[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 17:50:05.58 ID:4L+rfY5G(1) AAS
うまく動作せずわからなくて
そのまま半月放置とかしちゃってるんだわ
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 18:23:51.79 ID:6FNAuGWq(1) AAS
みんなそんなもんでしょ
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 20:06:10.08 ID:129CQCCI(1) AAS
誰かが俺の欲しかったスクリプトを上げてくれるまで休憩しよう
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 20:06:28.06 ID:8AMm3wR7(1) AAS
>>2020(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/13(月) 14:39:16.78 ID:4MFznLOj(1) AAS
ねくらはチップの使い方が自分の想定外の使い方だと晒してキレるキチガイだからブロックした
名は体を表す
マジすか
SNSとか検索してみたいけどいつ頃なのか知りたいわ
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 22:57:55.27 ID:K/zN1lfr(1) AAS
MZのバトルシーンなのですが背景をスクロールしたり戦闘中に他の画像に差し替えたりとかできないのでしょうか?
ラスボス戦の背景が洞窟の止め絵とかガッカリ要素だと思うのですが
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/13(月) 23:17:12.08 ID:SScOwRQ7(1) AAS
戦闘背景の切り替えはイベント中でも戦闘中でも出来る
動く背景はプラグインがあるけどワイは使ったことないのでよくわからん
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 12:01:25.30 ID:PvIGkq4F(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
3Dコンバートツールが出たけどUniteももうすぐ出るんか?
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 15:05:05.80 ID:SGoiEjMZ(1) AAS
ツクール作品て中身なくて軽いからロード画面が無いけど
意図的にロード画面を作ってTips表示してえなという制作者オナニー
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 16:18:12.89 ID:/ryUOp4Z(1) AAS
普通にちょっと作り込んだだけで画面の中心で矢印がぐるぐる回転はじめるぞ
まあファイルのロード関連がクソなんだろうけど
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 19:12:30.47 ID:vHIuHzdN(1) AAS
Tips:位の高いサムライの80%はゲイだった
みたいな感じのやつか
ツクールではあまり見ないな
34: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/14(火) 20:30:35.97 ID:k145dwIf(1) AAS
>RPG Maker 3D Character Converter
立ち絵対応してないクソゴミやん
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 20:36:28.51 ID:X22LsR27(1) AAS
Unite、いつの間にかApple Siliconに対応してた
ストアページが出来たばっかの時は対象外だったはずなのに
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 22:12:11.54 ID:XhD0FeK/(1) AAS
ねくらチップてデフォだとグリッドタイル以外はMVとサイズ合わないけど画像編集ソフトで拡大してるの?
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/14(火) 22:22:34.72 ID:Yixuv/DQ(1) AAS
MZ使えよ
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 06:09:29.25 ID:QqsZ7pmu(1/3) AAS
公式で買った素材をMZに入れる時チマチマ選んでいかないといけないの大変なんだけど
一括でバーっと楽に入れる方法無いですかね
39(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 06:14:51.15 ID:ikOdoVl1(1) AAS
むしろどういうやり方だとそうなるのか気になる
Windowsの操作できない人?
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 06:39:52.30 ID:QqsZ7pmu(2/3) AAS
>>39
じゃ教えてくれ
41(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 06:45:10.10 ID:zrnMUNLw(1) AAS
馬鹿でも分かるパソコンの操作方法
でググればよいのでは?
42(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/15(水) 08:48:14.19 ID:Lan6MjZX(1) AAS
いまどき小学生でもできるだろ
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 08:51:25.03 ID:bNP7eiua(1) AAS
今日の凡ミス
変数の値が正しく取れない時は$gameVariables.valueを間違えて
$gameVariabes.setValueになってないか疑え
setValueになってると対象の変数に0を入れ続けるゾ
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 09:11:08.01 ID:QqsZ7pmu(3/3) AAS
>>41>>42
なんだよ
やっぱり何も知らないんじゃん
45(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 09:21:44.86 ID:MuzC/I7t(1) AAS
エクスプローラーで素材のフォルダ開いてそこに素材バーッて入れるだけやないんか
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 10:07:35.30 ID:KdnaEeyJ(1) AAS
次は「エクスプローラーって何」「素材のフォルダってどれ」と言い出すぞ
47(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 10:21:25.80 ID:Epdbo6u0(1) AAS
とりあえずバーッって表現やめてw
笑ってしまう
48(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/15(水) 10:30:47.49 ID:7j8cq4Za(1/3) AAS
>>45
そのバーッって範囲決めて入れんのにカチカチせにゃならんくてだるいんだわ
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