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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/29(土) 02:03:51.08 ID:9hoNShsZ FC版DQ4からここまで30年以上かかってるんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 06:28:25.64 ID:Ey5kFLi3 RPGというジャンルの中核的な部分は何も変わってないからなあ。グラフィックやシステムがゴテゴテになって見かけ上進化してるように見えるだけであって 「あらかじめ定められたプログラムによる表現を超えて、独立した人格のように存在するNPCや、本当の意味でランダムに生成されるイベント」 こういうところにAIが活用されれば根本的なところでゲームが進化する可能性がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 08:46:54.74 ID:fttjWsAG 本当の意味でのオープンステージが実現できそう。 シナリオを作るときは、特定のキャラに動機づけすることで流れを作る、みたいな感じか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 10:42:44.11 ID:Oz3A/H5x 設定作るのは大好きで辞典みたいなものを作れるけど 肝心の話は作れない、作れてもつまらないものしかできないという 俺妹の黒猫タイプの奴にとってはAIが救世主になりそうな気がする その辞典をAIにぶちこんで「なにか面白い話を作って」と頼めばなんかできそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 12:54:16.12 ID:vctHXO0V 生成前にAIをしっかり調教しとかないと 掴みかかってきた酔っ払いに†覚醒せし煉獄のチカラ†とか誤爆しそうで怖いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/29(土) 23:41:21.75 ID:GuJ7pVnZ uniteが相当ポンコツな雰囲気出てるな 暫くMZで良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/30(日) 01:37:36.32 ID:ET/CCoiw ロードマップがひどすぎる 3日で修正しろってレベルの不具合修正1年かけるのかよ つーか不具合修正はロードマップとは言わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 15:06:40.66 ID:gO9QZblr ファミコンのドラクエの再現すら簡単にできないのなんなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 17:16:18.84 ID:0DRJQ+Dh いつものポンコツ具合で安心した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 17:40:11.38 ID:Bv/ulvmQ いやそこは安心したらいかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 17:40:15.21 ID:ET/CCoiw 人数多いと難しいので仲間の数は4人までにします(キリ!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 17:47:20.14 ID:1zo1DT1X ぶっちゃけそれでいいと思うと考えてしまう俺は古いのだろうか FFでも5人が限界だと思う 普通のRPGシステムでは人数がたくさんいてもバランスが大味になる こだわりのオリジナルシステムなら別だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 17:52:19.35 ID:wH4mKDJV ステータスの文字の大きさとか、UIの詰め込み方もあるからな。 人数が多いと1画面に収めるには文字がちいさくなっちゃう。 あと、それぞれにプレイヤーがいればそれぞれが管理するけど、一人で管理する場合は数が多くても苦しい。 とはいえWIZが6人だから、グラフィックを考えなければいけるといえばいけるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 18:03:40.54 ID:tQaQywDF >>265 DQなにがしダブルプライム、自動戦闘もできて面白いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/30(日) 21:23:15.49 ID:ET/CCoiw それは作りテが考えればいいことでツール側で管理されることじゃないんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 21:54:03.17 ID:K6PwDY8M すいません質問です ゲームのキーコンフィグじゃなくて、製作画面のキーコンフィグってできますか? マップ作成画面、キボの十字キーでマップをスクロールできるようにしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 22:26:45.71 ID:wH4mKDJV ツクー側ではないはず。 OSレベルでいじればできるかもしれないが、申し訳ないけどそれは知らん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/30(日) 22:34:38.87 ID:K6PwDY8M そうですか、大きいマップ作るとき面倒ですね・・・ 情報ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/01(月) 00:37:26.01 ID:SyEba+Ap ホイール押すとスクロールできるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 06:18:58.70 ID:V0ZC82b0 俺のちんこのほうがデカいけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 14:48:51.14 ID:l3xcVoOd は?いや意味わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/01(月) 15:03:33.15 ID:V7l6Pacn 禅問答だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/04(木) 04:28:59.92 ID:Wd+wzcDk RPGはバフ・デバフ山盛り全盛期を迎えてかなり経つのにいまだにステータス変化アイコンが1こしか表示されない それがツクール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/04(木) 07:43:22.76 ID:EJlHp1H0 段階のこと言ってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/06(土) 05:14:37.43 ID:AUeO6cDE ちから ちりょく すばやさ うん いまだにこの4種類しかステータスがない それがツクール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/278
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