[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:30:26.09 ID:HGXMxhjC(4/4) AAS
ドラえもんギガゾンビの逆襲もアイテムが魔法だったな。
消費はどら焼きだけどw
266: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/01(水) 16:39:53.09 ID:59dLYcAT(1) AAS
純粋にツクールやる層にUnityのアセットがどのくらい売れるのか興味ある
正直客層真逆な気がするが
272(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/01(水) 21:19:28.09 ID:UN5wJ/Ip(1) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
$99.99
日本だったら13,000円から14,000円くらいになるのか……
自分はsteam版待つけど
311(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 16:36:30.09 ID:4VB6qfoO(1) AAS
グラフィック系の素材で公式の改造とかする場合どんなのがウケいいんだろ?
キャラか、マップか、バトラーか、アニメーションか、エフェクトか、インターフェイスか、他に何かあったかな
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 02:41:15.09 ID:becMY4Yl(1) AAS
AIトリアコンタン作ってプラグイン大量生産して欲しい
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 23:01:21.09 ID:ybZ2H4bI(1) AAS
まずはある程度触って自分にとって何が足りないか
知ってからで問題ないかと
DLCにあるようなグラや音の差し替えなんて
後からわりと簡単にできるし
ただ、タイルセットが欲しい場合は先に買ってもいいかな
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 19:51:09.09 ID:TAUgYmpa(1) AAS
乗るな。発言の意図をちゃんと考えろ。
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 17:57:08.09 ID:3XThIXVY(2/3) AAS
Discordぐらいならいいぞ
先に晒せばな
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 01:37:55.09 ID:GSE8reNJ(1/2) AAS
シノギとしての面なら90年代末から暴対法のできる2000年代初頭まで僅かにあったようだ
CSじゃなくてPC向けエロゲとかそんな部分だけど大して儲かったなかったはずだから結局破綻という都市伝説
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 02:37:51.09 ID:EUdAmOfQ(1) AAS
ソウルシリーズはグラフィック良くて且つ、想像力も刺激してくれるシナリオだから売れるんだろうな
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