[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
320(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:06:56.52 ID:EAmzeNmh(3/5) AAS
絵師も線画描いて塗り任せたり背景描かせて他の部分に注力するとか
幾らでも効率化する使いようあるだろうに何が気に入らないのやら
AI使いこなすのはツクール含めて標準のスキルになるのは間違いない
321(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:10:26.20 ID:28rn/xgN(2/7) AAS
>>319319(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 13:35:00.95 ID:/G295Cu3(1/2) AAS
モブキャラとかザコ敵はAI生成絵でいいよな的な感じにはなってる
AIも使いような
それで出来た時間をこだわる部分に充てられる
俺は肯定的に見ているよ
それで絵柄が合ってるならいいんだけどモブだけ超美麗CGだったら笑うしか無いだろ
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:20:42.09 ID:/G295Cu3(2/2) AAS
>>321
それは使いこなしの話だな
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:37:59.39 ID:xvhRjtD4(2/4) AAS
今後は複数のAIを使いこなして上手く調整するスキルが
クリエイターの実力として大きな部分を占める事になるな
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:43:21.58 ID:28rn/xgN(3/7) AAS
その前に法整備が先じゃね?
現状だと同人の二次創作以上に漆黒だから企業が大っぴらに使えない
既に使ってるアホなとこもあるけど、客側に導火線剥き出しなんよな
怖過ぎでしょ
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 14:44:18.82 ID:PbQRyMGl(1) AAS
>>319
ゲームに使えそうな普通のモブっぽいオッサンとかモンスターは逆にAIは苦手というか学習元が少ないんだと思う
美少女、イケメンは得意なのは人間と同じだな
326(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 15:27:49.73 ID:EAmzeNmh(4/5) AAS
>>324
二次創作は明確な権利侵害だがAIの学習は著作権法30条の4で合法とされてる
出力物も絵師の言う盗作とは根本的に違うから法整備もクソもないぞ?
お気持ちで醸造された悪印象があるのと、生成物に著作権が附与されるかがまだ曖昧だから
企業は補助的にしか使えないが商用利用は既に進んでいる
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 15:31:29.39 ID:28rn/xgN(4/7) AAS
>>326
それまだ「AI絵師(笑)側が圧倒的に都合よく解釈した場合そんな感じに取れるよね」って段階だぞw
本当に問題なかったら今頃市場席巻してるんだわ
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 15:52:28.20 ID:lF2iUi7w(1/2) AAS
AIデザインは、既存の画風を学習して似たような画風を生成できるみたいだな
デザイン系で著作権に係る法律闘争が頻発しそうだが、そうなると体力のある大企業の方が法律闘争にも断然強いから、
個人がいくら画期的な画風を確立しても大企業にすぐパクられてしまし、それで訴訟起こしても個人の独占的権利を守るのが難しそうになるのか
329: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/08(月) 16:02:19.82 ID:n1BRzvyM(3/3) AAS
絵柄に著作権は無いので法廷闘争は成立しない
そのあたりは絵師界隈でいうところの『絵柄トレス』『構図トレス』『目トレス』みたいな、本当〜の意味での「お気持ち」で終わる話
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:05:15.40 ID:28rn/xgN(5/7) AAS
そう思うならディズニーの絵柄で一発勝負してみたらいいじゃん
ウォルトディズニー側のお気持ち表明で終わるかどうかハッキリするでしょ
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:08:48.80 ID:xvhRjtD4(3/4) AAS
絵かじってる人も多い中、ツクール界隈のTLに絵師のAIアレルギーに賛同する馬鹿が
見当たらなかったのを見るとゲ制界隈のITリテラシーはまともで良かったわ
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:19:31.01 ID:lF2iUi7w(2/2) AAS
AIにパクられても遺憾表明するくらいで泣き寝入りするしか出来なくなったら、
皆芸術には投資しなくなる。芸術畑は焼け野原になり衰退するな
西欧がAI規制に敏感な姿勢なのは理解できる
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:52:33.13 ID:yCH42J8C(1/3) AAS
>>313313(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 12:35:26.47 ID:EAmzeNmh(2/5) AAS
技術者としてはクリエイターの自分が不要になって生産が自動化されるのは望む所だがお気持ちで騒ぐ奴が出てくるんだろうな
AI開発に関わる技術者の心労を思うと辟易するな…
それはお前が奪われる役割や仕事や技術を持たない側だからそう思うんじゃね
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:54:23.82 ID:P0CXJxOP(1/2) AAS
AIが生成した画像には著作権がないからな
そんなのゲームに使えないでしょ
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 17:28:10.26 ID:EAmzeNmh(5/5) AAS
だからモブや背景に使うんだろ
流れ読めよ
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 17:32:46.63 ID:yCH42J8C(2/3) AAS
モブキャラの画像でも背景の画像でも著作権は発生するけど
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:07:02.48 ID:xbV1p1oC(1) AAS
>>320
嫌われているのはお前みたいな奴であってAIそのものではない定期
AIは日々進歩しているのになぜこいつは一向に学習しないのか
338(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:21:56.37 ID:GgGC+1l7(1) AAS
どっちやねん
339: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/08(月) 18:24:02.42 ID:gjO1ka4g(1) AAS
フリー素材よりは被らないからええやろ
著作権ないからって他人の暗号化したゲームからぶっこ抜くやつなんてたかが知れとる
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:25:42.49 ID:yCH42J8C(3/3) AAS
>>338
モブキャラの画像でも背景の画像でも著作権は発生するけど
↓
モブキャラの画像でも背景の画像でも手描きなら著作権は発生するけど
たぶんこれが紛らわしかったと思うんで修正しとくわ
モブだろうが背景だろうがAI画像なんぞ自作ゲームに使ってる時点でゴミだよゴミ
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:31:00.69 ID:2+vC4G5K(1) AAS
でもみんな丹精込めた素人の手作りゲームよりAIを使ったそのゴミみたいなゲームのほうがまだほしいんだよね。かなしいね。
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:51:26.98 ID:28rn/xgN(6/7) AAS
買う側はAI作品かどうかなんて気にして見て無いからな
だから俺はAI作品も販売に出してるよ
自分でAI生成はしてないけど
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 19:13:41.05 ID:xvhRjtD4(4/4) AAS
デジタルデータに人の温かみを感じ取るアレな人でもなければ
消費者は人間でもAIでもどうでもいいからな
ゲームの部品の絵なら尚更で、それすら気に入らないならGoogleもAmazonも一切使うなよと
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 21:17:30.90 ID:P0CXJxOP(2/2) AAS
ここは消費者じゃなくて生産者のスレだろ?
で、権利を主張できない画像は使いたくないって話だ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 658 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s