[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 20:03:17.00 ID:YAaMq9G7(5/5) AAS
主催が自分一人で短編のフリゲすら完成させた経験がなく原案だけやりたがる地雷
作業分の報酬なんてものは発生せず「もし売れたら分配します」とかいう糞
そしてシナリオも素材もツクール作業もテストプレイも全て他人任せなので100%完成しない

参加先を探すなら主催者自腹でも報酬がきちんと発生する集まりに絞った方がいい
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 20:17:51.61 ID:1bqV9Py2(2/2) AAS
まぁ、仕事にしたいわけじゃないなら個人で細々作るのが良いよ
協力するとお互いの仕事のペースや意識のズレが気になってすぐイライラするしな

同人程度なら、手間がかかっても一人で気楽にやりたいわ
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:19:08.83 ID:vkIaCFyQ(1) AAS
もしかして俺たちで集まればいいゲームが完成するんじゃないの?
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:26:32.26 ID:bCllAw+S(5/5) AAS
3分も続いたらマシな方だと思う
824
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:45:50.40 ID:RggWUIJ3(2/2) AAS
自分も含めシナリオ担当希望だらけだろうな。
825: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/03(月) 21:53:05.97 ID:mlW9K4Yv(3/3) AAS
>>812
812(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 16:25:32.89 ID:4V1ELDTJ(1) AAS
そんなメンヘラーみたいな作者の素材使うなよ
使った後にメンヘラ発覚するとめんどくせーから最初から目立ってほしいわ
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 22:20:14.17 ID:FoxQK8jh(1) AAS
俺はもうユーフルカとか規約が雑な素材しか使わない
手当たり次第フリゲ渡り歩いてるフリゲマニアじゃないし他のフリゲとかぶろうがどうでもいい
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 00:34:57.42 ID:wLCK9Xwd(1) AAS
ツクールでそれなりのゲーム完成させるれるのも稀なのにチームでツクール作品出せたとかほぼないしチームで作ってた連中の大半はトラブったりしてエターなってる
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 00:46:43.92 ID:Bwscu/PR(1/3) AAS
君が知らないだけで完成させてる集まりは幾らでもあるでしょ
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 01:57:14.26 ID:HXInQ4Cz(1/3) AAS
ひとりで完成させられてる人だけ集めてやればいいんでね?
830
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 03:37:28.70 ID:rRYUXi7F(1) AAS
>>824
ところプログラムが出来て絵も描けるけど
シナリオが書けないって人が存在するらしい

いや、その人を悪く言うわけじゃなく
むしろそこまでのスキルを持ちながら・・・とね
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 03:53:25.16 ID:MZYe8b7z(1/3) AAS
一人で完成させられるなら集まる必要無くね?
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 04:24:56.87 ID:Bwscu/PR(2/3) AAS
>>830
言わせてもらうけどシナリオが一番難しいわけで
文章は脱素人レベルで見た事あるような内容ばかりで構わないなら殆どの人が書けるかもしれないが
技術の積み重ねだけでは到達できない発想や才能の差が顕著に出るよ
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 04:30:13.03 ID:HXInQ4Cz(2/3) AAS
>>830
「僕シナリオかけます!」「ほーん、じゃあさっそく書いてみて」

「いくぞ!きんきんきん!黒邪裂皇爆魔斬!ドギューン!敵は死んだ!」

っていうアメリカン自信過剰スタイルの可能性も…
「出来る」の合格ラインが全然違う的な
834: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 04:35:08.83 ID:Yra2YCco(1/3) AAS
1人で全部出来たって畑から作ればいいじゃんって言われたらイヤだろ?
楽できるとこは他人に任せたいんだよ

個人的に作者がやべーなとおもって素材全部消したの3人居るな
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 10:49:45.12 ID:Xr4WUW0N(1) AAS
絵やプログラムと違ってスキルなくてもやれるのがシナリオだし
でも「面白い」シナリオはそれで食ってるプロでもなかなか書けない

誰かに頼んでも絶対つまらないものになるんで
仕方なく自力でつまらんシナリオ書いてるよ俺は
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 11:46:25.76 ID:a04FWGHs(1) AAS
ちょっと見せて?
もしかしたら自虐しないでいいかもよ
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 11:55:03.63 ID:JYfAHvpk(1/2) AAS
シナリオは良いものが書けたと思っても
一か月くらい発酵させて改めて読むと
ぎゃあああああ世に出さなくてよかったあ!ってなることが多い
出しちゃうと黒歴史になるのよな
音楽ドットイラストシナリオ全部自分でやってるけどシナリオが一番難易度高い思う
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 12:17:28.60 ID:MZYe8b7z(2/3) AAS
アンダーテイルのシナリオとか自分で書いてたとしたら赤面しまくってたと思うけど、他人が書いてるので羞恥心を感じる事はない
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:24:55.92 ID:lzkGn1Zf(1) AAS
むしろ他人の下手な文章は読んでて微笑ましく自信がつく
これよりはマシだと
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:33:41.37 ID:Boj0Fio+(1) AAS
あーまあ
色んな創作に触れるべきだよ
自分以下の創作、自分以上の創作
でもパランスよく摂取しないと向上しないから下ばかり見続けるなよ
841: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 15:46:23.10 ID:Yra2YCco(2/3) AAS
素人のシナリオなんてどっかからの焼き直しキメラだろ
842
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:38:00.03 ID:lWlGLVKa(1) AAS
亀のような姿の魔王に攫われた姫を配管工が助けに行く
くらいのシナリオで十分だよ
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:45:34.86 ID:5+dKyQU+(1) AAS
色々パクって一ヶ月くらいで作ったデフォ素材だけのエロRPG・・・1000本売れる
総制作期間5年、全ての素材を自作し重厚な設定の長編RPG・・・12本くらいしか売れない
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:47:57.35 ID:n0tZ9OLr(1) AAS
>>842
改めて見ても最高にイカれてるわ
このストーリーで世界取ってるのヤバい
1-
あと 158 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s