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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:15:11.43 ID:LbsFezf2 ピクチャはかなり自由に使えてサウンドも音源どころか生音まで使えるのにゲームビジュアル的な部分がSFCばりに全く進化してないのでチグハグツクールになってる感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:18:34.69 ID:WuDx5Sly >>125 ピクチャも問題ありだ。 相対座標で移動できない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:39:29.91 ID:k9TjqxOt プレイ中に画面比率変えるだけでピクチャや戦闘中の敵グラの表示位置がバグるからな どんな仕様だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/15(土) 14:52:07.10 ID:HlLwyeFI 過去ツクール移植素材も酷いもんだぜ。 歩行グラなんてMV、MZの素体を使わず、RTPを1.5倍したものをドット補完しただけ。 立ち絵も肩までしかない。 本来、皆川史生氏の描いたツクールキャラクターはCSツクール含め全員、本来腰まで絵があるのよ。 だからMV向けに出すならMVTrinity素材とも合わせられるよう、腰までの素材を用意すべきだったんだ。 ツクール公式自体がツクールの良さ、必要な要素を理解してない。 統一感なんて画力がない限り出せやしない。 ホント惜しい事してると思うわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:54:04.10 ID:LbsFezf2 >>127 位置座標のベースが画面左上だとそうなるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 22:07:21.31 ID:3bV8ogfK ウィンドウサイズが可変なのに表示位置が固定だからそうなる ふつうの開発者なら座標をパーセンテージへの変換挟んでから表示するわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 23:56:43.15 ID:nGYqH4QG でもそれだと比率や大きさによっては重なり合って正常に表示されんのとちゃうか ピクセルリマスターのように不自然な場所で改行したり大は小を兼ねるみたいなみウインドウ表示になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 00:37:38.18 ID:kTo1wVWe 一応奇数だと左寄り強制とかの処理は挟まってたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 02:24:21.20 ID:0w7TCssb Unite発売からのMZ投げ売りセール期待してんだけど延期が続いて俺の興味が薄れてきている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/16(日) 02:35:28.37 ID:S2kNVORJ MZ出た後MV投げ売りになったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 03:08:53.73 ID:oOtlDD53 ちょいちょいセールやってた記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 18:09:52.48 ID:bvfYjph/ 俺のチンポコは常時格安セールやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 18:16:38.12 ID:E3399kkS 産地偽装してるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 18:24:03.24 ID:FcwsBkR7 売れてないやんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 11:55:08.90 ID:btqoxxmj 初めてゲーム作りしたが15分の短編作るのに1ヶ月かかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 12:33:36.56 ID:mkgWgk71 それでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 12:42:25.01 ID:SDu4XUpa 数分のドット絵人形劇作るのに数時間かかるもんね 楽しいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/17(月) 13:21:39.52 ID:I+AT/aYq がんばって動かしたりSEこだわったりしてもプレイヤーには早送りされるだけっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 13:37:07.40 ID:6au1mSyi 子供の頃みたいに行間楽しめるほど時間的余裕もないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 13:55:34.25 ID:/O7I7yPw >>139 才能ないから辞めたほうがいい 君ゲーム作りに向いてないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 13:57:35.56 ID:CgrNYJQF そうですね 我々プロツクラーレベルにもなると15分程度の短編などものの15秒で完成します 何ならツクール起動待ちしてる間にもう完成してる、みたいなところありますよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 14:07:08.99 ID:SDu4XUpa >>142 そうだろうなと思っても作っちゃうんだよな 結局は自己満足でやってるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 14:23:43.21 ID:Kr/WCswU 自宅と魔王城作って、道中にボスをいっぱい置けば15分の短編くらいできるだろ マップはサンプルマップから拝借すればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 14:48:26.35 ID:6au1mSyi サンプルマップ配布してくれる人いるけどタイルセットはデフォルトのみ使用っていうお約束じゃないと他人は使ってくれんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 15:03:20.70 ID:SDu4XUpa サンプルマップも素材なんだし、他作者の作ったタイルセット使ったら素材の再配布になるからNGじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/149
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