[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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841: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 15:46:23.10 ID:Yra2YCco(2/3) AAS
素人のシナリオなんてどっかからの焼き直しキメラだろ
842
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:38:00.03 ID:lWlGLVKa(1) AAS
亀のような姿の魔王に攫われた姫を配管工が助けに行く
くらいのシナリオで十分だよ
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:45:34.86 ID:5+dKyQU+(1) AAS
色々パクって一ヶ月くらいで作ったデフォ素材だけのエロRPG・・・1000本売れる
総制作期間5年、全ての素材を自作し重厚な設定の長編RPG・・・12本くらいしか売れない
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:47:57.35 ID:n0tZ9OLr(1) AAS
>>842
改めて見ても最高にイカれてるわ
このストーリーで世界取ってるのヤバい
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:19:42.44 ID:Bwscu/PR(3/3) AAS
とりあえず直近の10レスぐらいの範囲には日本語が超不得意みたいな人間はいないっぽい
Amazonとか通販系のサイトでレビュー見るとマジで何言ってるのか分からん、日本語不得意かよ!てレベルのがいるからな

口語と文語はまた違うけど、抑揚付けたり読みやすい文章てのは口語がベースでも身に付くと思うので、文章経験少なくても読ませるものを書ける可能性はある
だからこそ、文章の難しさを理解してないザコが「俺にも書ける」とか勘違いしてしまうんだけど

シナリオに限った話じゃないが、ある程度のレベルというかその域に達しないと気付けない難しさだったりコツってのあるからね
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:38:11.18 ID:JYfAHvpk(2/2) AAS
某小説サイトで日間10位内とかいったことあるくらいにはそっちの経験もあるけど
読み手は文章力なんかこれっぽっちも気にしてないと思う
当たり前のことだがシナリオで重要なのは展開やキャラがいかに読み手を引き付けるかどうかだよ
でもそれ以上に大事なのは訴求力のあるタイトルなんだよな
タイトルだけでどんなゲーム(物語)かイメージしやすいのは大切
847
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:46:02.86 ID:yHcIrzxG(1) AAS
ストーリーとシナリオ違いってなんですか?
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 18:07:58.95 ID:HXInQ4Cz(3/3) AAS
すげーザックリ言えばあらすじとセリフ集じゃね
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 18:19:21.89 ID:vILmSX70(1) AAS
タイトルかぁ
『聖騎士アリシアの受難』
『んほぉぉぉ? 高貴なくっころ爆乳女騎士団長が100匹のオークチ○ポで中出し? 無様オホ喘ぎア○メ100連発!』
どっち選ぶかっていわれたら俺は後者を選ぶかな
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 18:37:06.45 ID:0n71d5jH(1) AAS
学のない馬鹿はそう思うだろうけどお前は違うだろ
地方とはいえ国立大出てるじゃん
愚者を装うな
851
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 19:01:22.27 ID:Yra2YCco(3/3) AAS
アクションゲームのストーリーなんて知ってる人のほうが少ない
RタイプとかSTGなんて鬱話ばっかだけど売上には全く関係ないしな
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:03:40.86 ID:B+ypfjc0(1) AAS
少なくともスタッフはストーリーを把握していないと
統一感のある素材は作れないけどな
853
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:04:15.78 ID:EaQr8gWH(1) AAS
RPGツクールのスレでSTGの設定を持ち出す馬鹿でちまったか
こういう奴がトンチンカンな話を説明不足のまま進めてプレイヤー置いてけ堀にする
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:05:29.79 ID:MZYe8b7z(3/3) AAS
RPGは…特にツクール製はテキストのウェイトをSTGやACTより重くする必要がある
855
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 22:09:50.26 ID:3uf8JPwi(1) AAS
ごあああMZのセール今日の昼までだったんかあ
まあちょっと待てばGWセールとかやるかな
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:22:58.78 ID:NNFm+NA+(1/2) AAS
ツクールは割と頻度高くセールするんでまぁ待ってりゃすぐでしょう
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:28:37.86 ID:g7hueRBf(1/2) AAS
uniteに合わせて最安セールやりそうだったけど延びちゃったな
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:34:51.70 ID:Ry7lR6vL(1/3) AAS
ツクールはたまに謎のヤケクソセールするよね
MVは800円くらいで買ったわ
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:46:41.11 ID:m2IdA4kH(1) AAS
VXAceか何かは1ドルで売ってた気がする
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 03:34:44.75 ID:AYnA8FQK(1/5) AAS
シナリオの話なのにジャンルにこだわるバカ居るんだw
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 04:16:40.27 ID:ambc+ZXT(1) AAS
はいはい、STGの重厚でSFな世界観とかイイよね〜後付けだったり説明されない事が殆どだけど
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 04:51:05.94 ID:XV35sFcM(1/6) AAS
>>847
ストーリーとは『勇者が様々な人と出会いながら様々なアイテムを手に入れて
         そして魔王を倒してお姫様を助け出しました』……というゲーム上の物語

シナリオとは『勇者がAというアイテムを手に入れBという人物に会ったという条件で出てくる
          魔王城をクリアして魔王と戦闘して勝ったらエンディング』……というゲームの構成
863
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 04:55:31.57 ID:XV35sFcM(2/6) AAS
>>851
STGにだってインベーダーの時代からストーリーとシナリオはあったよ
「侵略してきたインベーダーから地球を守る」というストーリーと
「徐々に降りてきて、その間に敵を秒間一発出せる球で打って全滅させる」
・・・と
864: 863 [sage] 2023/04/05(水) 04:58:29.58 ID:XV35sFcM(3/6) AAS
ごめん
誤レス

>>851
じゃなくて
>>853
だった
865
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 06:06:50.47 ID:EaOx/yuI(1) AAS
つまりジャンルに関係なくストーリーは大事ってこと?
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