[過去ログ]
RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:47:57.35 ID:n0tZ9OLr >>842 改めて見ても最高にイカれてるわ このストーリーで世界取ってるのヤバい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:19:42.44 ID:Bwscu/PR とりあえず直近の10レスぐらいの範囲には日本語が超不得意みたいな人間はいないっぽい Amazonとか通販系のサイトでレビュー見るとマジで何言ってるのか分からん、日本語不得意かよ!てレベルのがいるからな 口語と文語はまた違うけど、抑揚付けたり読みやすい文章てのは口語がベースでも身に付くと思うので、文章経験少なくても読ませるものを書ける可能性はある だからこそ、文章の難しさを理解してないザコが「俺にも書ける」とか勘違いしてしまうんだけど シナリ
オに限った話じゃないが、ある程度のレベルというかその域に達しないと気付けない難しさだったりコツってのあるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:38:11.18 ID:JYfAHvpk 某小説サイトで日間10位内とかいったことあるくらいにはそっちの経験もあるけど 読み手は文章力なんかこれっぽっちも気にしてないと思う 当たり前のことだがシナリオで重要なのは展開やキャラがいかに読み手を引き付けるかどうかだよ でもそれ以上に大事なのは訴求力のあるタイトルなんだよな タイトルだけでどんなゲーム(物語)かイメージしやすいのは大切 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:46:02.86 ID:yHcIrzxG ストーリーとシナリオ違いってなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 18:07:58.95 ID:HXInQ4Cz すげーザックリ言えばあらすじとセリフ集じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 18:19:21.89 ID:vILmSX70 タイトルかぁ 『聖騎士アリシアの受難』 『んほぉぉぉ? 高貴なくっころ爆乳女騎士団長が100匹のオークチ○ポで中出し? 無様オホ喘ぎア○メ100連発!』 どっち選ぶかっていわれたら俺は後者を選ぶかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 18:37:06.45 ID:0n71d5jH 学のない馬鹿はそう思うだろうけどお前は違うだろ 地方とはいえ国立大出てるじゃん 愚者を装うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 19:01:22.27 ID:Yra2YCco アクションゲームのストーリーなんて知ってる人のほうが少ない RタイプとかSTGなんて鬱話ばっかだけど売上には全く関係ないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:03:40.86 ID:B+ypfjc0 少なくともスタッフはストーリーを把握していないと 統一感のある素材は作れないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:04:15.78 ID:EaQr8gWH RPGツクールのスレでSTGの設定を持ち出す馬鹿でちまったか こういう奴がトンチンカンな話を説明不足のまま進めてプレイヤー置いてけ堀にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:05:29.79 ID:MZYe8b7z RPGは…特にツクール製はテキストのウェイトをSTGやACTより重くする必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 22:09:50.26 ID:3uf8JPwi ごあああMZのセール今日の昼までだったんかあ まあちょっと待てばGWセールとかやるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:22:58.78 ID:NNFm+NA+ ツクールは割と頻度高くセールするんでまぁ待ってりゃすぐでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:28:37.86 ID:g7hueRBf uniteに合わせて最安セールやりそうだったけど延びちゃったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:34:51.70 ID:Ry7lR6vL ツクールはたまに謎のヤケクソセールするよね MVは800円くらいで買ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:46:41.11 ID:m2IdA4kH VXAceか何かは1ドルで売ってた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 03:34:44.75 ID:AYnA8FQK シナリオの話なのにジャンルにこだわるバカ居るんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 04:16:40.27 ID:ambc+ZXT はいはい、STGの重厚でSFな世界観とかイイよね〜後付けだったり説明されない事が殆どだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 04:51:05.94 ID:XV35sFcM >>847 ストーリーとは『勇者が様々な人と出会いながら様々なアイテムを手に入れて そして魔王を倒してお姫様を助け出しました』……というゲーム上の物語 シナリオとは『勇者がAというアイテムを手に入れBという人物に会ったという条件で出てくる 魔王城をクリアして魔王と戦闘して勝ったらエンディング』……というゲームの構成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 04:55:31.57 ID:XV35sFcM >>851 STGにだってインベーダーの時代からストーリーとシナリオはあったよ 「侵略してきたインベーダーから地球を守る」というストーリーと 「徐々に降りてきて、その間に敵を秒間一発出せる球で打って全滅させる」 ・・・と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/863
864: 863 [sage] 2023/04/05(水) 04:58:29.58 ID:XV35sFcM ごめん 誤レス >>851 じゃなくて >>853 だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 06:06:50.47 ID:EaOx/yuI つまりジャンルに関係なくストーリーは大事ってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 06:41:03.64 ID:bHSqJQi+ STGとRPGでは文字数が圧倒的に違うだろうに何を意固地になってんだ 長く書けば書くほど整合性とか纏まりとかライターの力量が必要なのに分かってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 08:21:26.20 ID:S/0Cn9OL そういえば人気RPG分析してて気づいたんだがテキストの9割がセリフなんだよな 底辺作だとたまにデジノベかってくらい独白や説明入れてる人もいるけど悪手なんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/05(水) 08:44:01.26 ID:AYnA8FQK ストーリーが売上にかかわることはないといいたかったのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/868
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 134 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s