[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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207: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/23(木) 23:05:56.80 ID:Wev+0VZS(1) AAS
テストプレイなんて最初からやってなんぼよ
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 01:44:45.37 ID:FxtdcDbb(1/2) AAS
大航海時代2を知らん
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 01:55:32.36 ID:rioskd8O(1/2) AAS
大航海時代ってSLGじゃないんか
RPG的な要素あるんか
作れるとええな
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 03:39:51.94 ID:5TYmexiT(1) AAS
3DモデルさえありゃAIなんかいらんとあれほど
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 10:24:02.36 ID:VroEhznG(1) AAS
好きな絵師のクローン人間作って描かせればタダでしかも著作権心配しなくて済むよな
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 10:51:31.80 ID:C9htcr60(1) AAS
自分が様々な人の絵柄を完璧に模写できるようになればいい
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 14:47:07.96 ID:rioskd8O(2/2) AAS
ツクール界の美しい魔闘家鈴木
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 21:33:36.66 ID:MOstvTAz(1) AAS
ツクールMZってマップやデータベースのファイル差し替えた後にゲーム進行中のセーブデータをロードしても差し替えたデータベースやマップのデータになってない気がするんですが仕様ですか?
マップ移動すれば更新されるのですがマップ移動できないところだと古いデータのままになっててバグが消せないんですが
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/24(金) 21:41:30.47 ID:FxtdcDbb(2/2) AAS
セーブデータに含まれてる箇所は変わらないと思う。
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 22:25:31.38 ID:+Ua8JsYJ(1/2) AAS
MZだと更新したマップはイベントの情報はそのままセーブデータでも拾えた気がしてる
もちろん既に弄った乱数とかスイッチなどの情報は新たにイベントで書き換えてやらんとそのままだが
何にせよツクールのセーブデータって結構余計なもん残してたりするよな
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 22:26:00.29 ID:+Ua8JsYJ(2/2) AAS
MZじゃねえやMVだった
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 23:46:51.03 ID:P/DOe11L(1) AAS
強制リロードするようなスクリプトがあった気がする
魔法名とか書き換えた後もセーブデータだと書き換える前の物になってたりしてどんな仕様だよとか思ってた
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 03:43:01.49 ID:N5Jxi/zd(1/3) AAS
近年のゲームによくある「中断セーブ」に近いのかもな
容量制限なんて事が起きなくなってから楽できる部分は楽に作るようになってるんだろう
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 04:52:52.92 ID:DDEwEqax(1) AAS
ゲーム中にキャラ名や職業名書き換えたりできるからな
それ関係でデータベースまるごとセーブする手抜き仕様でそのせいで更新したはずの部分がロードデータでは強制的に巻き戻るとかしてそう
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 05:32:15.62 ID:2/JndYV+(1) AAS
フォーンアイルをこえていけ
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 08:06:22.15 ID:J0cyutU0(1) AAS
フォーンアイルを見たら完成させることなんて屁でもないと感じて助かる
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 11:43:52.22 ID:mKuFGtaH(1) AAS
MZでもアクションプラグインが登場しいよいよMVでしか出来ないことは減ってきたな
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 12:49:16.80 ID:9jSY0UIf(1) AAS
そもそもRPGツクールで素人が作ったアクションRPGなんてやりたいか?
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 13:00:28.56 ID:ayJ9n8Rr(1/2) AAS
そもそも素人が作ったRPGツクールの作品なんてやりたいか?
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 13:23:02.51 ID:N5Jxi/zd(2/3) AAS
ゲーム経験値の足りないお子様みたいな事言うなよ
227(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 13:30:10.64 ID:LbcSPS7L(1) AAS
周りからチヤホヤされたくてゲーム作ってるような奴ほど頓挫してエターナラーになりがち
素人だの何だの言ってる225なんかも高確率でそのタイプだろうな
多くの人はゲームを作りたいから作ってるだけなのに創作意欲のない連中ほど自分と同類の仲間を欲しがる
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 13:30:56.88 ID:gnjlSB6o(1/4) AAS
ツクラーならやる気起きないだろ
ちょっと凝ったゲームなら中身覗くために手を出すとはおもうが
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 13:32:40.86 ID:ayJ9n8Rr(2/2) AAS
ん?俺がゲーム制作者じゃないと言いたいの?
作ってる自作プラグインの難読化したソースでも上げれば証明できるけど
そういうお前はどうなんだよ
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 13:36:53.26 ID:gnjlSB6o(2/4) AAS
>>227
>多くの人はゲームを作りたいから作ってるだけ
これ
ここでこういうやり方する奴は~とかこんな素材使う奴は~とか言ってる奴いるけど
結局大半はそれを気にすることなく我が道を行ってる
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/26(日) 13:39:41.61 ID:DPvvmh36(1) AAS
昔のツクスレみたいにスレでテストプレイお願いする人はもう出てこないのか
あの文化好きだったんだけどな
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