[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 16:47:01.53 ID:Db+drqYn(1/2) AAS
MZ買おうか迷ってるんだけど、MVのDLCって特に加工とかそういう事しなくてもそのままMZで使えるの?
ちなSteam版
700(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 16:56:28.32 ID:h8t2MmLQ(1) AAS
画像や音声は使える
プラグインは物による
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 17:32:12.90 ID:Db+drqYn(2/2) AAS
>>700
おお、ありがとう
じゃあMVで購入済の素材DLCは新たにMZで買い直さなくてもいいのか
資産流用出来るのホント助かる・・・
702: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/27(月) 18:04:37.85 ID:PRPdsE1B(1) AAS
そうなんだ…
完全に別商品扱いで使い回し出来ないと思って買い直してた…
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 18:17:16.83 ID:P1VqNkWh(1) AAS
今見た感じタイルセットに使うPNG画像はオートタイルの規格も同じっぽいな
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 18:32:01.15 ID:HKSUtDpY(1) AAS
タイル規格はVXから同じよ
MVからタイルサイズが48になったからVX規格の36をwaifuとかで1.5倍すればMV,MZ規格になる
XPは規格が全然違うから使えない
ただXPはきれいなドットだから上手く切り抜いてC,D,Eレイヤーで使うと画面映えするよ
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 19:21:37.46 ID:92qqWwQ6(1) AAS
タイルセットといえばVXAce用のエンシェントダンジョンのタイルセットのMV対応版は
VXAce版を単純に拡大しただけの雑なものだったのが残念だった
てっきり48用に打ち直してくれたのかと思ったのに、ツールで拡大しただけのものを売るなよと
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 20:19:07.26 ID:IpZqcD6M(1) AAS
MZにMVの顔ジェネレーター素材使ったらすげーパーツずれてて使い物にならんかった記憶がある
規格が変わってるならオマケにつけんなよと
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 21:19:40.86 ID:vUsPC7Ql(1) AAS
MZ版のDECRYPTORってまだない? 画像だけなら抽出できるけど差し替えられないんだよな
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 01:19:20.57 ID:mDAipHj6(1/2) AAS
まぁ、そのうちには
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 01:24:01.13 ID:mDAipHj6(2/2) AAS
来年にはMZの系譜を行く新しいツクールが出るのかな
タイミング的に
710: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/29(水) 04:50:28.63 ID:yXrfYGN0(1/2) AAS
そんな頻繁にでねえよ
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 06:01:48.91 ID:Qf5MBnrN(1) AAS
システムがまじでファミコンから進化してないのに新しいの出す意味あるの?
712: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/29(水) 06:41:07.62 ID:yXrfYGN0(2/2) AAS
MVからMZはマジでなんか意味あったんか
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 06:56:42.39 ID:DwpBWV53(1) AAS
プラグイン開発者としてはプラグインの形式が改善された
ただそれはつまりMVの互換切りであって今ならとにかく、発売当時はMVよりできることが少なくて微妙だった
今から買うならMZだけど、MV持ってる人が特に困ってないならそのままでいい
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 10:14:51.71 ID:S0Z8iyL6(1) AAS
外部リンク:note.com
これやばいな
直に普通のRPGにも導入されてゲーム製作が大幅省力化されそう
ものすごい速さで進んでる
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 10:25:13.59 ID:DBoAKNo8(1) AAS
勘違いしてるようだから言っておくが
こういうことができるのは「技術のある人」のすることで、技術がない奴は何もできないぞ
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 11:04:50.38 ID:O8L8dmm/(1/2) AAS
AI使いこなせるようになっとかないと何も出来ない奴になるぞって事だろ
近々ゲーム製作も民主化されそうだな
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 13:00:20.89 ID:mQL4G2RB(1) AAS
誰でも生成できるなら
商売としては成立しなくなるな
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 13:08:46.44 ID:O8L8dmm/(2/2) AAS
ゲーム製作で手作業って言い方も変だが
今みたいに人がチマチマ作るやり方は終わるかな
複数のAIを駆使して纏める力、より良い出力を選別する力がゲーム作りの作家性になる
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 14:19:58.90 ID:417WuuTS(1/2) AAS
取捨選択では対象が多すぎて時間かかるので結局自ら詳細に指示せにゃならんで
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 16:22:02.72 ID:eFvK7jnv(1) AAS
俺は実際にChatGPTにプラグイン作らせようとしたけど
要望してない細かい所が適当だから適時修正させないといけないし
できないことをできないと言わないから無意味な改善案を出し続けて時間を浪費させるし
結局の所、8割ぐらいをChatGPTが作って残り2割の細かいところを自分で追加修正して作った
まだまだAIにすべてを任せられないね
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 17:09:25.82 ID:1sX2UupL(1) AAS
皆楽しようとして、遠回りしてる感が強いよな
先入観が先行して全体が見えてないように感じる
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 17:18:00.71 ID:w8F9f1+8(1/2) AAS
初ツクール(MZ)なんだけど、これは買っとけ的なDLCなんかある?
というかDLC多いし高いしでやべーな・・・
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 17:38:26.53 ID:417WuuTS(2/2) AAS
追加していくなら公式素材から買ってけばいい
何作か完成させてからでいいけど
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