56.37 ID:GgGC+1l7(1) AAS
どっちやねん
339: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/08(月) 18:24:02.42 ID:gjO1ka4g(1) AAS
フリー素材よりは被らないからええやろ
著作権ないからって他人の暗号化したゲームからぶっこ抜くやつなんてたかが知れとる
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:25:42.49 ID:yCH42J8C(3/3) AAS
>>338
モブキャラの画像でも背景の画像でも著作権は発生するけど
↓
モブキャラの画像でも背景の画像でも手描きなら著作権は発生するけど
たぶんこれが紛らわしかったと思うんで修正しとくわ
モブだろうが背景だろうがAI画像なんぞ自作ゲームに使ってる時点でゴミだよゴミ
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:31:00.69 ID:2+vC4G5K(1) AAS
でもみんな丹精込めた素人の手作りゲームよりAIを使ったそのゴミみたいなゲームのほうがまだほしいんだよね。かなしいね。
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:51:26.98 ID:28rn/xgN(6/7) AAS
買う側はAI作品かどうかなんて気にして見て無いからな
だから俺はAI作品も販売に出してるよ
自分でAI生成はしてないけど
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 19:13:41.05 ID:xvhRjtD4(4/4) AAS
デジタルデータに人の温かみを感じ取るアレな人でもなければ
消費者は人間でもAIでもどうでもいいからな
ゲームの部品の絵なら尚更で、それすら気に入らないならGoogleもAmazonも一切使うなよと
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 21:17:30.90 ID:P0CXJxOP(2/2) AAS
ここは消費者じゃなくて生産者のスレだろ?
で、権利を主張できない画像は使いたくないって話だ
345(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 22:52:17.35 ID:5xr085io(1/2) AAS
じゃあゲームエンジンの著作権もツクラーにはないので使えないですね、残念ですね。
AI絵も自分で加筆修正すれば絵自体には著作権持てますね、よかったですね。
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 22:54:33.52 ID:28rn/xgN(7/7) AAS
売ってるマップチップも隅っこに1ドット加筆したら自分の著作物に出来るよ
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 23:29:41.68 ID:ceYdg3oT(1) AAS
アホだろお前
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 23:49:55.91 ID:5xr085io(2/2) AAS
売ってるマップチップは別に加筆なんかしなくても自分の著作物に使用できるよね。だってそれ用に売ってるんだから。
349(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 04:45:46.17 ID:gIoLY5PT(1/15) AAS
>>345
ゲームエンジンの著作権はないけど、
AI絵と違って、制作したものの権利を主張できる
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 07:36:42.45 ID:14ywJn4P(1/3) AAS
erg以外でAI絵使ったツクール良作って何かあったっけ
351(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 08:25:38.53 ID:XNMnfhdn(1/2) AAS
グラフィックすら自作も有償依頼もできない無能がどんなゲーム作ろうとしてんのか興味あるわ
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 10:09:09.66 ID:XBUh83Qe(1) AAS
イキりレスには興味ないけど
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:10:53.26 ID:zNQf9kSo(1) AAS
ほぼ借り物素材だけで人気出たらんだむダンジョンとかも昔はあったんだし絵よりも発想力だろ
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 11:26:20.32 ID:eZg+tlEZ(1/6) AAS
>>351
素材使ってる制作者全否定で草
355: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/09(火) 12:07:04.42 ID:VNr9IiqZ(1/6) AAS
ピカソみたいな絵なら素材のほうがマシ
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:12:23.10 ID:m0myJOTG(1) AAS
発想力はたしかにほしい
結局なにかのモノマネになってしまう自分
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/09(火) 12:24:00.04 ID:RDK6J+dk(1) AAS
AIに描いてもらえばいいんじゃない
というか描いてください
まだ全部任せるのは難しそうだけど
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