[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 20:10:57.77 ID:HR2+1bqG(1/3) AAS
>>751
751(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 19:31:07.44 ID:S80u/hnP(1/3) AAS
何いってんの?
俺は仕事でプログラミングしてる開発者なんだけど
JavaScriptもC#も使えるし、Unityも勉強したことあるから使える
お前みたいな適当抜かすやつに馬鹿にされる謂れが無いんだが
君が本当に実力のある開発者ならツクールMZでEffekseerのアニメーションを途中停止する方法が言えるはず
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:45:36.35 ID:HR2+1bqG(2/3) AAS
>>754
754(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 20:14:32.22 ID:S80u/hnP(2/3) AAS
え?なんでそうなるの?
ツクールのリファレンスはある程度理解してるけどそもそも自分の開発に必要な興味ある所しか見ないし
むしろなんでそのクイズで本物かどうか分かるのか教えて頂きたいんだけど……
Unityの仕様だってぜんぶ理解してやる人いないでしょ
わかんなかったら、詰まったら調べるのが基本で
先んじてぜんぶ学んでから始めるなんてやってたらいつまでも開発始まらないけど
いやそれ以外で他にいいの思いつかんかったんや…
まあでも必要なところしか見ないっていうのはその通りだと思う
俺も今からisPassableの実装見に行くところだし
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:55:27.45 ID:HR2+1bqG(3/3) AAS
思い出したんだけどisPassableは確かに「指定方向に指定位置から進めるか」だったわ
「指定位置から指定方向に進めるか」を確認するのはisMapPassableだね
こんな実装になってるのは多分登れる壁用だと思う
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