[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 16:36:30.09 ID:4VB6qfoO(1) AAS
グラフィック系の素材で公式の改造とかする場合どんなのがウケいいんだろ?
キャラか、マップか、バトラーか、アニメーションか、エフェクトか、インターフェイスか、他に何かあったかな
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 23:05:37.39 ID:hnWQsrzD(1) AAS
>>311
マップだと思う。
マップのデフォルト素材は汎用性は高いけど、細かいところまでやはり手が回ってない。
で、その細かい素材は現時点でほとんど有料素材なので人を選ぶ。
無料でかつデフォルト素材と同じ雰囲気であれば使われやすいんじゃないか。
ただまあ、当然のこととして「数」はいるだろうけど。
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