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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/16(木) 21:52:19.47 ID:YyWevdZW >>557 ウワー、ありがとうございます! >>558 一朝一夕じゃ手出せないものなんですね…色々見比べりゃいけるだろと思ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 07:27:04.95 ID:W6N/r8Kv AIにJavaScriptの一部書いてもらった 有能すぎるわこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 07:40:57.87 ID:JrDQvliT いまだにAIと聞くとザラキ連打とか言い出す奴いるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 08:01:45.69 ID:XqxmDrca AI使ってる人は自分のゲームがAIに吸われる覚悟はあるってことでいいんだよな? "合法"なんでしょ、何も問題ないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 08:59:52.82 ID:aSEQtxjG >>562 モラルが高く合法という言葉を盾に勝手な事をせず学習データに敬意を込められるAI利用者なら大歓迎さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 09:25:21.18 ID:901sbr20 Go Home http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 09:28:35.84 ID:UOf4Pz62 自作するのが楽しくやってるのに他力本願ましてAI頼るなんてありえないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/17(金) 09:50:47.29 ID:WxbkLgZA 自作ゲームをAIに投入することあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 10:07:29.00 ID:sISutRNi 自分の得意分野は自分でやりたいけど、面倒な部分をAIがやってくれるなら助かる テストプレイで難易度について意見聞いたりバグ探しとかAIがやってくれたら楽できそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 10:34:56.07 ID:E1orJIoz AIはこういう風に使うんや 作りたい処理の中にちょっと複雑な計算が必要な時に、AIに説明するだけで簡単なコードを吐いてくれる https://i.imgur.com/y3zT9Zi.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 11:05:30.16 ID:qO1GQB2f >>568 ふええん!もう暗号だよぉ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 20:27:21.97 ID:kj8L39QN 自分がやりたいゲームがないから作ってる層としては 別の人が作ってくれるならメーカー製だろうとAI製だろうと構わない。 むしろ作ってー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 21:27:56.81 ID:bgrS2+eX ゲーム界の神様みたいなコト言ってんな チェンソーでバラバラにされっぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/17(金) 22:29:25.01 ID:kj8L39QN それが どうかしましたか? すべては わたしが つくった モノなのです ってのは冗談で、誤解を与えたようでスマン。 自分の好みが今の流行じゃないし結構こだわるので 質は低くても自分で供給するしかないってことです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/17(金) 23:45:51.52 ID:WxbkLgZA アナログだろうがCGだろうがAIだろうが絵が描けない俺からしたらどれも同じなんだよな 何やってるかわからんことには変わりがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 10:46:29.28 ID:sdxh9ZbR ■RPG Maker 公式便利ツール『RPG Maker 3Dキャラクターコンバーター』を、Steam上で販売開始しましたことを、お知らせします! https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3653018925180855095 公式VRoidモデルも制作中!無料配布の予定あり! https://store.steampowered.com/news/app/2218350/view/3666529724061972246 https://ggg.rpgmakerofficial.com/3d-character-converter > 当アプリは今後リリース予定の『RPG Maker Unite』への利用をメイ
ンに想定しておりますが、 様々な解像度に対応しているためRPG Maker MV、MZで利用することも可能です! ? > 『RPG Maker Unite』のデフォルト素材と同じ仕様の98 x 146(歩行グラフィック)と 194 x 194(SVバトラー)の他、対応する解像度は以下の通りです。 ? > 歩行グラフィック:48 x 48、64 x 64、128 x 128、256 x 256 > SVバトラー:64 x 64、320 x 320、512 x 512 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 10:54:32.57 ID:sdxh9ZbR よう分からんけど、↓これはちょっと気になる > (※RPG Makerシリーズのデフォルトでは、2~3.5頭身のキャラクターを想定しているため、高頭身キャラクターをご利用の場合には、より良く見せるためにRPG Makerエンジン本体を改修する必要がある場合もございます) 無償配布はもちろん期待したてるけど、3Dモデル作るのは素人にはなかなかハードル高いし有料モデルパーツの販売にも大いに期待したい 3Dモデルは一つモデルパターン作った2Dキャラ絵よりもら
いろいろと汎用やパ゛リエーションも無限に広がるだろうし、カスタマイズ用3Dパーツの出来が良ければ結構買うと思う、てか買いたい つってもデザインの共通性(汎用性)がないと汎用性なくなるしバリエーションも少なくなって結局金ドブになってしまう恐れも 各相互素材間のキャラ造形におけるバランス調整はきちんと取って欲しいな ※例えばC素材のキャラ用部位パーツをA素材と組み合わせてカスタマイズできるようにして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 12:18:01.91 ID:kFsyq2P6 3Dモデル素材もVRM形式で配布した方が需要が多くなりそうだな。 ちょっと研究しよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 13:32:59.18 ID:kYrxVY4o 3Dキャラをそのままツクールに落とし込めるってこことか ゲーム画面内でキャラだけめちゃくちゃ違和感あって浮きそうだな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 13:43:30.10 ID:UciWpbFL Vroidは美少女イケメンは簡単に作れるけど モブに欲しいオッサン、おばさん、ブサイクとかが作れないからなぁ Blender使っていじる能力が求められそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 14:01:56.47 ID:kFsyq2P6 公式もNPCのニーズが高いことを把握してるみたいだから増やしてくれるといいが。 ちびキャラの3Dモデルで男性やモブってほとんど見ないからなぁ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 14:24:42.01 ID:N20O0KjP MZってフロントビューだと敵の攻撃にエフェクト見えないんだな ファミコンのゲームよりひどいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 15:24:30.91 ID:qgD2xQ2N キャラ絵は自作する方なので今まで気にもとめなかったが つい先日購入したツクール素材の中にジェネレイター用のファイルがあったんだけど 試しにそれ使ってみるかと思ったらCドライブとかにインストールしたファイルそのものを上書きする仕様で そもそも以前のジェネレイター素材が消えないよう予めコピーする必要があるとかクッソ笑った 追加じゃなくて上書きだし、元からあるものと追加したものを合わせて使えるようなものじゃないし、なんでこんな仕様にしたんだっ
ていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 20:31:11.86 ID:FDUaM34p 昔からあるシリーズもので、旧作との互換性をある程度重視してるツールだからじゃね ちょっと確認したけど、旧作も同じような構成だったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 21:50:09.58 ID:dM/6+y6Z 平気で同じファイル名のもの混ぜてたりするよね 動作チェックすらやってなさそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/583
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