[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 10:31:01.69 ID:7j8cq4Za(2/3) AAS
>>4545(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 09:21:44.86 ID:MuzC/I7t(1) AAS
エクスプローラーで素材のフォルダ開いてそこに素材バーッて入れるだけやないんか
バーッカw
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 14:04:33.69 ID:bzCWT4nG(3/3) AAS
わからんけどサンプルゲームやった感じでは結構できてたよ
でもよく考えたら今はスマホの時代だからARPGは止めた方がいいかもね
スマホで操作のやりやすいゲーム作った方がいい気がする
78(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 19:00:15.69 ID:GuBHw8Qy(1) AAS
そもそも雑魚ツクラーには他人の大型プラグインは使いこなせないんですけどね
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 16:07:22.69 ID:YfIEiSC3(1) AAS
ツクールのARPGプラグインなんてメニュー開くと時間とまって画面切り替わりそうw
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/02(木) 10:29:51.69 ID:LaD3iDHc(1) AAS
>>275275(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 22:11:43.84 ID:MutQE5DX(1) AAS
希望小売価格 $99.99 USD / ¥10,300 JPY
って買い取るがな
公式情報くらい確認しようぜ
ちとお高いけど直後は10%セールとかやるよね
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 07:55:02.69 ID:h9/T1p3b(1) AAS
敗北レイプありって書いときながら触手プレイだけだったほうが酷い
399(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/08(水) 13:27:39.69 ID:tQrWJ2VC(1) AAS
いやお前
ほぼ全国民がスマホ持ってて
行政上の市区町村が全て決まってりゃそんなこと聞くやつも答えるやつもいないが
ファンタジー世界の大雑把な地図しかない世界で村人に話しかけたら「ここは〇〇村だよ」と言われてもまったく不自然ではない
お前そういう細かい所まで想像して作品作ってないの?
もちろんそこまで設定を詰めろとは言わないけど、するわけないだろってのは想像力不足よ
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/11(土) 16:20:23.69 ID:wo0WSbWh(1) AAS
グラボの新調がスキルアップは笑えるけど元から絵が描けるならそれ以外無いしな
発端はツクールと関係無い話題出した>>425425(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/09(木) 23:27:19.48 ID:QucQsjxj(1) AAS
11tさんのAI解説分かりやすいな
ツクールと相性良いし進化スピードすごくて夢の補助ツールだわ
の単発宣伝野郎だろ
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 23:18:32.69 ID:DMxxPbS/(3/3) AAS
audacityはmidiをoggに変換するときによく使ってる。
確かに、使いこなせれば色々音楽の編集もできるな。
時間を見つけて勉強してみる。
562(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 08:01:45.69 ID:XqxmDrca(1) AAS
AI使ってる人は自分のゲームがAIに吸われる覚悟はあるってことでいいんだよな?
"合法"なんでしょ、何も問題ないよね?
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/20(月) 00:11:45.69 ID:tzJ+WLf9(1) AAS
>>606,607606(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 23:56:40.64 ID:nwOOmKiC(2/2) AAS
フォトショイラレあたり含め他のツール使ったことあるなら
unite待ってもいいんじゃない?
旧来のは作りやすさの代わりにすでにある型の方に
自分が合わせる必要多いが、uniteは大分そこが自由になってるっぽい
607(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 23:58:21.08 ID:4Jt6yUGq(2/2) AAS
>>605
mvほど豊富なプラグインがない、素材の癖が強めという欠点あるけど
ツクール初心者でjs知識もないなら直感的に扱えるmzの方が「完成させやすい」
uniteは発売後に有能ニキ達が試作品やレビュー上げてくれると思うし、それ見て決めても遅くないと思う
ならunite待つか
ありがとう
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/20(月) 20:51:48.69 ID:U4exNVym(1) AAS
絵に描いた餅についての話とかどうでもいいんで
具体的な実作例を見せてみてよ
そんな事が本当に可能なら
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 16:05:16.69 ID:5u8WmgAM(1) AAS
>>684684(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 08:45:24.31 ID:3vaCWlWf(1) AAS
初期のFFで画面きりかえるときビャーって効果音と共に上下から黒板が降りてきて閉じてマップ切り替わったあとビャーって効果音と共に開くのがまじでうざかった
しかも二回目の方はピャーーーア?って
後半が上がって煽り度が高くなってるしなw
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 02:31:02.69 ID:tg6QxPET(1) AAS
でもウィザードリィもまた、グラフィック重視の潮流の中で消え失せたんだよな
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