[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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943: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 02:52:50.82 ID:J3aK5Jqa(1/4) AAS
DQ3のシナリオってオルテガが死んだとこ以外なんかあったっけ
せいぜいヒミコ関連か?
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 03:14:31.27 ID:SupOzOcB(1) AAS
親父が目の前で死ぬからすげー!!(当時の小学生の感想です)
945
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 04:21:52.89 ID:2V6UbT0p(1/2) AAS
親父がカンダタと同じグラの方が衝撃
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 04:25:07.25 ID:nHyHFBHb(1) AAS
この流れとは違うけどフォーンアイルの作者がTwitterでDQディスりまくって袋叩きに遭ってたね
947
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 04:57:47.63 ID:EBFcozkI(1) AAS
当時、バラモス倒した!→ゾーマが現れました!でびっくり仰天したから持ち上げてる人が9割なんだよね
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 05:00:24.31 ID:Lfg+r/1s(2/6) AAS
その程度の感想と思い込みしか出ないとかレベルの低い人生送ってそうだな
949: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 05:00:42.91 ID:J3aK5Jqa(2/4) AAS
とはいえ下の世界もほとんどないしやってることはハーゴン→シドーと変わらんのだけどな
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 05:01:07.71 ID:yMEP7WwE(1) AAS
>>945
これ子供の頃みんな言ってたよな
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 05:09:05.73 ID:2dwhSJP2(1/2) AAS
サブタイの時点であーこれロトの話やなってのもろばれだからなぁ
あれで驚いたって奴はマジでヤバいと思う
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 05:09:24.32 ID:imeuq48V(1) AAS
>>947
びっくり仰天なんかしないぞ、教室でクソガキが吹聴してるから嫌でも”ゾーマ”は耳に入る。
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 06:10:02.20 ID:g8Htjfec(1) AAS
何でこう何かを下げることしかできないのか。
黎明期にいわゆるコロンブスの卵的なことを成し遂げた作品という評価でいいだろうに。
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 06:21:56.27 ID:2V6UbT0p(2/2) AAS
FF1 最初に倒したボスが実はラスボス、ファンタジーだけどタイムスリップするSF要素
FF3 最初に冒険してた土地が実は浮遊大陸

子供心にこの辺は驚いた
FFは1~3までは寺田憲史がシナリオ担当してたしな
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 06:24:12.81 ID:OU52LgCt(1) AAS
小説や映画とゲームシナリオは全くの別物だしな
プレイヤーを不安にさせずゲーム性を崩さず制作リソースを膨張させず
話を盛り上げつつどんでん返しを作って綺麗にオトすのはマジで難しい
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 07:25:08.96 ID:FQ8ebr1y(1/2) AAS
堀井雄二曰く
ストーリーはゲームのあらすじで「大いに参考になる」程度のもの
シナリオは(当時)方眼紙でのマップ構成に始まり、一つ一つのイベントの積み重ね

だかツクールはシナリオを作るツールとなる
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:09:27.87 ID:wseh/hlD(1) AAS
神田って名前のやつがカンダタってあだ名になってたわ
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:15:15.19 ID:dNTY7D4S(1) AAS
DQ3をすげー!って思う人とそうじゃない人がいるのは
単に触れた時点での年齢の差じゃないの?
959
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:25:59.95 ID:FzeqFUom(1) AAS
DQ3が出る頃にはもっとストーリー性が高いFCのRPGもあったけど子供の選択肢はDQ以外あり得なかったからDQageの人と他のゲームも触れてた人じゃ感想が変わっても仕方ない
同時期の銀河の三人やミネルバトンサーガとストーリーや世界観を比較すればDQは何も考えてないゲーム進行でストーリー性も薄いなあと嫌でも気づく
だからこそ堀井はDQ4でストーリー性を高めにしたんだろう
DQはその後も属性関係の設定が雑だったり魔法以外のスキルのバランス調整がデタラメだったりとどんどん他ゲーと差がついていった
960
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:55:17.11 ID:xx3h5UKr(1/2) AAS
>バランス調整がデタラメ

批判ありきで日本語すらまともに使えなくなったか
バランス調整に正解なんてねえんだよ何がどうデタラメなんだろ適当言いやがる
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 08:59:18.24 ID:qIKcU7n1(1) AAS
知らんけど業界のトップ層をこき下ろす自分はまともなゲーム作ってるかって話スよね
せめて批評するなら自分もゲームの1つや2つ作って、好評になってないと
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 09:02:03.42 ID:Lfg+r/1s(3/6) AAS
そういう正論を言っちゃうと逆ギレ散らかして今以上にスレ荒し始めるぞこいつら
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 09:11:52.80 ID:Ibc6suc3(1) AAS
>>959
舐めたことをぬかすな小僧
964: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/11(火) 09:34:05.44 ID:J3aK5Jqa(3/4) AAS
>>960
DQはいまもだがだいたいが全体攻撃と状態異常のオンパレードでクソバランスだぞ
やってりゃわかる
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 09:43:48.72 ID:xx3h5UKr(2/2) AAS
仮に「クソ」だとしても「デタラメ」ではないよね
個人の好みの問題を主語に語りすぎなんよ
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 09:53:50.04 ID:3AiDEsT5(1) AAS
やってりゃわかる

やってねえのバレバレで草
仮にやっていたとしてもいちいちそのクソバランスをプレイして発狂する奴はただの病人
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/11(火) 10:23:33.57 ID:I1UYLERK(1) AAS
ドラクエなんて今風に敵が状態異常ばらまいてくるのになおす手段が実装されないとか日常茶飯事だからな
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