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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:26:32.26 ID:bCllAw+S 3分も続いたらマシな方だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:45:50.40 ID:RggWUIJ3 自分も含めシナリオ担当希望だらけだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/03(月) 21:53:05.97 ID:mlW9K4Yv >>812 使った後にメンヘラ発覚するとめんどくせーから最初から目立ってほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 22:20:14.17 ID:FoxQK8jh 俺はもうユーフルカとか規約が雑な素材しか使わない 手当たり次第フリゲ渡り歩いてるフリゲマニアじゃないし他のフリゲとかぶろうがどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 00:34:57.42 ID:wLCK9Xwd ツクールでそれなりのゲーム完成させるれるのも稀なのにチームでツクール作品出せたとかほぼないしチームで作ってた連中の大半はトラブったりしてエターなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 00:46:43.92 ID:Bwscu/PR 君が知らないだけで完成させてる集まりは幾らでもあるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 01:57:14.26 ID:HXInQ4Cz ひとりで完成させられてる人だけ集めてやればいいんでね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 03:37:28.70 ID:rRYUXi7F >>824 ところプログラムが出来て絵も描けるけど シナリオが書けないって人が存在するらしい いや、その人を悪く言うわけじゃなく むしろそこまでのスキルを持ちながら・・・とね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 03:53:25.16 ID:MZYe8b7z 一人で完成させられるなら集まる必要無くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 04:24:56.87 ID:Bwscu/PR >>830 言わせてもらうけどシナリオが一番難しいわけで 文章は脱素人レベルで見た事あるような内容ばかりで構わないなら殆どの人が書けるかもしれないが 技術の積み重ねだけでは到達できない発想や才能の差が顕著に出るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 04:30:13.03 ID:HXInQ4Cz >>830 「僕シナリオかけます!」「ほーん、じゃあさっそく書いてみて」 ↓ 「いくぞ!きんきんきん!黒邪裂皇爆魔斬!ドギューン!敵は死んだ!」 っていうアメリカン自信過剰スタイルの可能性も… 「出来る」の合格ラインが全然違う的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 04:35:08.83 ID:Yra2YCco 1人で全部出来たって畑から作ればいいじゃんって言われたらイヤだろ? 楽できるとこは他人に任せたいんだよ 個人的に作者がやべーなとおもって素材全部消したの3人居るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 10:49:45.12 ID:Xr4WUW0N 絵やプログラムと違ってスキルなくてもやれるのがシナリオだし でも「面白い」シナリオはそれで食ってるプロでもなかなか書けない 誰かに頼んでも絶対つまらないものになるんで 仕方なく自力でつまらんシナリオ書いてるよ俺は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 11:46:25.76 ID:a04FWGHs ちょっと見せて? もしかしたら自虐しないでいいかもよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 11:55:03.63 ID:JYfAHvpk シナリオは良いものが書けたと思っても 一か月くらい発酵させて改めて読むと ぎゃあああああ世に出さなくてよかったあ!ってなることが多い 出しちゃうと黒歴史になるのよな 音楽ドットイラストシナリオ全部自分でやってるけどシナリオが一番難易度高い思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 12:17:28.60 ID:MZYe8b7z アンダーテイルのシナリオとか自分で書いてたとしたら赤面しまくってたと思うけど、他人が書いてるので羞恥心を感じる事はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:24:55.92 ID:lzkGn1Zf むしろ他人の下手な文章は読んでて微笑ましく自信がつく これよりはマシだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:33:41.37 ID:Boj0Fio+ あーまあ 色んな創作に触れるべきだよ 自分以下の創作、自分以上の創作 でもパランスよく摂取しないと向上しないから下ばかり見続けるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 15:46:23.10 ID:Yra2YCco 素人のシナリオなんてどっかからの焼き直しキメラだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:38:00.03 ID:lWlGLVKa 亀のような姿の魔王に攫われた姫を配管工が助けに行く くらいのシナリオで十分だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:45:34.86 ID:5+dKyQU+ 色々パクって一ヶ月くらいで作ったデフォ素材だけのエロRPG・・・1000本売れる 総制作期間5年、全ての素材を自作し重厚な設定の長編RPG・・・12本くらいしか売れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:47:57.35 ID:n0tZ9OLr >>842 改めて見ても最高にイカれてるわ このストーリーで世界取ってるのヤバい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:19:42.44 ID:Bwscu/PR とりあえず直近の10レスぐらいの範囲には日本語が超不得意みたいな人間はいないっぽい Amazonとか通販系のサイトでレビュー見るとマジで何言ってるのか分からん、日本語不得意かよ!てレベルのがいるからな 口語と文語はまた違うけど、抑揚付けたり読みやすい文章てのは口語がベースでも身に付くと思うので、文章経験少なくても読ませるものを書ける可能性はある だからこそ、文章の難しさを理解してないザコが「俺にも書ける」とか勘違いしてしまうんだけど シナリオに限った話じゃないが、ある程度のレベルというかその域に達しないと気付けない難しさだったりコツってのあるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:38:11.18 ID:JYfAHvpk 某小説サイトで日間10位内とかいったことあるくらいにはそっちの経験もあるけど 読み手は文章力なんかこれっぽっちも気にしてないと思う 当たり前のことだがシナリオで重要なのは展開やキャラがいかに読み手を引き付けるかどうかだよ でもそれ以上に大事なのは訴求力のあるタイトルなんだよな タイトルだけでどんなゲーム(物語)かイメージしやすいのは大切 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:46:02.86 ID:yHcIrzxG ストーリーとシナリオ違いってなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/847
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