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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/23(木) 21:23:01.85 ID:LyG57bGD お前らAIに夢見すぎだろ。 まあ、その程度のものしか作れないから画面が埋まるなら何でも良いのかもしれんけど。 でもそんなレベルのツクラーが月額払えんのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/23(木) 21:23:51.52 ID:c5pZX+0f MVの移動音意味わからんよな ドアの音かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/23(木) 22:32:29.79 ID:QwxtYr3a MVとMZ同じだっけ move1のコッコッみたいな高い音嫌い move10はまあまあ好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/23(木) 22:35:42.03 ID:9wN7Y08u 確かに2コ音とかどの場面をイメージしてるのかよくわからない。 まあ、ドラクエの4コ音が最初に刷り込まれたせいなのかもしれんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/23(木) 23:49:09.26 ID:c5pZX+0f 自動作成するとカッコン!になるってのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 00:19:25.86 ID:6DGGigT/ デフォの音量がクソデカなんだが一括で下げられんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/24(金) 00:27:56.58 ID:G7eqOfR6 デフォのオプションにあるやつじゃだめなのか あれ相変わらず起動時の爆音は避けられないからな まったく改善されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 01:57:29.05 ID:1QmOfsC/ >>678 JSONファイルから一括置換で可能だろうけどボリュームだけ指定すると他のイベントSEまで下がるので 置換したい特定のSEのみ引っ掛かるよう文言を調整すれば可能で手作業よりはかなり楽になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 05:22:54.79 ID:AnHcoLfB そもそも移動時のザッザッザッている? ドラクエに洗脳されすぎてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 07:48:34.38 ID:f2cafcPf ロールプレイに没頭する1つのスパイスだよ あってもいいしなくてもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 08:22:48.65 ID:QEQHP3d3 洗脳というワードが出てくるあたり陰謀論とか信じてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 08:45:24.31 ID:3vaCWlWf 初期のFFで画面きりかえるときビャーって効果音と共に上下から黒板が降りてきて閉じてマップ切り替わったあとビャーって効果音と共に開くのがまじでうざかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 09:29:24.50 ID:8dNomesh びゃーw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 09:33:09.33 ID:tcIkNTua ボタンを押したり画面遷移する時などにはSEがある方が好きだな プレイヤーの操作が聴覚からダイレクトにフィードバックされるのが、確かにキー入力したんだという安心感に繋がる ドラクエでいう暗闇の壁にぶつかった時の、ドゥン!という衝突音も含めて ただ、キャンセル音は要らない派 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 09:45:23.94 ID:hLU24BA6 ドラクエで壁にぶつかった時に音がするのは初代FC版の1だけだよね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 10:16:30.22 ID:rIzb4LIv レトロなゲームなんだしSEはほしいよ 最新のゲームならリアル感無くなるから要らないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/24(金) 10:17:58.71 ID:kXYPRwHL >>687 2も壁に当たると音が出たはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 10:52:42.05 ID:1QmOfsC/ ポケモンは3DSでも行き止まり音あったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 11:33:48.72 ID:USoygCWn リアルな3Dグラのゲームで壁にぶつかった音が鳴ったら笑っちゃうかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/24(金) 13:29:07.89 ID:G7eqOfR6 ゲームは音だからな ノベルゲーなんて音がなかったらラノベでしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 16:05:16.69 ID:5u8WmgAM >>684 しかも二回目の方はピャーーーア?って 後半が上がって煽り度が高くなってるしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 16:41:14.59 ID:GOAbrBZa 擬音を文字にするな 笑うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 21:21:56.91 ID:Zl6frjZz VX AceのDLCで買ったDS Resource PackとDS+ Resource Packがあるんだけど これってMZの方で売ってる同製品と同じ? それともMZの方で買い直さないと使えない感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/24(金) 21:31:20.34 ID:G7eqOfR6 内容が同じかは知らんけど使えないってことはないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/24(金) 21:35:02.25 ID:1QmOfsC/ >>695 https://i.imgur.com/qR7RiI8.png DS素材集の「MV」を持ってるけれどフォルダ構成はこんな感じ タイルセットやキャラチップは48*48準拠の物しか入ってなかったのでピクチャあたりも小さめに収録されてると思う サウンド関係はそのまま使い回せるかもしれないけどファイル形式が追加されてるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/697
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