[過去ログ] RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
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150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 15:07:29.58 ID:6au1mSyi(3/3) AAS
配布してる人の守備範囲にもよるんだろうが足りない箇所を自作ないし改変してそれを組み込んだ方が喜ばれそうな気もする
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 15:44:22.82 ID:Eye1lqtB(1) AAS
「天才は、1%のひらめきと99%の努力の汗」とはいうけど、
現実問題、これはエジソンみたいな才能のある前提での話だよな

ただし成果物も見てないのに「才能ない」は嫌味が過ぎる
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 17:44:40.92 ID:zA2i824j(1) AAS
その発言は記者の捏造だって言う有名な話も
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 01:32:56.16 ID:VQ8eHI97(1) AAS
ここでディスったり分不相応な大作作ろうとエタってる奴らより
初めてで完成させただけでもゲーム作りの才能はあるだろ>>139
139(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 11:55:08.90 ID:btqoxxmj(1) AAS
初めてゲーム作りしたが15分の短編作るのに1ヶ月かかった

154: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/18(火) 01:37:08.44 ID:YRdB3Asn(1/2) AAS
女キャラばかりのソシャゲでエロゲみたいな会話というか寸劇の演出あるけども
素材はきちんと自分で用意するとして暗転やハケ具合とか立ち絵の挙動なんかをプレイ動画を見てパクっても平気だと思うか?
データ的にどうこうではなく演出方法とそのタイミングなんかをプレイ動画を参考に模倣するって話だが
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 01:57:51.04 ID:81UAVCu2(1) AAS
パクリ呼ばわりはされるかもしれんけど、別に演出真似するのは良いと思う
他のメディアでも良い演出法が出てくるとみんな真似する
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 01:58:37.00 ID:dUDwl4/r(1) AAS
他人の技法をパクった結果何があろうと自己責任なんだから平気かどうかは自分次第だろ
覚悟ができないならやめておいた方が身のためよ
157: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/18(火) 04:22:40.32 ID:0y+5UG9O(1/2) AAS
完成させたら偉いという風潮はクソゲー作者の言い訳でしかない
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 04:32:36.38 ID:SE/kln87(1/2) AAS
過程を評価されるのは学生までやぞ
159
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 04:50:26.34 ID:XwKjFfXr(1) AAS
完成させたら偉いっていう風潮ホント謎だわ
そんなこと言ったら俺が動作確認のために作ったデフォのサンプルマップと
デフォ敵使った1マップのサンプルプロジェクトも一応「完成」ってことになるが、このレベル含めたらほとんどの奴が完成させてるだろ
誉められるとしたら、自分が作りたいものを自分が納得できるレベルで作ってそれが一定の評価をされた時だろ
160: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/18(火) 05:19:34.87 ID:0y+5UG9O(2/2) AAS
完成だけならサルでも出来る
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 05:48:11.73 ID:3oBedyRH(1) AAS
馬鹿はすぐに極論を持ち出す
言い訳してないで完成させろ
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 06:45:43.70 ID:cRvZME2j(1) AAS
完成させるだけなら1時間あればいける>>147
147(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 14:23:43.21 ID:Kr/WCswU(1) AAS
自宅と魔王城作って、道中にボスをいっぱい置けば15分の短編くらいできるだろ
マップはサンプルマップから拝借すればいいし

163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 06:57:35.70 ID:tX/63ycc(1/2) AAS
最近の映画見るとラストにドーンとタイトルロゴ持ってくる率異常に高いけど
それ叩いてる奴別にいないしそういうレベルのパクリなら平気だと思う
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 07:30:40.33 ID:qMeIB9Fq(1) AAS
最近の漫画でも多いな
1話目の最後のページで見開きのドーンタイトル
最終兵器彼女を思い出して笑ってしまう
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 08:58:46.57 ID:DmaCa3eS(1/2) AAS
所ジョージ「完成度は低くていいからとにかく完成させてみな」
ジャンプ公式「四の五の言わずにとにかく完成させろ」
ひろゆき「まずは完成させろ」
ザッカーバーグ「完璧じゃなくていいいから終わらせろ」

とにかく完成させることが大事だと言っている成功者は多い
納得できないとか言ってたら未来永劫完成しない
納得できなければ次作で解決させればいい
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:09:48.40 ID:SE/kln87(2/2) AAS
おにぎり作って無償配布してたり有償販売してる奴に
おにぎり作った事ない(完成させた事ない)やつが
「お前のは米がダメだ」とか「味がいまいち」とか
「具のチョイスがありえない」とか言ってるのと同じだからな

そして『俺は米から拘る』とか言って稲作から始めたり
『鮭は養殖じゃダメだ』とか言って漁師の真似事とか始めるけど
いつまで経っても米は出来ないし鮭は釣ってこない

そしてまたおにぎり作ってみんな振舞ってる人達の所へ行っては
「アレはダメ、コレはダメ」と謎の上から目線で『指導』を始めるわけ
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 10:53:21.90 ID:3DEKF+gH(1/2) AAS
君のレスも"謎の上から目線で指導"なのでは?
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:04:45.32 ID:tX/63ycc(2/2) AAS
創作界で自分の名刺になるのは自分の作品だけだから
どんなものでもいいから完成させたからえらいってより
何も完成させられていない時点でまだ存在しないも同じ
=完成させられたらとりあえず生まれておめでとうって感じ
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:08:49.34 ID:05hSnDr1(1) AAS
そういう事よ
完成させた事も無いのにああだこうだほざいてる連中は
社会に出た事も無いニートのくせに「やるなら軍師」とか言ってるのと同じ
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:44:38.70 ID:3DEKF+gH(2/2) AAS
「とりあえずおめでとう」
なんて言われたくてツクール触ってる人にとってはそうなんだろうな
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 12:26:11.00 ID:DmaCa3eS(2/2) AAS
>>159
こういう自分でもおかしいと思ってる極論を書ける奴は
きっとなにも完成させたことはないのだろうと思う
(おかしいと思ってないなら本気でイカれてるw)

一度でも自分の作品(と堂々と言えるだけのもの)を完成させたことがあれば
完成させることの大事さはわかるはず
完成度とかより完成させた事実とそこまでのプロセスがすごく良い経験になる
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/18(火) 12:39:49.65 ID:YRdB3Asn(2/2) AAS
対戦格闘ゲーム歴だけは長いが理詰めのような口先だけで全然弱っちい人とか珍しくないし
そういうタイプのツクラーなのかなって思うようにした
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 13:00:13.21 ID:x9nUelgt(1) AAS
人格ができてる人なら、どんなにしょぼいものでも完成したのなら
「100時間掛けたの?すごいじゃん」とか
「次はもっとすごいモノにチャレンジしようぜ!」とか
ポジティブな言葉を掛けてあげるのが普通

そこで「何このショボいの草」「15分のゲームもどきに100時間とか才能ないよ」という言葉を投げかけるのは単純に人として優しさがない

内容の評価はまた別だが、完成したことそのものを評価しないやつは単純に意地が悪い
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 23:07:55.33 ID:7qo8awTY(1) AAS
引き合いに出して申し訳ないが、「初めてのゲーム作りで、15分の短編を作るのに1ヶ月かかった」
これだけの限られた情報から「才能ない」「ゲーム作りに向いてない」と性急に判断する根拠とはなんだろ?!
この限られた情報の中に否定的要因が顕在しているのであれば、論理的に指摘したまえ
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