[過去ログ] RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 22:15:10.87 ID:QUpHvRQi(1) AAS
ヘラクレスの栄光て確か魔法なかったよね
大昔に一度やったけど面白く感じなくて辞めちゃったわ

俺が思ってた以上に剣と魔法の世界ってバランス取れてんのかもなって
物理と魔法の境も結構あいまいだったりするけど
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:17:17.12 ID:dnOoNlwh(1) AAS
ヘラクレスの栄光1は魔法が無いように見えてマジックアイテムを手に入れればそれを使って属性攻撃ができるというむしろ最近のゲームに近い仕様
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:30:26.09 ID:HGXMxhjC(4/4) AAS
ドラえもんギガゾンビの逆襲もアイテムが魔法だったな。
消費はどら焼きだけどw
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:43:38.97 ID:3oLpwPzG(1) AAS
まぁ画面に数値を並べまくるのはユニバーサルデザインとしては無しだわ
ステータスはキャラの絵で表現するべき
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:52:54.70 ID:GkW77PSI(1) AAS
素人の下手な絵より数字のほうがよっぽどマシ
125
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 00:28:51.14 ID:xS5lfxOs(1/2) AAS
絵なんかAI使えば誰でも描けるじゃん
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 01:30:17.58 ID:kL5IVrc8(1) AAS
数値を並べるほうがよほどのことユニバーサルなんだが原始人かな?
127
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:08:40.92 ID:hTL8MLA8(1/3) AAS
>>125
それ「描ける」とは言わんだろ
カップラーメンにお湯を注ぐだけの行為を「料理」と言うか?調理なら言うかもだが
もうちっと日本語まともに使えるようになってからゲーム製作なり何なりしないと恥かくだけですよ
テキスト一切表示しないACTやSTGあたりなら大丈夫かもだが
128
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:31:43.21 ID:xS5lfxOs(2/2) AAS
>>127
描けるで合ってるよ
手で描くのとAI絵に違いはなくてどちらも同じ創作活動
道具に目くじら立てるならデジタルでペイントソフト使ってる時点で"描いて"ない
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:35:16.51 ID:6stjcmn7(1) AAS
屁理屈のプーさんこんにちは
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 03:06:07.62 ID:4PsVfFrV(1) AAS
AI絵なんて適当に拾った画像を自作しましたと言ってるレベル
拾う活動も自作です!!
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 03:11:39.31 ID:ujsSutCe(1) AAS
mzの顔画像ジェネレーターを自作と言い張るようなもん
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 04:11:13.97 ID:hTL8MLA8(2/3) AAS
絵は描けないのに恥は描けちゃうナイスガイ>>128
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 05:49:52.63 ID:OAAwP1Q4(1) AAS
うんこしたらたまたまマキグソが出来たからってマキグソを自作しましたって自慢してるようなもんやろ
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 06:15:01.37 ID:KZB2PhMi(1) AAS
AIで誰でも描けるって言ってるのは実際に自分で生成したことないAI童貞だけよ。
大変さを知らないで他人が作ったものだけ見て言ってる。
135
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 06:54:02.79 ID:eElhCo8E(1) AAS
動画を使わず世界観やキャラ紹介するOP作りたいんだが
なんか似たような方法やってるゲームある?
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 07:26:01.88 ID:gxojrLkO(1) AAS
AIに他人が作ったプロンプトぶちこんでホルホルしてんのがAI童貞だろうが
常識ある人間ならあんな恥ずかしい中華ソシャゲの劣化コピーみたいな量産絵使えないわ
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:04:00.53 ID:APzTAMKy(1) AAS
AI使いこなせないカスが嫉妬してて情けないね
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:17:33.68 ID:ZiOSNuj/(1) AAS
>>128
ならばアナログもキャンバスとインクとペンといった道具を使う以上描くとは言わねえな
さて何をもって「描く」というのか説明してみろよ
その程度の知能では無理か
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:26:06.38 ID:j1GOXBq5(1) AAS
AIは絵を描いてるんじゃないからな
描いてもらっている
コラってもらっている
パクってもらっている
こう表現するのが正しい
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:27:22.08 ID:USAZdFgr(1/2) AAS
エロ同人だがグラフィックにAI使ったゲームめちゃ売れてるのな
キャラセットはどうか知らんがAI使えばキャラ絵や背景全部プロレベルでかつ
短時間で自作出来るから個人製作者はこれから必須だわ
専属の絵描き格安or無料でこき使えるようなもの
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:35:06.18 ID:0S7gYv4n(1/2) AAS
俺もこのスレの上の方でAI否定してたけど使ってみたら神だわ
でも権利関係でモデルによっちゃ商用できないとか面倒だよね
だからAIに描かせた絵をトレスしつつ手描きし直してRPG作ることにしたよ
これならAI生成タグも付けなくて済むし、手間はやっぱ掛かるけどクオリティも速度は著しく上がる
142
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 08:48:30.46 ID:oLMB8J2Q(1) AAS
俺個人の意見としては
AI使いこなす前にツクールを使いこなせるようになるのが先だと思う
もっとJavaScript学んでツクール上で好き放題できるようになる方が先だと思う
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 09:17:44.04 ID:BbKRDOpp(1) AAS
>>142
大正論
まずはゲームとして面白く構築できるかどうかで絵なんて二の次だろ
144
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 09:21:51.42 ID:+wJPf23l(1) AAS
ぼくもAIで絵を描いてみようと思ってます。なんて言う名前のツールですか?
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