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RPGツクールMZ_21作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_21作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
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107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:38:46.66 ID:HGXMxhjC そういえばPCでゾークとかあったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:52:45.98 ID:3OVF2Q8Z >>104 >>105 (ありがとうございます恥ずかしながら大変助かりました) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 17:36:48.60 ID:82CH2w1c 正直なところレベル制はもう飽き飽きなんだがデフォルトとして載せる成長システムとしては鉄板過ぎて 他の成長システムとかはユーザーやツクラーの好みが千差万別すぎてツクールの基本システムとして組み込むの無理なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 18:58:51.36 ID:KRw75z6p 他の成長システムってガチャとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 19:01:05.41 ID:HGXMxhjC ロマサガとかの熟練度とかじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 19:40:57.54 ID:o4eRe9L4 その辺もありがちだな ツクールの場合レベルとかMP使わないぜ!って思ってもメニューから消すのが一苦労だから困る レベルくらいなら年齢とかにしてごまかせるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 19:51:45.24 ID:FqHoz13a 熟練度って結局ガワを変えた経験値って感じなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 20:49:39.67 ID:Ka7eR5wt RPGツクールでドラクエ1,2みたいなRPGの最低限の要素しかないようなシンプルで王道なやつってあるでしょうか? それ以降のドラクエの職業とかモンスターを仲間にするとかアイテム合成みたいな要素があまり好きではありません あと美少女アニメみたいなのも嫌いなのでそういう要素もないほうがいいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 20:51:57.61 ID:82CH2w1c いくらでもあんじゃね つーか作る側の人が集まるスレだからまあ自分でやってみればとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/19(日) 21:01:53.35 ID:o4eRe9L4 短編なんてそんなのばっかじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 21:17:27.77 ID:KRw75z6p まあ確かにHPとかMPくらいデフォで簡単に消せてもいいのにとは思う とくにMPなんて使わないゲーム普通にあるだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 21:25:40.52 ID:Ka7eR5wt 作る側のスレでしたか 失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 21:53:38.48 ID:B9RiU6TY お前も今日から作るんだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 22:15:10.87 ID:QUpHvRQi ヘラクレスの栄光て確か魔法なかったよね 大昔に一度やったけど面白く感じなくて辞めちゃったわ 俺が思ってた以上に剣と魔法の世界ってバランス取れてんのかもなって 物理と魔法の境も結構あいまいだったりするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:17:17.12 ID:dnOoNlwh ヘラクレスの栄光1は魔法が無いように見えてマジックアイテムを手に入れればそれを使って属性攻撃ができるというむしろ最近のゲームに近い仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:30:26.09 ID:HGXMxhjC ドラえもんギガゾンビの逆襲もアイテムが魔法だったな。 消費はどら焼きだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:43:38.97 ID:3oLpwPzG まぁ画面に数値を並べまくるのはユニバーサルデザインとしては無しだわ ステータスはキャラの絵で表現するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:52:54.70 ID:GkW77PSI 素人の下手な絵より数字のほうがよっぽどマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 00:28:51.14 ID:xS5lfxOs 絵なんかAI使えば誰でも描けるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 01:30:17.58 ID:kL5IVrc8 数値を並べるほうがよほどのことユニバーサルなんだが原始人かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:08:40.92 ID:hTL8MLA8 >>125 それ「描ける」とは言わんだろ カップラーメンにお湯を注ぐだけの行為を「料理」と言うか?調理なら言うかもだが もうちっと日本語まともに使えるようになってからゲーム製作なり何なりしないと恥かくだけですよ テキスト一切表示しないACTやSTGあたりなら大丈夫かもだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:31:43.21 ID:xS5lfxOs >>127 描けるで合ってるよ 手で描くのとAI絵に違いはなくてどちらも同じ創作活動 道具に目くじら立てるならデジタルでペイントソフト使ってる時点で"描いて"ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 02:35:16.51 ID:6stjcmn7 屁理屈のプーさんこんにちは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 03:06:07.62 ID:4PsVfFrV AI絵なんて適当に拾った画像を自作しましたと言ってるレベル 拾う活動も自作です!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/20(月) 03:11:39.31 ID:ujsSutCe mzの顔画像ジェネレーターを自作と言い張るようなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/131
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