[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:14:40.11 ID:qEN226pU(1) AAS
つうかソースの一部の改造なんてプログラム知識なくてもおさっしやググり程度である程度やれるだろ
どんだけ知能指数低いんだよ
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:45:36.35 ID:HR2+1bqG(2/3) AAS
>>754
754(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 20:14:32.22 ID:S80u/hnP(2/3) AAS
え?なんでそうなるの?
ツクールのリファレンスはある程度理解してるけどそもそも自分の開発に必要な興味ある所しか見ないし
むしろなんでそのクイズで本物かどうか分かるのか教えて頂きたいんだけど……
Unityの仕様だってぜんぶ理解してやる人いないでしょ
わかんなかったら、詰まったら調べるのが基本で
先んじてぜんぶ学んでから始めるなんてやってたらいつまでも開発始まらないけど
いやそれ以外で他にいいの思いつかんかったんや…
まあでも必要なところしか見ないっていうのはその通りだと思う
俺も今からisPassableの実装見に行くところだし
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 21:55:27.45 ID:HR2+1bqG(3/3) AAS
思い出したんだけどisPassableは確かに「指定方向に指定位置から進めるか」だったわ
「指定位置から指定方向に進めるか」を確認するのはisMapPassableだね
こんな実装になってるのは多分登れる壁用だと思う
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 22:10:26.99 ID:/cR66caD(1) AAS
ここの皆さんは公式素材使ってゲーム制作して
フリゲサイトとかで公開してたりしますか?
本当にフリーのやつ使って公開とかしていいのかなって不安で不安で
762: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/01(土) 00:15:45.59 ID:v4mr1twr(1) AAS
意味不明
規約読め
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 08:30:18.57 ID:bR0pcDcM(1) AAS
読んだ上で聞いてます
皆さんどうですか?
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 08:56:39.41 ID:t+0lCEMK(1) AAS
主語らしきものが2つあるのに気付いてなさそうだが
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 09:07:50.92 ID:qB5Kt8lQ(1) AAS
規約を理解できたならそれに従えば何もやましいことはないはず
わからないことがあれば権利者に質問しなよ
嫌なら公開しない方がいい
下手にYESと答えて規約違反されるのはごめんだからね
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 10:22:43.84 ID:Nt18BPnA(1) AAS
まず「公式素材」とは何を指して言っているのかはっきりさせましょう。
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 10:46:25.08 ID:TzFGqBsZ(1/3) AAS
余所の素材使うのが不安になるのは初心者あるあるだよなワイもそうだったわ
規約に自由に使っておkて書いててもサイトの隅の方に※ただしイケメンに限るとか条件書いてるの見落としてそうで不安なんだよな
768
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 10:52:03.64 ID:TzFGqBsZ(2/3) AAS
で初心者が使うこと覚えるとステージ毎に曲を変えたりしてサイトのフリー音楽を片っ端から使うという暴挙を働いてしまったりな

あくまで借りものであるという認識で節度をもって使わせて貰うのがだいじよな
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 12:02:04.42 ID:IzeE3m2x(1/2) AAS
いや別にフリー素材なんだし
規約で「一作品につき3曲以内の使用に限る」とか書いてあるのでなければ
10曲使おうと100曲使おうと自由なのでは
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 14:35:14.68 ID:goUOGyDU(1) AAS
>>768
それはさすがに言い掛かり
771
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 15:05:29.02 ID:TzFGqBsZ(3/3) AAS
フリゲも同人も多くても10曲前後くらいまでが普通やろ
それってフリー曲使いすぎてお互い使用曲が被らないための配慮なんやろとワイは思っとる

ちなワイもフリー音楽配ってる側の人間やけどわざわざ曲数制限なんてかけないけどね
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 15:16:01.53 ID:DKCFDbmf(1) AAS
>>768
何曲使おうがそれは自由だと思うけど音楽使うのがマジで下手な人っているな
下手っていうか雑っていうか雰囲気と全く合ってない使い方を平気でする
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 15:30:32.26 ID:7vwV4zYn(1) AAS
有名作品に使われて良曲ランキングとかで評価されてる曲なんかめっちゃ使いにくいよな
まあ別に使ってもいいんだけど
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 17:28:50.53 ID:IzeE3m2x(2/2) AAS
>>771
節度だの配慮だの、それはお前が一人で勝手にやってる分には問題ないが
人に強要し出したらただのガイジだぞ
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 19:01:54.47 ID:8oetOl39(1) AAS
考えなしに無料配布する人に起きがちだけど
黙ってたくさん持っていく人に苦言を呈したり感謝を欲しがったりの面倒臭いムーブは珍しくない
まあ段々と欲が出て来るのも分かるけどね
776: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/02(日) 00:31:39.84 ID:l9/XUhPd(1/3) AAS
>>768
むしろ何が悪いのか謎
全部使ってもらったほうが嬉しいだろ
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 08:53:24.47 ID:YRvMkJ0L(1) AAS
大手はじゃんじゃん好きなだけ使ってください加工もオッケーですなのに
マイナーなへぼいのはやたらマイルールで締め付けてくるよな
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 08:58:18.56 ID:atzK35c6(1) AAS
だって有名なのに使ってもらうと知名度上がるし
779: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/02(日) 14:17:56.43 ID:l9/XUhPd(2/3) AAS
どういうこっちゃ
上がったほうがいいんじゃないのか
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 15:53:32.62 ID:1W+VY9Z6(1) AAS
ここのパーツちょっと色変えたいな~って思ってても
改変不可だったりして使えないのが残念
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 16:30:56.10 ID:wDVODwvd(1) AAS
その「色を変えたい」部分だけ自作して上から被せるように使うといい
改変ではなく別のグラフィックを用意して重ねることで改変してるように見えるだけの状態
キャラでは無理だがマップやピクチャーならそれでいける
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 16:46:42.00 ID:yVSlNEhq(1) AAS
ちょっとズルくて草
まあ規約は守ってるけどさぁ
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