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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 22:15:10.87 ID:QUpHvRQi ヘラクレスの栄光て確か魔法なかったよね 大昔に一度やったけど面白く感じなくて辞めちゃったわ 俺が思ってた以上に剣と魔法の世界ってバランス取れてんのかもなって 物理と魔法の境も結構あいまいだったりするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:17:17.12 ID:dnOoNlwh ヘラクレスの栄光1は魔法が無いように見えてマジックアイテムを手に入れればそれを使って属性攻撃ができるというむしろ最近のゲームに近い仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:30:26.09 ID:HGXMxhjC ドラえもんギガゾンビの逆襲もアイテムが魔法だったな。 消費はどら焼きだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:43:38.97 ID:3oLpwPzG まぁ画面に数値を並べまくるのはユニバーサルデザインとしては無しだわ ステータスはキャラの絵で表現するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:52:54.70 ID:GkW77PSI 素人の下手な絵より数字のほうがよっぽどマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 00:28:51.14 ID:xS5lfxOs 絵なんかAI使えば誰でも描けるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 01:30:17.58 ID:kL5IVrc8 数値を並べるほうがよほどのことユニバーサルなんだが原始人かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:08:40.92 ID:hTL8MLA8 >>125 それ「描ける」とは言わんだろ カップラーメンにお湯を注ぐだけの行為を「料理」と言うか?調理なら言うかもだが もうちっと日本語まともに使えるようになってからゲーム製作なり何なりしないと恥かくだけですよ テキスト一切表示しないACTやSTGあたりなら大丈夫かもだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:31:43.21 ID:xS5lfxOs >>127 描けるで合ってるよ 手で描くのとAI絵に違いはなくてどちらも同じ創作活動 道具に目くじら立てるならデジタルでペイントソフト使ってる時点で"描いて"ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:35:16.51 ID:6stjcmn7 屁理屈のプーさんこんにちは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 03:06:07.62 ID:4PsVfFrV AI絵なんて適当に拾った画像を自作しましたと言ってるレベル 拾う活動も自作です!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 03:11:39.31 ID:ujsSutCe mzの顔画像ジェネレーターを自作と言い張るようなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 04:11:13.97 ID:hTL8MLA8 絵は描けないのに恥は描けちゃうナイスガイ>>128 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 05:49:52.63 ID:OAAwP1Q4 うんこしたらたまたまマキグソが出来たからってマキグソを自作しましたって自慢してるようなもんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 06:15:01.37 ID:KZB2PhMi AIで誰でも描けるって言ってるのは実際に自分で生成したことないAI童貞だけよ。 大変さを知らないで他人が作ったものだけ見て言ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 06:54:02.79 ID:eElhCo8E 動画を使わず世界観やキャラ紹介するOP作りたいんだが なんか似たような方法やってるゲームある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 07:26:01.88 ID:gxojrLkO AIに他人が作ったプロンプトぶちこんでホルホルしてんのがAI童貞だろうが 常識ある人間ならあんな恥ずかしい中華ソシャゲの劣化コピーみたいな量産絵使えないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:04:00.53 ID:APzTAMKy AI使いこなせないカスが嫉妬してて情けないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:17:33.68 ID:ZiOSNuj/ >>128 ならばアナログもキャンバスとインクとペンといった道具を使う以上描くとは言わねえな さて何をもって「描く」というのか説明してみろよ その程度の知能では無理か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:26:06.38 ID:j1GOXBq5 AIは絵を描いてるんじゃないからな 描いてもらっている コラってもらっている パクってもらっている こう表現するのが正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:27:22.08 ID:USAZdFgr エロ同人だがグラフィックにAI使ったゲームめちゃ売れてるのな キャラセットはどうか知らんがAI使えばキャラ絵や背景全部プロレベルでかつ 短時間で自作出来るから個人製作者はこれから必須だわ 専属の絵描き格安or無料でこき使えるようなもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:35:06.18 ID:0S7gYv4n 俺もこのスレの上の方でAI否定してたけど使ってみたら神だわ でも権利関係でモデルによっちゃ商用できないとか面倒だよね だからAIに描かせた絵をトレスしつつ手描きし直してRPG作ることにしたよ これならAI生成タグも付けなくて済むし、手間はやっぱ掛かるけどクオリティも速度は著しく上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:48:30.46 ID:oLMB8J2Q 俺個人の意見としては AI使いこなす前にツクールを使いこなせるようになるのが先だと思う もっとJavaScript学んでツクール上で好き放題できるようになる方が先だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 09:17:44.04 ID:BbKRDOpp >>142 大正論 まずはゲームとして面白く構築できるかどうかで絵なんて二の次だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 09:21:51.42 ID:+wJPf23l ぼくもAIで絵を描いてみようと思ってます。なんて言う名前のツールですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/144
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