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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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809: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/03(月) 12:57:28.56 ID:mlW9K4Yv 言われたらどうすんの?っていうけど普通に言われる可能性はあるだろ まず無いと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 14:03:16.58 ID:B9IUsLat どっちやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 14:26:20.91 ID:CYLEcJ27 あまり調子に乗るなよ いつでも規約は自由に変更できることを忘れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 16:25:32.89 ID:4V1ELDTJ そんなメンヘラーみたいな作者の素材使うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 17:31:30.15 ID:Cu/Lh5/z でもこうやって話が盛り上がるってことは みんな素材には苦労してるんだってことだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 17:43:30.67 ID:1bqV9Py2 自作に切り替えてから自由度は上がったけど、手間が異常になったし 作者に媚びてヨイショするだけで新しい素材が手に入るなら安いもんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 18:05:17.51 ID:LMtrqTZ6 ヨイショは大事だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 19:19:43.03 ID:RggWUIJ3 素材を作りたいんじゃなくてゲームが作りたいのに。 プログラムをしたいんじゃなくてゲームが作りたいのに。 素材を作ったりシステムを組むのに9割くらい時間がとられちゃう…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 19:41:09.76 ID:YAaMq9G7 やりたい作業だけに特化してチーム参加するのもアリじゃないのかなって 1作まるまる一人で作業すると平均的に学べるだろうけど習得スピードは遅くなり器用貧乏になっちゃう 俺はそうやって自分に足りない部分を集中して作業できるようにして鍛えたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 19:49:15.47 ID:j2EKXp5x 複数人参加でゲーム作ろうってのに参加したことあったけど空中分解しちゃったな こっちは立ち絵制作だったけど無駄になってしまった 優秀なリーダーというか管理する人がいないと難しいね、趣味で集まった制作は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 19:53:06.07 ID:Oz1tLOpw 複数でやるってエターナルまっしぐらやん 金以外で集まるとまず無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 20:03:17.00 ID:YAaMq9G7 主催が自分一人で短編のフリゲすら完成させた経験がなく原案だけやりたがる地雷 作業分の報酬なんてものは発生せず「もし売れたら分配します」とかいう糞 そしてシナリオも素材もツクール作業もテストプレイも全て他人任せなので100%完成しない 参加先を探すなら主催者自腹でも報酬がきちんと発生する集まりに絞った方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 20:17:51.61 ID:1bqV9Py2 まぁ、仕事にしたいわけじゃないなら個人で細々作るのが良いよ 協力するとお互いの仕事のペースや意識のズレが気になってすぐイライラするしな 同人程度なら、手間がかかっても一人で気楽にやりたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:19:08.83 ID:vkIaCFyQ もしかして俺たちで集まればいいゲームが完成するんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:26:32.26 ID:bCllAw+S 3分も続いたらマシな方だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 21:45:50.40 ID:RggWUIJ3 自分も含めシナリオ担当希望だらけだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/03(月) 21:53:05.97 ID:mlW9K4Yv >>812 使った後にメンヘラ発覚するとめんどくせーから最初から目立ってほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/03(月) 22:20:14.17 ID:FoxQK8jh 俺はもうユーフルカとか規約が雑な素材しか使わない 手当たり次第フリゲ渡り歩いてるフリゲマニアじゃないし他のフリゲとかぶろうがどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 00:34:57.42 ID:wLCK9Xwd ツクールでそれなりのゲーム完成させるれるのも稀なのにチームでツクール作品出せたとかほぼないしチームで作ってた連中の大半はトラブったりしてエターなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 00:46:43.92 ID:Bwscu/PR 君が知らないだけで完成させてる集まりは幾らでもあるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 01:57:14.26 ID:HXInQ4Cz ひとりで完成させられてる人だけ集めてやればいいんでね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 03:37:28.70 ID:rRYUXi7F >>824 ところプログラムが出来て絵も描けるけど シナリオが書けないって人が存在するらしい いや、その人を悪く言うわけじゃなく むしろそこまでのスキルを持ちながら・・・とね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 03:53:25.16 ID:MZYe8b7z 一人で完成させられるなら集まる必要無くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 04:24:56.87 ID:Bwscu/PR >>830 言わせてもらうけどシナリオが一番難しいわけで 文章は脱素人レベルで見た事あるような内容ばかりで構わないなら殆どの人が書けるかもしれないが 技術の積み重ねだけでは到達できない発想や才能の差が顕著に出るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 04:30:13.03 ID:HXInQ4Cz >>830 「僕シナリオかけます!」「ほーん、じゃあさっそく書いてみて」 ↓ 「いくぞ!きんきんきん!黒邪裂皇爆魔斬!ドギューン!敵は死んだ!」 っていうアメリカン自信過剰スタイルの可能性も… 「出来る」の合格ラインが全然違う的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/833
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