[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 11:51:15.73 ID:IkX+nIPb(1) AAS
商売は池沼キティを相手にした方が儲かる
ガチャやVTuber風俗が最たる例
コンビニも儲かるとは言えないけどキティ客から着実に金を巻き上げる商売だしな

変態性癖エロゲがすげえ売れてんの理解に苦しむが俺は儲けの対象じゃないってだけなんだなと
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 12:38:03.11 ID:Ki4UHLZZ(2/2) AAS
>>333
333(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 11:27:58.83 ID:yntkXR1T(1/2) AAS
>>318
ファミマの割引クーポンがローソンで使えない!とか文句言ってる客いたらなんだあいつキチガイじゃんってお前も思うだろ
今のお前だよ
UniteがUnity Asset Storeで先行販売することを告知せずにSteamだけで3Dキャラクターコンバーターを販売した上で
"Unite販売後にバンドルしますので不利にはなりません"って言ってることを問題視してるんだが…
そもそもまだUnity Asset Storeで買ってもバンドルされないって決まったわけじゃないけどね
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 16:41:24.04 ID:unAcMJL1(1/2) AAS
>>329
329(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 10:36:16.15 ID:v1/GlQqI(1) AAS
ククッ
自分から腰振ってやがるぜ
みたいなセリフいれるの?
でも実際の変質者だって恥ずかしげもなく変なこと言って声掛け事案になってるし…
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 17:01:51.73 ID:5rA43E0o(1) AAS
たとえばおまえらがホモに襲われて肛門にチンポコぶちこまれて前立腺刺激されて気持ちよくなってきたからと腰振り始めるか?
レイプされるってのはそういうことやぞ
339
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 17:03:31.61 ID:pqwShcIn(2/2) AAS
現実ではって言ってるやつほど現実と混同してて怖いよ🥺
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 18:45:56.24 ID:66V9nu5n(2/2) AAS
>>339
こういう論点のすり替えで、間違った表現を正当化しようとする奴いるよな
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 20:21:32.11 ID:465n+up/(1) AAS
ただ、エロ関係は細かい事を気にする前に勢いで完成させたもん勝ちだからどんどん作った方が良いんだよね
現実ではこんなこと言わないだろ……なんてことは本人だって多かれ少なかれ分かってるし
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 20:25:12.74 ID:FRUWsogj(1) AAS
事実はエロゲよりも奇なり
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 20:40:11.32 ID:G236eSw2(1) AAS
エロゲーって冷静に考えたら「いやおかしいでしょそうはならんやろ」ってなる作品しかないからな
シコれたら細かいことなんてどうでもいいんだよ
チンコ握ってる間はそんな細かいこと見てないし考えてもないし気にもしない
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 20:44:35.53 ID:BacggglG(1) AAS
エロゲに夢見過ぎだぞ
確かに細かいところは見逃されるけど、それは大筋の設定に説得力があるからで
ただ突飛な展開にエロが付いてるだけのゲームじゃ初動は売れるかもしれんが、口コミ効果が付かない
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 20:47:22.50 ID:JF1SdDGh(2/2) AAS
童貞もしくはそれに近い経験人数の少ない人向けのコンテンツだからね
現実のエロに詳しくないから奇想天外なシチュやセリフでも受け入れやすいのさ
子供はなんでも吸収して成長するからな
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 20:49:20.10 ID:fZhapl+2(1) AAS
>>307
307(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/04(土) 07:48:03.97 ID:AhNU2Bdv(1) AAS
ツクール関連で何ぞ作って呟いた時に「それもう誰某が作ってますよ」みたいなリプしてくる奴いたけど正直あれは冷めた
ムノクラさんみてえな奴がいるんだな
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 22:19:24.19 ID:115Kk2xH(1) AAS
取り敢えず完成させないと何も始まらないからね
まずは他人に触らせないと自分の作品が良い評価なのか悪い評価なのかも分からない
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 23:00:34.77 ID:unAcMJL1(2/2) AAS
相手にされなかったら、それは最大級の悪評価
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 23:30:07.78 ID:p4YMPqtQ(1) AAS
エロゲーにゲーム要素は要らん。
インタラクティブ要素は必要だが。
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 23:33:25.64 ID:yntkXR1T(2/2) AAS
面白ければなんでもいいんだよ
キン肉マン見て矛盾多すぎと叩くやつはおらん
笑ってツッコむやつはいっぱいいても
同人エロゲだろうと作者が分かっててやってたり細かいことどうでもいいんだよとエロシチュに持っていくことに特化してもプレイヤーは分かってるからスルーだろ

純粋に面白なければ設定崩壊が叩かれる
ただ展開についていけないゲームじゃエロさとか感じる以前の問題になるんじゃねぇの知らんけど
ボーボボのストーリーにエロシーン挟まれても興奮できるやついないだろうし
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 23:33:38.62 ID:ZFmzV2PY(1) AAS
俺は逆にゲーム部分やり込み過ぎてエロ要素いらんの境地に入った事ある
ただ、エロがないと手にも取らなかっただろうな
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 01:49:40.60 ID:NEEIy30W(1) AAS
俺がエロ作るとしたらきっとバトル漫画風に描写しか出来ないわ
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 02:36:25.53 ID:5kcHLoAu(1) AAS
精液(だんがん)で敵の口塞いで窒息させる健全バトル漫画思い出した
354
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 03:34:29.56 ID:5K4WxDSC(1/3) AAS
>>316
316(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/05(日) 00:05:58.78 ID:IXTh/bzm(1) AAS
RPGツクール製のゲームでオススメってありますか?
主人公が勝手に意思を持ってしゃべる系だけは苦手です。
クロノトリガーの主人公無口は、本当に無口なだけって感じで
ドラクエと違ってすごい違和感を覚えたな、そういや。
なんでなんだろう?
355
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 03:41:59.50 ID:9sXiEPpb(1) AAS
エロゲーでも脱げば脱ぐほど強くなるみたいな説得力のあるシステムを採用しないとな
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 03:46:48.15 ID:5K4WxDSC(2/3) AAS
>>355
FF2みたいなのを基本に据えて、更なるバランス調整が出来れば、エロ抜きでも名作たりうるかもな。
357
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 04:11:00.31 ID:5K4WxDSC(3/3) AAS
俺みたいに箱庭趣味的で、作る作業自体を楽しむ層って少なくないんじゃない?
結局のところ、プログラミングとかの価値観とは全く異なる、
俺みたいに『RPGツクールシリーズ』そのものを『ゲーム』として楽しんでる人もいるんじゃない?
ぶっちゃけゲ製板的には板違いに限りなくスレスレなのが『ツクール』なんじゃない?
同人ゲーム板はその性質上、コテ叩きで潰れたから、ここに意見をする人があまりいないだけで。

ド文系やプログラミング素人が既存プラグインを大量に組み入れつつ、
それか、何とかして『イベント』でどうにか自分の作りたいシステムを作って、
その『作る作業』そのものが『ゲーム』のように、自分の好きなようなゲームを作れる。
これこそがツクールの最大の魅力だと思うんだけど、みんなの意見は違うのかな?

『シムシティ』の作者は「シムシティは目的がないからゲームではない」と言ったけど、
結局のところ、「人口を増やす」とか「財政を安定させる」とかで、結局のところりゲームでしょ?
ツクールを『ゲーム』と捉えるだけで、全然気分が楽になって、結果的にいいゲームが作れると思う。
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 04:29:35.38 ID:Lu4V1f2G(1) AAS
>>355
バトルスキンパニック
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/06(月) 04:55:43.54 ID:28DD2C0x(1/2) AAS
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