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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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374
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名前は開発中のものです。
[sage] 2023/03/07(火) 03:35:05.63
ID:jInLlTFR(3/5)
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374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 03:35:05.63 ID:jInLlTFR >>369 ごめん、貴方に異議はないんだけれども、レスしちゃう。 『相互作用』と言うよね? でも、そこに『自分』を』含められるのが『ツクール』なのだと思う。 環境や他者と、それと『自分』が抱いている『想像』(『妄想』と言ってもいい)の中での相互作用も働くよね? ていうか、堀井雄二をはじめとするゲームマスター(あえてこう言う)があってこそのRPGだよね? で、誰でも『堀井雄二』になり得るのがRPGツクールという『ツール』にして『ゲーム』だと、俺は信じる。 本来堀井氏が求めたのが『DQX』なのかもしれないけど、その理想がどれほど堀井氏の理想に還元されたのだろう? でも、それが誰でも還元し得るのが『ツクール』なのであって、 プログラミングとか販売実績とかとは違う次元での 『ゲームマスター』として』愉しんで作る』ことこそが強みなんだと切に思う。 いつどこからRPGから『ゲームマスター』の概念が消え失せたんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/374
ごめん貴方に異議はないんだけれどもレスしちゃう 相互作用と言うよね? でもそこに自分を含められるのがツクールなのだと思う 環境や他者とそれと自分が抱いている想像妄想と言ってもいいの中での相互作用も働くよね? ていうか堀井雄二をはじめとするゲームマスターあえてこう言うがあってこそのだよね? で誰でも堀井雄二になり得るのがツクールというツールにしてゲームだと俺は信じる 本来堀井氏が求めたのがなのかもしれないけどその理想がどれほど堀井氏の理想に還元されたのだろう? でもそれが誰でも還元し得るのがツクールなのであって プログラミングとか販売実績とかとは違う次元での ゲームマスターとして愉しんで作ることこそが強みなんだと切に思う いつどこからからゲームマスターの概念が消え失せたんだろう?
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