[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 21:40:14.57 ID:nL9VkBe5(1) AAS
昔のツクールってシフトキー押してる間だけデバッグモードになったりして
指が滑ってシフト+ctrl+カーソルキー押してしまって画面がひっくり返ったりとかろくでもない挙動ばかりだったよな
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 00:04:37.49 ID:JJ85KpZf(1) AAS
MZにもARPGプラグイン来たな
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 00:14:46.74 ID:bzCWT4nG(1/3) AAS
せっかくがんばってARPG作ってたのに
今更作り直すのもなあ
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 01:31:49.07 ID:ddQf5jor(1) AAS
どうせ誰も求めてないし遊ばないから
エターナる言い訳出来て良かったじゃん
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 01:50:27.96 ID:bzCWT4nG(2/3) AAS
おまえらが遊ぶんだよ
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 13:43:05.38 ID:jetCaOWf(1) AAS
どういうARPG作れんの?
無名ソシャゲにありがちな当たり判定無視して弾撃つだけの大味なクソゲー?
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 14:04:33.69 ID:bzCWT4nG(3/3) AAS
わからんけどサンプルゲームやった感じでは結構できてたよ
でもよく考えたら今はスマホの時代だからARPGは止めた方がいいかもね
スマホで操作のやりやすいゲーム作った方がいい気がする
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 15:47:29.62 ID:8uRr/U3u(1) AAS
神トラぐらい遊べるなら上出来だろうけど個人製作では無理だろうな
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 16:33:20.22 ID:DK6e6iLj(1) AAS
アクションRPGは進行に応じてどんどんギミック仕掛けないと飽きるからなあ
ゼルダみたいに謎解きしてスッキリ!とか聖剣伝説みたいに多彩な武器を使い分けて進んでいくとかが無いと
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 17:04:30.25 ID:xI3n69q6(1) AAS
アクション作り込みたかったらアクションゲームツクールでいいだろ
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 17:57:00.44 ID:KOsfeWfx(1) AAS
そういやそうだな・・・
78
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/16(木) 19:00:15.69 ID:GuBHw8Qy(1) AAS
そもそも雑魚ツクラーには他人の大型プラグインは使いこなせないんですけどね
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 05:49:30.29 ID:5fbZyIdY(1) AAS
ぶっちゃけツクラーには素材用意するのが大変なアクションRPGよりも3DダンジョンRPGのプラグインのほうが需要あると思う
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 10:22:28.88 ID:0Yv+ZRNk(1/2) AAS
アクションゲームツクールってスマホアプリ対応してるの?
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 10:50:20.13 ID:nCcpGIBD(1) AAS
それは自分の目で確かめて欲しい!
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 10:58:08.02 ID:Ow/UUDYL(1) AAS
そりゃまあ
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 12:11:45.46 ID:my4qSjhO(1/2) AAS
ARPGプラグイン使って見たけど>>78の言うとおりだったわw
全然使い方わからんかった
自分で作った方が早いわ
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 16:07:22.69 ID:YfIEiSC3(1) AAS
ツクールのARPGプラグインなんてメニュー開くと時間とまって画面切り替わりそうw
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 18:15:51.21 ID:4DdbZ3GU(1) AAS
アクションゲーム作るなら素直にUnityのアセット使った方が良いでしょ
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 20:54:53.45 ID:g4JfmbQ0(1) AAS
アクションプラグインが出たら出たでこれかよ
MZだから作れないとか言い訳できないな
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 20:59:18.94 ID:my4qSjhO(2/2) AAS
プラグインが俺のセンスに付いてこれてない
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 21:27:23.93 ID:eH3Dn+k7(1) AAS
ウィザードリィみたいなの作れるプラグインはよ
敵パーティ倒したら宝箱出現
罠解除に失敗して石の中にテレポートして全滅
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 21:48:47.82 ID:0Yv+ZRNk(2/2) AAS
イベントで作ろう
90: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/17(金) 22:07:04.63 ID:Lo5Wu+VV(1) AAS
簡単にできるやろ
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/17(金) 22:32:21.98 ID:tRj1aGlS(1) AAS
3Dダンジョンなんて壁の絵を準備するのが面倒なだけでコモンイベントでも作れるやろw
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