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RPGツクールMZ_22作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_22作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 22:27:04.86 ID:CV0Qewm+ ヤマサあたりにスポンサードしてもらうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 23:01:53.65 ID:elN5Fllb ディズニーもいいんじゃね https://prod-ripcut-delivery.disney-plus.net/v1/variant/disney/3C029E49CC9AEA8EAAAE9C790E5C1C26D1CAC653309C0BFAF8C17A272D2FB949 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/13(木) 23:52:18.95 ID:yIsLr269 RPGツクールだからこそ使えそうなゲームのアイデアが僅かにあるんだけど 単体のピース状態で止まって煮詰めてない状態だから出オチ感しかなく取り掛かれてないや 仕事や家事や他の趣味とか色々あって忙しいというのは言い訳だ アツマールが終わる事で「動作間に合わないし」というお蔵入りのイメージもあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 05:06:19.30 ID:0LjjGPVk 拙くてもいいからエディタいじりながら煮詰めて作業消化した方が効率いい ツクールの初見殺し挙動で1日作業が4日に延びるとかザラだし、テトリス感覚のタスク積みは危険 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 11:58:06.85 ID:ZhX+H3/K ツクールの意味不明仕様語っていこうぜ! 変数にスクリプトから文字列入れられるのに変数の操作から文字列を入れられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 12:34:33.60 ID:0LjjGPVk js知識ある人には常識かもだがメタデータの半角数字取得すると文字列扱いになる仕様 0を減算すれば整数に戻せると気付いたが知識ゼロで当たって混乱した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 12:38:49.35 ID:ZfmKr1hk >>84 変数の操作からスクリプトでいれられるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 13:08:37.46 ID:PQaWEgPE ちょっといじれば割と簡単に画面ズームとかできるのに GUIコマンドにその機能つんでないのとかよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 13:24:51.98 ID:1utk0n0z >>86 そりゃそうだけど 普通デフォルトのUIで用意されてるべきだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 13:30:06.68 ID:ZfmKr1hk それいい出したらプルダウンじゃ少数以下も設定できないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 14:26:03.96 ID:JucLQXhH データベースからスイッチと変数名いじらせろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 15:06:19.17 ID:z4KmE9Tb >>90 これは確かに欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 15:50:40.02 ID:nWjlowQv 一気に書き換えるならwinデフォのメモ帳からその単語を他に差し換えるで即やれるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 15:55:13.47 ID:qfJlkkxm ツクラーにそんな高度なテク要求するなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 16:47:52.24 ID:KLA4GfXU ci-enの有料プランでデータベースエディターっていうツクールのデータベースをUIでいじれるソフト開発してるところあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 17:29:38.09 ID:ePTwOhqK >>365 メモ帳で差し替えならチカンも捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 17:34:23.91 ID:gqu7DOXg 唐突に犯罪自慢しないでもろて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 18:32:57.51 ID:ZfmKr1hk データベース参照するときに番号表示されてテンキーで飛べるとこ飛べないとこがあるのもどうにかしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 20:47:15.33 ID:0LjjGPVk メッセージ入力中に半角モードに気付かないままエンターキー誤爆して 4行目が消滅するアレをやらかした時の絶望感(元に戻せない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 20:52:03.48 ID:ZfmKr1hk あれもデフォで連続記入でいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 20:56:07.03 ID:xhVAyzQR RPGツクールのデフォ仕様で制限あるのをスクリプトなりプラグインでどうにかすること自体が「ゲーム」になってるんだよな デフォの不自由さは制作者側も狙ってやってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 21:08:37.32 ID:n4Yo2e9C 狙ってやってんだったらセンス無いし性格が悪いし勘違いしとるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 21:20:36.90 ID:ZfmKr1hk 出来ることが多いと初心者でもゲームが作れるコンセプトから逸脱するからな 難しいことがやりたかったらUnity行けばいいだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/14(金) 21:38:24.22 ID:4jACafX8 ツクールなんてプラグインにまで手を出し始めたらきりがないからデフォルト機能とコモンイベントだけで作るのが正しい遊び方だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 00:19:19.59 ID:FwSgRERk ツクールからUnityに移れるまでどれほどの鍛錬が必要なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/104
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